一年級數學下冊《青蛙吃蟲子》教學設計

一年級數學下冊《青蛙吃蟲子》教學設計

  教材分析:本節課的教學內容是透過“青蛙吃蟲子”這一情境,使學生理解並運用所學知識解決“兩位數加、減整十數”,從中進一步體會加減法的意義,為後面學習100 以內進位加、退位減打下基礎。本課首先利用“青蛙吃蟲子”的故事情境,激發學生的學習興趣,同時滲透環保和愛護動物的教育。在此基礎上,讓學生透過圖片中的資訊,自己提出數學問題,並解決問題。其次是探究計算方法。以小組合作為基礎,並鼓勵學生用自己的語言表達出不同的想法,然後,在學生交流演算法的基礎上,進行整理,滲透相同數位相加減的思想。同時,讓學生在經歷探索計算方法的過程中,體驗演算法的多樣性。

  學情分析:

  本節課是百以內不進位、不退位加減法的第三課時,由於有整十數加減法以及兩位數加、減一位數這兩節課做鋪墊,再加上學生對這一型別的加減法已經有一定的計算能力和計算方法,因此,學生學習起來不太困難,學習的重點是讓學生理解30中的3在十位上,表示3個十,也就是相同數位相加減。基於此,在教學中應將加減運算的學習和解決問題結合起來,旨在提高學生的計算能力。

  教學目標:

  1、讓學生在具體情境中,進一步體會加減法的意義。

  2、探索並掌握兩位數加、減整十數的計算方法。透過多樣化的計算 訓練,提高計算的準確性。

  3、透過創設情境,引導學生提出兩位數加減整十數的問題。

  4、滲透環保和愛護動物的教育。

  教學重難點:

  重點:探索並掌握兩位數加減整十數(不進位不退位)的計算方法, 正確進行計算。

  難點:解決有關的簡單實際問題。

  學具:

  課件、小棒、計數器等。

  教學過程:

  一、激趣匯入,揭示課題

  師:同學們,你們知道大森林裡的大樹生病了,誰會去給他們治病嗎?(學生會想到啄木鳥)那麼誰又常在稻田裡捉蟲子保護莊稼呢?(學生會想到青蛙)

  師:是啊,青蛙對我們很有用處的,青蛙吃掉害蟲,就保護了莊稼。所以,青蛙是我們人類的好朋友。我們一定要保護青蛙,不能隨意捕殺哦!今天我們就一起去看看“青蛙吃蟲子”。 (板書課題)

  [設計理念:根據兒童的生活認知,以搶答的形式引入,激發了學生的求知慾望,活躍了課堂氣氛。在學生生活經驗的基礎上對學生滲透環保和愛護動物的教育。]

  二、小組合作,探究學習

  (一)創設情境,提出問題。

  1、課件出示情境圖,引導學生分析畫面,得到數學資訊:

  大青蛙吃了56只蟲子,小青蛙吃了30只蟲子。

  2、誰能提出一個用加法解決的問題?

  生:兩隻青蛙一共吃了多少隻蟲子?

  3、師引導學生自主學習。

  你們打算怎樣列式呢?

  生:56+30

  師:為什麼用加法計算呢?

  生:求把兩部分合起來用加法計算。

  師:56+30=?(板書)該怎樣計算呢?

  [設計理念:綜合現有的數學資訊,讓學生提出用加法解決的問題,旨在加強學生計算能力的同時,更側重學生理解加減法的意義。]

  (二)小組合作,探究新知。

  1、探究56+30=?的計算方法。

  師:四人一組合作利用桌上的學具,來擺一擺、撥一撥,說一說計算的過程。

  2、小組彙報交流。

  學生可能會出現的計算方法:

  生1:擺小棒:5捆加3捆是8捆,再加上6根,合起來是86根。

  生2:從計數器上撥珠,我先撥出56,然後再在十位上撥上3個珠,這樣十位上就是8個珠,個位上是6個珠,合起來就是86。

  生3:把56分成50和6,先用50+30=80,再用80+6=86

  ……

  師小結:同學們真棒,能夠主動尋找計算的方法,56+30的計算方法想出了好幾種。在這幾種方法中,有沒有最簡潔的方法呢?和老師一起接著探究好不好?

  3、自主嘗試,探究演算法

  師:你們明白了,老師也明白了,現在老師也來提個問題:為什麼30中的3要加在十位上?

  (1)學生四人一組討論。

  (2)彙報交流。

  (3)師強調:30中的3在十位上,表示3個十。

  4、師:誰能提出一個用減法解決的問題?

  生:大青蛙比小青蛙多吃了多少隻蟲子?

  師:還有不同的減法問題嗎?

  生:小青蛙比大青蛙多吃了多少隻蟲子?

  師:誰知道這兩個減法問題該怎樣列式?

  生:56-30

  師:56-30=?(板書)該怎樣計算?

  教學過程與計算56+30相同。

  [設計理念:利用小棒、計數器,運用數的組成轉化為已經掌握的口算等方法,採用小組合作交流的形式,開展操作活動,不斷豐富學生的直觀經驗,引導學生探索計算方法,使問題得到解決。這樣既讓學生經歷了一個探索性的學習過程,又培養了合作意識。同時學生用多種方法計算,教師充分尊重學生,讓學生自主進行選擇,比較中培養了最佳化意識。]

  四、實踐運用,內化新知。

  1、趣味遊戲(創設青蛙跳遠情境),練一練第3題。

  2、同學們,剛剛在做遊戲的`時候,小青蛙好像又有什麼新的發現了,是怎麼回事?大家瞧(出示53頁第三個綠點問題)

  (讓學生獨立完成。適時鞏固和總結。)

  師在學生交流的基礎上板書:個位上的數要和個位上的數相加減,十位上的數要和十位上的數相加減。

  3、青蛙們忙忙碌碌,大森林裡的啄木鳥可也沒閒著哦。快瞧!(出示練一練第一題,適時告訴學生啄木鳥也是益鳥,我們應該保護它們。)

  4、師:同學們,青蛙除了捉蟲子,還有最厲害的就是跳水了。快看,多熱鬧呀!(課件出示連一練第五題)

  師:大家從圖中能獲得什麼資訊?

  生:有38只青蛙。

  師:忙了一天,青蛙該回家了,看荷葉上最後還剩下幾隻青蛙?(5只)那麼誰知道跳下去幾隻青蛙?比比看誰最先算出來。

  5、淘氣班上一共有42名同學去郊遊,一人一瓶,可只有30 瓶礦泉水,你知道還差多少瓶水嗎?

  [設計理念:精心安排,分層練習,有效的鞏固所學知識。在整個練習階段,透過各種不同層次、不同型別的練習,特別是符合一年級兒童年齡特徵的遊戲,很好的調節了課堂氣氛,激發學生的學習興趣,真正實現了人人參與,人人學會,鞏固了知識。]

  五、總結評價,知識延伸

  師:今天,我們對青蛙有了一定的瞭解,對它有興趣的,回家查一查:一隻青蛙一年大約可以吃掉多少隻害蟲呢?希望大家在平常學習中一直能做個認真細心的好學生。

  老師這兒還有一個問題,看看誰能幫老師解答:怎樣才能使計算結果更準確呢?

  生1:數小棒的時候要細心,多說幾遍,說準確。

  生2:撥計數器的時候要認真,不能多撥,也不能少撥,撥好後在仔細核對一遍。

  生3:做好後需要仔細檢查。

  生4:還要在計算的時候不能看錯加減號和數字,看錯誰在計算的時候都會出錯。

  生5:就是個位要和個位上的數字相加減,十位要和十位上的數字相加減。

  師:你們真了不起,希望你們在今後做計算題的時候都要認真檢查一下,確保計算結果正確。

  [設計理念:引導學生總結評價,這樣做有利於幫助學生梳理所學知識,同時訓練了學生的口頭表達能力。在延伸中培養學生的學習能力。]

  板書設計:

  青蛙吃蟲子

  1、兩隻青蛙一共吃了多少隻蟲子? 56+30=86(只)

  2、大青蛙比小青蛙多吃了多少隻蟲子? 56-30=26(只)

  3、小青蛙比大青蛙少吃了多少隻蟲子? 56-30=26(只)

  個位要和個位上的數字相加減,十位要和十位上的數字相加減。

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