演算法的概念教學設計案例

演算法的概念教學設計案例

  目標:

  1、知識目標:瞭解演算法。分析演算法。

  2、能力目標:體驗程式的獨特魅力,瞭解程式設計加工的內在機制,培養學生的創新能力。

  3、情感目標:透過程式設計實現資訊的加工,激發學生的興趣,增加學生的成就感。

  重點:如何分析演算法,演算法的概念 ,演算法的表示

  難點: 如何寫演算法。理解用演算法描述實際問題,理解人的思維在計算機工作中發揮的作用。

  方法:講授法,演示法,歸納法

  教學反思:

  教 學 過 程

  一、匯入

  在學習程式設計時,既要掌握所使用的某種計算機計算機語言如PASCAL語言,更好掌握解題的方法和步驟,這是程式設計中的關鍵。語言只是一個工具,只懂得語言的規則並不能編制出有效的高質量的程式,下面所講座的演算法,就是研究解題的步驟和方法,這是程式設計的基礎,同時也是我們解數理化題的基礎。

  著名計算機科學家沃思提出一個公式:

  資料結構 + 演算法 = 程式

  二、新授

  什麼是演算法:廣義地說,為解決一個問題而採取的方法和步驟,就稱為“演算法”。或者說:演算法是解題方法的精確描述。解決一個問題的過程,就是實現一個演算法的過程。

  1.做任何事情都有一定的步驟。例如要計算的值,無論手算,心算,或用算盤,計算器計算,都要經過有限的事先設計好的步驟。

  2、對同一個問題,往往有不同的解題方法和步驟

  如

  方法1:順序計算1-1/2+1/3-1/4+1/5……+1/99-1/100,一直加到100 加99次

  方法2:先計算+,再計算減,即1+1/3+1/5……+1/99,1/2+1/4+1/6……+1/100當然各種方法有優劣之分。

  3、不僅數值計算的問題要研究演算法,實際上,做任何事情。都需要事先設想好的步驟和方法,這就是演算法。

  計算機演算法可分為兩大類別:

  數值運算

  非數值運算

  數值運算舉例:求數值解,例如求方程的根、求函式的定積分等。

  非數值運算舉例:人名排序,圖書資料檢索等.

  三、簡單演算法舉例

  為了理解如何設計算法,下面舉幾個演算法的簡單例子。

  [例1] 有兩個杯子A和B,分別盛有果汁和酒,要求將這兩個杯子進行互換。

  (請學生回答,並要求說清楚明確的步驟)

  學生所回答的步驟就是演算法的描述:

  根據常識,必須增加一個空杯C作為過渡。

  其演算法表示

  步驟1:先將A杯中的果汁倒在C杯中;

  步驟2:再講B杯中的酒倒在A杯中;

  步驟3:最後將C杯中的果汁倒在B杯中。

  此問題可以抽象為數值運算中的交換兩個變數的值,簡化為:

  ①A → C

  ②B → A

  ③C → B

  [例2] 從十個數中挑選出最大的數。

  創設情景:這個問題的思路可以用“打描臺”來比喻。第一個同學先上講臺,然後第二個同學上去比試,勝者(個子高的)留在講臺上,依次輪流,一直到第十個人比完為止()一共九次)最後留在講臺上的同學就是勝者(個子最高的同學)。

  演算法描述:

  1.先任選一個數放在變數A中;

  2.將第二個數與變數A中的數進行比較,大者放在變數A中;

  3.再將第三個數與變數A中的數進行比較,大者放在變數A中;

  10.最後將第十個數與變數A中的數進行比較,大者放在變數A中。

  這樣寫演算法雖然正確,但是太煩瑣了,可以簡化為如下:

  1.數X → A,計數器 0 → N;

  2.下一個數Y與A比較,大者→ A;

  3.N + 1 → N;(增加一次比較次數)

  4.若N ? 9,執行第2步,否則停止迴圈,此時A中的數最大。

  顯然,用“迴圈”表示的演算法比較簡練。

  如果題目要求改為“從1000個數中挑選最大者”,只許需要將演算法裡面的第4步中的“9”改為“999”即可。

  [例3] 求兩個正整數m和n的最大公約數。

  解題之前介紹“輾轉相除法”求最大公約數的方法。“輾轉”就字面意思來講是翻來覆去的意思,因此“輾轉相除法”的.格式可以形象地表示為:

  將m和n賦具體值,m = 60,n = 14,板書具體求解方法。

  用m 作被除數, n 作除數,r 做餘數。

  具體方法(演算法)為:

  ①求m/n的餘數r;

  ②若r = 0 ,則n為最大公約數,若r ≠ 0,執行第③步;

  ③將n → m,將r → n中;

  ④返回重新執行第①步。

  注意:如果事先不知道M,N兩個數誰大誰小,應(可)在第一步之前增加一個步驟,比較一下兩個數的大小,大數在m中,小數在n中。

  四、演算法的特性

  1、有窮性:一個演算法應該包含有限個操作步驟,而不能是無限的。

  2、確定性:演算法的每個步驟都應該是明確無誤的,不能含義模糊,使執行者無所適從。

  3、有零個或者多個輸入

  4、有一個或者多個輸出

  5、有效性:演算法中的每一步都應該能有效地執行,執行演算法最後應該能得到確定的結果。

  五、歸納總結

  演算法的概念;

  演算法的描述;

  演算法的特性:

  有窮性:包含有限的操作步驟

  確定性:演算法中的每一個步驟都應當是確定的

  有零個或多個輸入:輸入是指在執行演算法時需要從外界取得必要的資訊

  有一個或多個輸出:演算法的目的是為了求解,“解” 就是輸出

  有效性:演算法中的每一個步驟都應當能有效地執行,並得到確定的結果 。

  對於程式設計人員來說,我們不僅要會使用現成的演算法,還要會設計算法,即要設計出演算法中的每一個步驟。

  六、 練習

  ①用輾轉相除法求324和180的最大公約數。

  七、板書設計

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