資訊科技應用的課堂課後教學反思(通用16篇)

資訊科技應用的課堂課後教學反思(通用16篇)

  身為一名剛到崗的教師,我們要有一流的教學能力,藉助教學反思我們可以拓展自己的教學方式,那麼應當如何寫教學反思呢?以下是小編為大家收集的資訊科技應用的課堂課後教學反思,歡迎大家分享。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇1

  隨著科技的發展,資訊科技在教學中廣泛應用,作為一名初中歷史教師,如何把課上得再好一點,如何讓學生喜歡這門課,並且能在喜歡的情況下,學好這麼課,掌握這門課,所以資訊科技在歷史教學中的作用越來越重要。在這幾年的教學過程中,也積累了一定的經驗,在這裡提出,與大家共同分享。

  一、把枯燥的理論上得輕鬆風趣,激發學生學習的熱情和興趣

  在教學過程中,教師應儘可能地選擇一些貼近生活的例項,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。在歷史教學中,學生學習的知識型別多種多樣,所以可以多蒐集一些與課文相關的歷史記錄片讓學生學習。其實,在課堂教學中,我們可儘量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,可用風趣的語言,貼近的比喻,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。用好的比喻,貼近生活的例子,激發了學生學習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕鬆,學生學得愉快,讓學生感受到歷史和計算機世界的五彩繽紛。

  二、教學方法多樣化,培養學生自學能力。

  1、當今世界科學技術突飛猛進,知識更新速度也在逐步加快,以至於一些以前已經學過計算機的人還要從頭學起。在這樣的情況下,如果我們只是一味地教學生學一成不變的東西,那麼也許學生還沒有畢業,那些東西就早已過時了。因此,我們必須改變傳統的“教師講,學生聽”的學習方法,努力培養學生的自學能力,讓學生積極主動地去獲取知識、獲取資訊,只有這樣,才能讓學生逐步掌握千變萬化的資訊科技,才能適應資訊社會飛速發展的需要。

  2、資訊科技課一般採用“任務驅動”模式教學,開始先由教師確定學習任務,然後教師講解、演示,同時可以採用網路教學,透過網路和自制的學習網站,引導學生透過網路手段自主學習和探究學習,鼓勵學生之間相互幫助交流共同提高。在此基礎上,再由教師點撥關鍵點、演示重點內容。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果也很好。

  三、注重創新精神和實踐能力的培養。

  學生的能力是在實踐過程中得到培養和提高的。在完成任務的過程中,學生每實踐一步,都要經過自己大腦的思考和自己的親自操作,學生還要根據具體情

  況隨時修正和調整自己的計劃、行動和方法,學生能力的培養,也就落實在這些實踐過程之中。因此,教師要注重學生完成任務的過程和方法。在教學設計時,教師要設計學生進行研究的全過程;在教學中,教師要注重引導學生親自體驗獲取、傳輸、處理、釋出和應用資訊的全過程,同時體驗創新;在指導學生交流時,教師不僅要讓學生交流作品,還要讓學生交流完成作品的過程和方法;在對學生的學習活動進行評價時,不僅要看學生完成任務的結果,更要重視學生完成任務的過程和方法。總之教師要從多方入手,使學生在研究學習的過程中增長才幹,學會創新。

  四、精心處理教材,分層次教學。

  首先要將教材研究透選徹,要將學生了解清楚。這樣就可以根據學生的情況進行教學了。要注意精講多練,精選內容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生探究學習;對難度較大的內容要想辦法化難為易,可利用多媒體教學軟體,教師邊講解邊演示;學生邊聽講邊操作,實行手把手教學。其次,要讓學生多動手,學生對動手操作非常感興趣,要給他們百分之七十的時間練習。再次,學生學習和掌握的程度不一樣,所以佈置操作任務時不要“一刀切”,對基礎好的學生,除完成基本操作任務外,可佈置較高層次的額外任務,讓他們去完成,這樣既節省老師的教學時間,也給學生更多的練習機會使他們獲得更多的知識技能。

  資訊科技教學最根本的目的是培養學生的資訊素養,讓學生具備一定的資訊能力解決自身生存中所遇到資訊問題,適應社會的需求。在思想意識上明確了資訊科技教學目的是資訊科技教學成敗的關鍵,提高學習興趣是必要的手段,培養資訊科技素養是根本。我們教學的物件是學生,把學生培養成為一個什麼樣的人非常重要,以這個目的指導我們備課、上課,指導學生參與實踐活動,就會取得良好的效果和顯著的成績。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇2

  資訊科技是一門新型的課程,其實踐性強,發展快。經過一段時間的教學,我發覺孩子們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

  一、重組教材激發興趣。

  在中低年級段,學生處於學習計算機知識的初步狀態,對於趣味性的知識較為敏感,所以根據這一階段的年齡心理特徵,開設的計算機課就以指法練習、輔助教學軟體的應用以及益智教學遊戲這些容易激發學生興趣、培養學生動手能力的知識為主要內容。這樣做,符合兒童階段的認知結構便於培養學生的思維能力,更重要的是使學生處於一種愉悅的學習狀態之中,便於接受老師教授的新事物,並且易於培養學生動手操作及發展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內容——《用計算機畫圖》提到最前面教授,新授之餘也教學生玩玩"掃雷"、"紙牌"等益智教學遊戲,以激發和調動學生學習計算機的興趣。

  好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我透過學校的多媒體展示系統,將有一定電腦基礎的學生的電腦作品製成幻燈片並配上優雅的音樂在教學樓一樓電視螢幕上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,並鼓勵他們只要努力學,就一定能成功。於是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關知識。經過一段時間的練習,學生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入windows的"畫圖"。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經過操作訓練,學生們學會了許多工具和選單的使用。透過複製、剪下、貼上和移動,學會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學們仍然餘興未盡,圍著老師問這問那久久不願離去。學生對計算機的學習興趣被充分調動起來了。

  作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫取名或將自己的大名也寫在畫上呢?這時我順勢讓學生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學們終於能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導學生構思新的作品,給自己的畫起上名字,也把自己的大名寫上。看著一幅幅色彩斑斕的圖畫,同學們非常高興。對自己的創新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的積極性大大提高。

  二、針對學情化繁為簡。

  給中年級上計算機課是件比較困難的事,學生剛剛認識鍵盤上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們去記住字母和其它字元的位置。給計算機基礎知識的講解帶來很大困難。透過實踐,我找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。

  三、教學方法生動靈活。

  小學生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維能力強,抽象思維能力差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,必須要採取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。不是單純講解,而是側重於畫各種各樣有趣的圖形。這種由靜變動的教學手段直觀、形象、清楚,易於控制進度、重點的地方可以反覆演示方法,極大的刺激了學生的感官,使之全神貫注地投入學習之中,完全調動了學生的積極性,達到了理想的教學效果,排除了心理障礙,大大的激發了他們的學習慾望。上機時,我又將探究的主動權交給了學生,給他們多一些求知的慾望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。由於我這種新理念、新意識,學生們對電腦的學習興趣逐日增強。

  四、精講多練加深印象。

  精講多練就是多一些上機操作的時間。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握所要學習的知識。我在做"文字編輯"練習時,採用了使用多種文字編輯練習軟體的功能對比,使學生對word2000產生新鮮感和好奇心。為了增強課堂效果,在教學中,先熟悉word工具,再熟悉軟體。接著就進行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學。我還及時總結他們在操作中存在的問題:準確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。進入指法綜合練習後,我提出了操作要求和技巧,許多同學接受了挑戰,課堂學習氛圍即活躍又充滿競爭性。

  每節課的開始,我都會讓學生講講自己的學習體會和操作技巧。逐漸培養學生的成就感和榮譽感,同時也給別的同學樹立了學習電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓"小老師"指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,他們在一點點進步,當聽到老師鼓勵讚揚的話語他們的臉上也終於露出了開心的笑容。經過實踐,這些同學都有了一定的進步,有的還提出要參加電腦興趣小組來進一步完善和提高自己的計算機水平。

  計算機知識是不斷更新的,僅從書本上的知識是沒辦法教好學生。而且學生很想了解計算機發展的一些最新動態,瞭解一些新的軟體,一些網路知識。為此,我們可以在上課前花3—5分鐘時間,講些計算機資訊方面的新知識,資訊新動態和大家一起分享。或是讓學生講講自己的學習體會。並且告知學生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要把所學習的知識和實際聯絡起來,明白這些道理,學生學習時有了目標,有了動力。

  以上只是我平時教學的幾點體會,作為一門全新的課程,資訊科技課的教學方法還有待於進一步探索,相信在以後的教學實踐中,將會有越來越多的先進經驗和做法總結出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇3

  新課程強調教學過程是師生交往,共同發展的互動過程。在教學過程中要處理好傳授知識與培養能力的關係,注意培養學生的獨立性和自主性,引導學生質疑、調查、探究,在自主學習中培養獨立思考能力,探究學習中培養解決問題能力,合作學習中提高合作交流的能力。

  讓孩子們主動的學,快樂的學。

  感覺"轉變角色"、"尊重個性"、"讓學生在自主,合作,探究中學習"、"重視學習過程和方法的指導"、"關注情感態度價值觀的培養"等新課程理念已成為教師教學實踐中的共識。學生們都有著良好的精神面貌,多數學生主動熱情,課堂發言落落大方,充滿自信,課堂教學充滿活力。課堂氣氛和諧,師生關係融洽,呈現師生、生生互動的富有活力的局面。下面淺談幾點感想:

  一、明確目標,讓教學實踐不盲目。

  教學時要把握總體目標,明確階段性目標,定準課時目標。只有明確以上三個層面的目標,實驗才會做到既登高望遠,又腳踏實地。

  二、整合課程資源,讓知識鮮活起來。

  教師要活用教材資源,利用生活資源,捕捉課堂資源。課堂互動經常會生成各種各樣的資源。教學時特別關注並捕捉一些有價值的資源加以利用。如學生在練習時,有的某一環節做得很棒,有的提出的問題特別有思考價值,有的出現錯誤帶有普遍性等,及時捕捉並加以利用。

  三、實施有效教學,使課堂活而不亂。

  在新課程理念的指導下,課堂教學活起來了,師生關係融洽,學生競相發言,課堂非常熱鬧。必須理性對待,實施有效教學,讓課堂活而不亂。既要尊重學生的個性(今後一定要以記促思,以思促教,每天反思一點,每天進步一點,引導自己不斷在反思中成長。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇4

  一學期即將結束,回顧這一學期,我從事七年級資訊科技教學工作,由於初次帶中學,因此教學工作上不敢怠慢,從各方面嚴格要求自己,積極向老教師請教,結合本校的實際條件和學生的實際情況,勤勤懇懇,兢兢業業,使教學工作有計劃,有組織,有步驟地開展。立足現在,放眼未來,為使今後的工作取得更大的進步,現對本學期教學工作作出總結。

  本學期我擔任七年級資訊科技教學工作。現階段資訊科技課的教學目標主要培養學生掌握計算機操作技能,著眼於使學生掌握資訊科學、資訊科技的基本知識,注重培養學生資訊採集、加工、釋出等資訊處理的基本技能,促進和提高學生主動利用資訊科技和資訊資源解決實際問題的能力,並用於學習和生活,當然最重要的還在於中考的資訊科技會考,完成相關的教學任務及教學要求。本學期教學內容包括資訊科技基礎、辦公軟體的操作。

  一、不斷學習提高個人素養

  積極參加學校組織的政治學習,提高自己的政治素質和理論素養,注重自己思想道德水平的提高。平時積極參加教研活動,在工作之餘,學習與農遠工作和資訊科技教學及計算機維護的相關知識,努力提高個人的業務水平,為資訊科技教學工作打下良好的基礎。

  二、紮實細緻地做好教學工作

  備課對於每門課程的教學而言,都是必不可少的環節,資訊科技學科教學也不例外。在備課的過程中,我首先對所要教授的知識進行全面的研究、歸納、總結,並根據教授物件的不同特點找到教授的最佳方法與方式。在此基礎上將所備內容在計算機上進行逐一推敲、驗證、演練,以使一些空洞的知識具有可操作性;同時,還將每個知識點構造成一個操作性例項,透過對例項的演練讓學生對知識點產生準確、完整的認識,由此得出相關的結論。從而做到對人、書、機三者進行有機結合的備課,備課不只是在教案本上備課,而是把工作重點放在電子備課上。

  根據資訊科技學科的基本特點,我在教學過程中當堅持以學生為主體,即在教師為主導、學生為主體的雙主教學模式下進一步強調學生的主體地位。因為計算機課程操作性強、更新速度快、創造性強的特點都要求我們必須強調學生在教學活動中的主體地位。學生只有透過自主地學習,才能在掌握基礎知識的基礎上,發現問題,解決問題,從而提高自己的操作水平,跟上知識的發展更新並進一步發揮自己的創造力。如果單純地依靠老師教授,他們所掌握的知識將總是有限的。

  在教學中,學生所使用的教材能夠貼近實際,符合學生的認知規律和身心發展特點,因此在教學過程中注重結合教材的特點,因人而異地設計適合於學生參加的各種興趣活動,並在活動中加強的教育的示範與引導,加強對學困生的個別指導,使學生能夠順利地完成學習任務,並在教學中,注意知識的拓展和延伸,使一部分學習知識比較快、技能掌握比較好的學生能夠利用空餘時間進行一些自主學習,達到提高的目的。

  資訊科技課是一門操作性很強的學科,這就要求我們在講課時儘可能地把一些操作步驟演示給學生看。這樣比單純地告訴學生步驟,再讓他們去練效果更好。(正所謂"百看不如一練",學生親自動手練習要比聽、看有效得多。教師透過對知識的講解、演示,只能使學生把一個模糊的概念轉化為其思維體系中一個模糊的認識,而能不能將這個認識清晰化,關鍵的一步就是能否讓學生去動手、去實踐,在實踐中把握真知,在實踐中創造成果。所以,在課堂上我加大上機時間在教學時間中的比重,讓學生有充足的時間去練習,把模糊的認識清晰化;並能有進一步的提高和創造。

  資訊科技課,不僅僅是讓學生學會幾種操作,更重要的是培養學生的一種思想、一種意識。在資訊科技課堂教學中針對學生的具體情況採用不同的教學方法,從實際做起,注重落實,注意細節,使學生能在活躍的課堂氣氛中學到更多的知識。一學期來,我堅持不懈地努力,認認真真的工作,學生的操作水平也有了解一定的提升。我將繼續努力讓我的課堂更有生色!

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇5

  資訊科技在本次教學和學習過程中具有潛在的優勢有:教學內容直觀、操作使用快捷、方便,使學生眼、耳、口、手、腦等各種感官並用,能夠充分調動學生學習興趣;在軟體的選用上,符合教學內容的要求,便於實際操作,能夠充分提高課堂教學效率。

  我在教學中是透過任務驅動式教學法,啟發並引導學生完成任務。先出示課程表效果圖,帶領學生認識表格的組成結構,給學生明確任務(製作接近效果圖的一張課程表)

  1、對齊表格文字。

  2、合併單元格。

  3、新增表格線的理論知識,教師示範,學生看著大螢幕跟著操作,引導學生完成本節課的任務。

  其中,教師在介紹了製作課程表的一般方法後,佈置學生製作"班級功課"表,培養學生的動手能力,測試學生對錶格製作方法的掌握程度,95%的學生都能迅速地完成這一表格的製作,學生嘗試表格的製作成功後的喜悅。

  在談編輯課程表時,首先確定選取編輯物件,具體介紹了選取方法,清晰、及時,並指導學生透過滑鼠調整表格的列寬或行高的方法和技巧,為下節課美化表格做準備。最後,要求試製作"雙休日活動安排表"這一殘缺不全的表格,給學生設定難度,目的是為了解學生對本次教學內容的掌握程度和實際操作能力,並培養學生分析問題和解決問題的能力。

  在本節教學過程中,要注意每一個小任務的提出,都要事先出示課程表效果圖,讓學生面對眼前的實際問題,指導學生看書去尋求解決問題的方法,隨後教師示範,學生看著螢幕跟著一起解決問題,效果良好。另外,要求學生試製作"雙休日活動安排表"這一殘缺不全的表格時,教師一定要巡視每個學生,必要時結合本節課的知識要點進行個別輔導,讓學得不紮實的學生也能嘗受到成功的喜悅,以達到大面積提高教學質量的目的。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇6

  此次資訊科技能力提升培訓到這裡已經算是接近尾聲,就此次培訓而言,主要以學員自學觀看影片為主,隨著教育資訊科技越來越發達,越來越被教育普遍採用,讓我深深地意識到了提高自身教育技術能力的緊迫性和必然性。同時,這次培訓對於教師來說也是適用有必要的,可以讓教師自覺參加有關計算機方面的知識,並將所學知識運用到自己的課堂中。針對此次培訓,我有以下收穫:

  一、提升教師自身素質,亟不可待

  所謂教師,“傳道解惑也”,要想幫助學生傳遞困難、解決知識,這本身就是需要一定學識的。此外,要想讓學生對所學科目有興趣,有積極主動學習的慾望,這對教師自身素質就提出了更高的要求。作為新時代的老師,透過資訊科技能力提升培訓,更該意識到“活到老,學到老”的道理,在不斷學習中提高自身素質。

  二、更新教育觀點,不斷充實

  這次的教育技術能力培訓實質上是一次很好的充實完善自己的機會。既有觀念上的洗禮,也有理論上的提高,是促進我們運用提高技術能力及教學水平能力不斷成長的一次培訓。以往的教育觀點通常是以老師口頭傳授為主,並不需要過多依賴於現代資訊科技,特別是一些年老的教師,更是需要像這樣的培訓來更新教育觀點,轉變了固有的教學觀念,使我們的課堂變為更加生動有效,學生學習能動性有所提升,積極性有所加加強。

  三、以學生為主體,心中有數。

  要將新課程標準提出的條例落實到實處,真正做到以學生為主體。在制定教學目標以及使用資訊科技豐富課堂活動、落實教學目標方面也要充分考慮到全體學生,一切以學生為主體,立足課堂,讓學生在課堂中有所得有所獲。

  這一次的培訓,讓我進一步意識到在今後教育教學中要做到學以致用,從教育教學實際開始,從學生需求出發,創造好的教學方式,有效的教育方法,學習各種關於資訊科技的知識,透過資訊科技最佳化課堂教學。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇7

  透過本次的資訊科技提升工程學習,我自認為在原本基礎較差的,甚至說沒有什麼資訊科技基礎的情況下,能逐漸掌握一些基本的資訊科技手段,而且還可以適當地運用到日常的綜合實踐課程中去,這相對於自己的過去而言,自認為取得了較大的進步,但相對於社會的要求及行業發展來說,我認為還有一定差距。

  一、自認為做得不錯的方面

  ⒈能充分體現戶外拓展課程及學生身心發展的特點。

  《移花接木》課程是一門戶外拓展課程,主要培養學生策劃協調、組織分工以及面對困難勇於探索勇於挑戰和團隊協作精神等。但作為戶外拓展課程,其最大問題,也是完成實踐任務的前提是確保活動安全。於是,我在開始正常課程前首先進行安全教育和身體準備活動,以確保後續的各項活動時,學生的肌肉和關節都是舒展和放鬆的,儘可能降低受傷的風險。同時,根據學生好奇、好勝等心理特點,引導學生面對困難,積極挑戰,積極思考應對策略;同時積極引導學生怎麼進行合理分工佈局,怎麼進行配合協調,最終達到完成團隊目標的任務。

  ⒉透過資訊科技的應用,有效創設活動情境,提升課程的趣味性和教育性。

  在教學時,我考慮到我們實踐基地是一所省級國防教育基地,在課程教學中時刻不忘國防教育的目標,所以從一開始的情境設定就是根據軍營特點以及作戰方式進行設計,以激勵學員的鬥志。為了更能激發學員的好奇心,以使整個情境更貼近實戰情形,我充分利用了便捷的移動裝置——手機,透過使用手機讓學員更像是真的接到上級的臨時密令的感覺,包括手機計時、手機錄影以及手機播放革命歌曲等手段,真正實現了行動網路終端裝置真正與戶外拓展課程有機結合,大大提升戶外拓展課程的情境外和趣味性,從而有效提高課程德育目標的實現。

  二、目前仍需要提升或改進的方面

  在整個課程進行中,儘管有使用了手機等移動裝置,但資訊科技手段還相對單一。若在戶外拓展課程期間能隨時伴隨著LED播放互動,充分運用各項多媒體設施,整個課堂的情境和氛圍將會更加逼真,我想整個拓展課的效果將會更加明顯。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇8

  資訊科技作為一種工具性學科,除了讓學生了解和掌握基本知識和技能外,更多的是培養學生把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,讓學生在掌握必備操作技能之餘還要重視培養其應用和創造資訊的能力,提高學生的資訊素養,使每一項教學活動都能真正促進學生的全面發展。《設定幻燈片背景》這節課我設計了這樣四個環節進行教學:即“創設情境,激情匯入”——“自主學習,探究新知”——“鞏固新知,展示自我”——“評價小結”。這個設計從資訊科技教學的特點出發,體現了新課程理念,展現了新的教學方式和學習方式在教學中的應用,使自主、合作、探究學習在課堂中得以充分應用,整個教學過程真實、紮實、樸實,各環節的學習力求讓學生都能親歷自主學習、合作交流的過程,使不同學習能力的學生都有所感悟、有所收穫,產生了良好的教學效果。

  1、教師定位準確

  整節課中,教師不是在做一個說教者,沒有刻意地去進行知識的講授,而是借用書本和學生的探索來進行知識的傳授。可以說,老師在本節課中不是一個導演,而是劇中的一個組織者,這樣就很好地發揮了教師的引導作用。

  2、教學過程清晰資訊科技應用的課堂教學反思

  本節課的內容難度不大,教師在教學結構的設計中主要以學生的興趣為主,層次清晰。先用展示比較引入主題,然後進行具體的操作演示,引導學生觀察其中的變化,並安排學生自主實踐,最後由學生進行交流評價。主要內容層層遞進,將不復雜的內容教出了新意,使課堂呈現出輕鬆活潑的局面。

  3、營造情境,激發興趣

  資訊科技教學中的情境營造不僅在於提高內容的趣味性、增強氣氛,更在於學習資訊科技的過程應提倡不斷地探究。教師在一開始就透過生動的語言講授把學生帶進希望學習的情景中,在教學中又透過設定各種問題和練習,不斷為學生營造學習的環境,誘導學生追蹤事件的各個環節,調動學習興趣。

  4、自練自悟、自主學習

  《新課標》表現出了對創新能力的極大關注,要求我們在教會學生知識的同時更要都會導學怎樣學習,要從傳統的.班級授課制向建構主義的現代化教學轉變。怎樣在資訊科技課中讓學生掌握良好的學習方法是目前面臨的一個重要課程,我們要學會利用好我們的課本,讓孩子真正學會看書。在課堂上,我們清楚地看到,學生們不僅會看書,而且看得很認真,並能按照步驟完成操作任務,培養學生學會學習,掌握學習方法,真正成為課堂的主人。

  5、積極主動,合作探究

  合作探究能激發學生的創造力,有助於培養合作意識和合作技能,有利於學生之間的交流與溝通。課堂中,教師充分調動學生的合作學習精神,儘可能為學生創造交流學習的條件。在處理書中做一做時,引導學生合作探究,並由學生彙報學習結果,不僅調動了學生的積極性、自主性,而且增強了學有所用的意識和團結互助的精神。

  問題和不足:教學是門藝術,藝術要追求完美,自然有缺憾,所以教學永遠是一門缺憾的藝術。自己在組織教學時,激勵性評價不夠,沒能很好的調動學生學習的積極性,由於大班額不能照顧到每一個學生,造成了缺憾,語言也有缺乏嚴謹之處,今後我將繼續努力,博採眾長,刻苦鑽研,不斷學習,實踐和反思,努力提高自己的課堂教學水平。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇9

  隨著資訊科技的不斷應用,大多數教師都會嘗試採用自制課件或網上下載課件進行課堂教學。雖然我們在應用中取得了可喜的成績,但也難免存在著一些問題。

  1、有部分教師對資訊科技認識不到位,他們片面的認為,只要我用多媒體上課,就是一堂成功的課,就能體現教學的先進性。因此,在課堂中,堂堂都用多媒體,甚至都認為用了課件就是方便自己不到黑板上板書,其實不是這樣的,再好的多媒體課件,也不能省掉板書。如:計算題的答案,筆算除法的計算法則,課本上很簡單的練習都用課件操作,這樣也不夠好,這樣直接減少學生思考的空間,抑制了他們的思考慾望。

  2、由於我們處在農村小學,大部分的老師對課件製作,多媒體操作水平不高,導致經常請人代勞。因此,課堂上常出現中斷問題,這樣不僅沒有起到很好的輔助作用,反而干擾了我們正常的教學時間,影響了老師上課,學生學習的情緒。

  如何合理地應用資訊科技,更好地開發好我們的數學資源,是擺在我們每位教師面前的一個重要問題,只有真正地轉變教育觀念,不斷更新知識才能迅速發展我們資訊科技的應用。

  綜上所述,現代資訊科技作為輔助教學的一種手段,已越來越為人們所關注、重視、課堂教學的實踐證明,利用這一技術輔助教學是一種高層次,高效率的現代教學手段,又發展學生個性,培養學生的創新意識和能力方面有著不可估量的作用,是提高我們課堂教學效率的最有效途徑。我們堅信只要合理正確地使用這一技術,就能達到課堂教學最最佳化的目的。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇10

  學生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,但是一部分學生在課堂教學的過程中,對遊戲、上網聊天情有獨鍾,而對於教師所講授的教材上的內容卻覺得"不好玩"。作為一名初中資訊科技教師,如何把課上得再好一點,如何讓學生喜歡這麼課,並且能在喜歡的情況下,學好這麼課,掌握這門課呢?

  一、重視問題設計

  課堂教學中,在匯入新課、學習新知等不同階段,學生的思維狀態是不同的,提問要注意時機,引導學生去積極思維。教師在教學過程中,對於同一個問題,應善於從不同角度向學生提出問題,運用條件的增設變化及結論的延伸和條件與結論的互換,一題多解、舉一反三等方法設計出新的問題,有利於提高學生的思維能力和自主探索的能力。

  二、堅持"教師為主導,學生為主體"的教學結構

  課程改革中,教師要做學生學習的引路人,鼓勵學生創新思維,引導學生自己去探索、去鑽研,讓學生成為學習的真正主人,充分發揮他們在學習過程中的主動性、積極性和創造性。在平時的教學過程中,教師要引導學生參與到教學活動中,關注全體學生,而不是個別學生,教師也要做到少講,讓學生自學,做到精講多練,堅持"教師為主導,學生為主體"的教學結構,充分體現教師既是教育者又是指導者、促進者的多重身份。

  三、讓學生有成就感

  課堂中多展示學生作品,利用成功體驗激勵學生的學習堂上多展示學生的作品,給予表揚鼓勵,會使學生有成功感,感到莫大的欣喜,對自己充滿了信心,從而對計算機學習產生更為強烈的興趣。在伴隨著老師和同學們的讚美,這些同學都會沉浸在一種難以言喻的興奮之中。堂中我讓每個同學都把作品上傳到區域網中,這樣,只要進入網路上的芳鄰的同學都能看到,當看到有同學欣賞自己的作品時,他們會充滿成就感。用成功的體驗,激勵學生的學習興趣,教師根據具體情況採用合適的方式,一定會收到很好的效果。

  四、把枯燥的理論上得輕鬆風趣,激發學生學習的熱情和興趣

  在教學過程中,教師應儘可能地選擇一些貼近生活的例項,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。在課堂教學中,我們可儘量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,可用風趣的語言,貼近的比喻,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。比如我在上"資訊無處不在"這塊內容時,透過舉例:校園的鈴聲告訴我們上課、下課的資訊,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的資訊,用好的比喻,貼近生活的例子,激發了學生學習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕鬆,學生學得愉快,讓學生感受到計算機世界的五彩繽紛。

  作為資訊科技教師,必須根據環境,注重知識應用的綜合學習,不斷提高自己的業務水平和教學水平,不斷摸索總結,才能達到理想的教學效果,進而提高課堂教學效率和質量,適應時代的要求!

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇11

  本週是必修三最後一章《地理資訊科技應用》的教學,感覺這一章的內容不好講,一是因為深淺不好把握,不知道同學們應該掌握到什麼程度,二是教學條件的限制,如果教室可以聯網的話,可以直接在電腦上操作,讓學生們進行直觀的感受,直接感受技術的力量,但是在實際講課的過程中,只能讓他們看一下谷歌地球啟動時電腦快取的一些內容,這在同學們中引起了強烈的反響,都說看地圖有了看美國大片時的激動。

  在講第三節課全球定位系統的時候,我給他們播放了一個影片《世紀最強告白》,講的是日本一男子帶著GPS定位儀,花費一年的時間徒步環繞日本一圈,將所走路線最後在地圖上繪製出了MERRY ME的字樣,同學們都很驚訝,趁著這股驚訝勁,我說:“這就是地理,這就是技術的進步。”接著就開始講,其實GPS和RS都是收集地理資訊的一種手段,收集完資訊之後便使用GIS來處理資訊,製作地圖。所以在最後地圖的繪製過程中GIS起到了很大的作用,這就是3S技術的巧妙結合與應用。

  地理資訊科技課的教學設計,也就是說在講授地理資訊科技和地理資訊科技的應用的時候,我們應該注意的一些問題和基本的教學方法。地理資訊科技作為一種研究的手段,不應該僅僅存在於專門講授地理資訊科技的這一兩個單元之中,在平時的地理教學中也應該運用大量的技術把知識傳授給學生。其實,在中學地理教學中,這一章通常是被忽略的一章,許多老師也是一帶而過。但是,如果條件真的允許,教師也具備相關的專業知識的同時完全可以用3S技術來講課,讓同學們直觀的感受。例如在講工業區位選擇的時候,完全可以利用GIS中的疊加功能,可以將土地、水源、市場、交通等多個因素疊加起來,選出最優的地方,即最終工業選址的區位。此外,實際上在整個中學地理教學過程當中,遙感圖片的應用是非常非常廣泛的,它涉及到自然、人文、區域都是非常多的,在講述第二章區域可持續發展的內容時,具體地講到荒漠化、溼地資源、農業型別等內容時,完全可以運用某一地區不同年份的遙感影象來觀察該地區近些年來土地利用情況的改變,形象又直觀,而且還能夠觀察出變化的方向和路徑等具體的內容,一方面提高了我們教師收集整理素材的能力,另一方面,開闊了學生的視野,激發了學生學習地理的熱情。

  在我看來,地理學能夠在今天煥發生機很大程度上與地理資訊科技的進步分不開,技術的進步使得地理學研究的手段和方法有了很大的改進。在今後的教學中一定要把這一章重點向同學們講述,即使不是考試的重點,但是在生活中作為常識也必須要求同學們理解,我們可能做的就是向學生做一次高水平、高層次的科普講座。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇12

  新課改強調大力推進資訊科技在教學過程中的普遍應用。逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革。充分發揮資訊科技的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。本次培訓中提供了多種教學工具的使用課程,如word、ppt、excel、電子白板等工具。

  根據培訓結果,可知自己在計算機與教學結合方面還存在一些問題,在計算機的靈活運用方面還不夠好。資訊科技如果運用的好,可以吸引學生的注意力,加大學生的接收量。

  學校的多媒體裝置還算比較齊全,資訊化環境、資訊化資源庫等方面都比較豐富,也給學生塑造了一個良好的資訊科技壞境。在接下來的教學活動中多使用多媒體來展示,給學生視覺衝擊。偶爾也讓學生自己在電子白板上面做練習與答題。備課是提高數學教學質量的重要環節,尤其是課程改革後,新課程標準更注重學生的終身發展和能力的培養。要實現這一目標,備好課很重要。備教材與學材。教材是備課的資源之一,但決不是唯一的,網路、報刊、書籍以及日常生活都是教育教學的源頭活水,在備課時,教師要把握好教材的教學標準和三維目標,要善於發掘教材的教學價值,要善於將生活素材轉化為課堂學材。實現目標過程中可能面臨的困難或挑戰:有可能在使用多媒體計算機方面會遇到實現發展目標的具體途徑:遇到不懂得向前輩請教,或者上網透過查資料看影片進行自學。其次,還有不太會的可以去參加計算機培訓。再次,可以透過實際的教學工作進行不斷的反思。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇13

  在科學日新月異的資訊時代,隨著課程改革的進行,現代資訊科技走進了人們的工作、生活、學習,尤其在教育教學活動中的地位作用日趨重要。資訊科技走進了日常教學中,改變了傳統的教學模式。將資訊科技與教學相整合,提高教學效率以及培養學生的整體素質和全面能力都具有重要意義。利用現代化的教育教學工具,寓教於樂,以提高教學的實效性。資訊科技在教學中的有效運用已經成為一個熱點問題,它將成為課堂教學中不可缺少的一部分,成為學生學習、研究、探索知識的有力工具。

  一、運用現代資訊科技資源備課,為課堂教學打下堅實的基礎。

  備課是教學中的一個重要環節,授課教師要熟悉教材、鑽研教材、考慮教法、學法,提高教學實效的基礎。由於條件比較差,與教材有關的資料比較少。再加上孩子見得少。這就要求教師課前必須做好充分的準備,多準備與課文有關的資料,選擇適合學生的教學方法。教師備課前先熟悉鑽研教材,再上網查閱優秀教師的備課。網上的備課各式各樣,一節課有多種,而且資料多。教師可根據自己學生的實際,加上自己的見解,有選擇性的拿來運用到自己的備課中。既提高了備課的水平,又為課堂教學做好了充分的準備,為提高教學質量打下了堅實的基礎。

  二、在課堂教學中,有效利用現代教育技術,最佳化課堂結構,提高教學效率。

  課堂教學師生的雙邊活動,它不僅需要教師、學生來完成,更要借組其他媒體才能提高資訊傳遞的有效性。教師在傳送資訊時,不僅透過語言和手勢,還要藉助錄音、計算機等媒體,儘可能調動學生的各種感官,多渠道獲取資訊,並且相應地多渠道反饋資訊。同時,學生之間相互討論,延長了資訊在頭腦中停留的時間,增強了學習的有效性,使學生掌握得更牢。教育心理學告訴我們, 注意力的穩定程度和物件本身的特點有關,如果注意物件新穎、豐富而又富於變化, 注意力和興趣就比較穩定和持久。因此,在有效運用現代資訊科技教學過程中,學生的注意物件不但有所變化,而且比較新穎、豐富。這樣就會對學生的各種感官形成刺激, 始終處於積極的情緒中, 激起學生的情感, 讓學生全身心投到特定的意境中。

  1、有效運用現代教育資訊科技,激發學生的學習興趣。

  心理學家皮亞傑說:“一切有成效的活動須以某種興趣作為先決條件。”興趣是最好的老師,兩千多年前,偉大的教育家孔子就提出過“知之者不如好之者”,指出了學習興趣對學習的重要性。學生好奇心強, 在教學新知識時, 教師應根據教學內容, 選用適當課件, 配以教師得當的體態、語言,激發學習興趣,調動學生的學習積極性, 使學生主動地投入到學習中去, 從而達到最佳的教學效果。

  2、有效運用教育資訊科技,創設形象生動的直觀情境。

  多媒體課件具有圖、文、聲、像並茂的特點, 課件中優美的音樂, 抑揚頓挫的語言環境, 加上動靜結合的圖畫, 直觀生動形象地展示出知識的變化與形成過程。教學中充分發揮多媒體課件這一優勢, 能有效激發學生主動學習的慾望, 讓學生透過事物的聲、形、色去獲取知識。它還能將抽象的概念具體化,具體事物半抽象化,從而使教學能夠輕鬆進行,為培養學生各種能力提供了有效途徑。因此,教學要根據學生的心理特點充分發揮多媒體課件動態感知的優勢, 創設形象生動的直觀情境, 誘發學生猜想、想象和聯想,以開拓學生的思路, 增強學生思維的深刻性和靈活性。

  總之,資訊科技教育在教學中的作用是顯而易見的,為教育教學帶來了無限的生機和活力。但是,我們應該明確多媒體永遠只是輔助課堂教學、最佳化教學效果的手段。在教學中, 運用資訊科技教育教學必須把握“適時、適度、適當”的原則, 並以突出學生的學習主體性為軸心, 這樣, 才能發揮其最佳效益。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇14

  我所任教的學校位於偏僻的農村,我在初中任教,同時兼任本地個別小學的音樂教學任務,至今任教已二十多年。十多年前,奔波忙碌於幾個學校之間,身心疲憊,效果甚微。08年起,我開始接觸資訊科技,由不懂到著迷,憑著一股鑽勁兒和自己的那份執著,至今,在音樂教學活動中,我已基本上能做到自給自足,也基本上能滿足自己的在教學活動中的需要。現結合近階段教學現狀,淺談一點兒自己的心得、反思及一些粗淺的看法兒。

  音樂是一種聲音的藝術,同時又是一種表達思想感情的藝術。資訊科技教學能憑藉它的聲頻效果和影片效果,在音樂活動中充分地展現音樂這雙重藝術的魅力,激起中小學生感情上的共鳴。不僅能使中小學生學到音樂知識,提高音樂素養,而且能培養中小學生高尚的情操和品格。如引導孩子欣賞我國的國粹──京劇時,由於孩子年齡和知識水平的限制,他們對京劇基本上不會很感興趣地學習和欣賞,更不能體會京劇那不同於歌曲的獨特的唱腔,那深奧而複雜的板式、結構、獨特的演唱風格,對於京劇所蘊含的豐富多彩、深層次的美根本無法體會。於是我利用網路舉行了一次“京劇知識知多少”的探究活動,讓孩子們和家長分組在網上搜尋下載相關資訊,有的中小學生了解京劇的起源,知道京劇由崑曲發展演變的過程;有的找到了京劇的臉譜,知道京劇中的行當分為生、旦、靜、末、醜幾類,透過臉譜瞭解各自代表的角色;有的透過查詢京劇中的道具瞭解相關動作程式代表的意義;還有的中小學生上網下載了有關的唱段,並透過練習能哼唱幾句;就這樣將本來十分枯燥乏味的欣賞課變得生動有趣。這種教學模式充分提供了讓中小學生自由表達的時間和空間,透過中小學生的自主學習與協作學習,充分發揮學生的自主性、探究性,體現了以教師為主導、以學生為主體的理念,從而增強了中小學生完成任務的信心,不僅有利於中小學生保持學習的興趣,而且對培養中小學生的創造性思維起到了積極的作用,有利於創造型人才的培養。

  在農村,中小學生的音樂知識和技能儲備相對薄弱,在這個時期他們的可塑性很強,他們對整個世界充滿了好奇,遇到問題總愛問。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇15

  從事資訊科技課教學已經五年多了,在這個過程中,我學會了很多。最初的時候,我以為資訊科技課就是教會學生如何去操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。但在實際的教學過程中,整個課堂效果卻不好,一部分接受能力強的學生你還沒說完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎麼一回事,更有一部分學生走神了,根本沒有聽見你在說什麼。這種方法很不利於學生的學習發展和創新能力的培養。雖然學生一直在動手實踐,但是他們只是照著教師的操作步驟一步步完成練習,學生的積極性無法激起,創新精神根本無從體現,頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。為什麼不把主動權交給學生,讓學生自己去發現、探索呢?

  這樣不是更能激起學生學習的興趣和主動性了嗎?這個學期觀看了黃能老師的展示課《資源大管家》,我感觸很深,在課堂上,他把主動權交給學生,讓學生自己去發現,自己去做,能很好的激起學生的積極性,整個課堂的氣氛比較活躍。而我卻不能做到讓學生掌握主動權,自己去做,整個課堂氣氛比較沉悶,課堂效果比預想的要差。於是在教學過程中,不斷總結,不斷嘗試,在磕磕碰碰中進步。在資訊科技教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據新的課程標準,探索適合資訊科技課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘學生潛能,提高學生素質,尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。從教學實踐中體會以下教學反思:

  一、激趣。

  在學習新知識之前,要儘可能的採用精美活潑的介面,生動形象的內容吸引學生學習的注意力,或讓學生動手玩個小遊戲,激發學生的好奇心和學習興趣,把學生引入到新課學習上來,掀起學生學習新知識的第一次潮。

  二、講解。

  利用激趣中的高潮,緊接著講解新知識,這時的講解如畫龍點睛,學生聽的仔細、認真,將會很容易的接受新知識。例如講解在鍵盤操作與指法練習當中可以進行精闢的講解,主要講一下如何操作以及操作中的注意事項。這樣做的目的主要是讓學生迅速掌握新知識,為以後的練習打好基礎,把握正確的方向。

  三、練習。

  鞏固知識,掌握技能,形成能力。在掌握知識的同時掌握技能,練習要豐富多采,重點在舊知識的複習、新知識的應用。練習可以採用遊戲練習、創新練習、自主練習等形式。例如在講解鍵盤操作中的指法練習時,可以使用遊戲練習法進行指法訓練,不但能隨時顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績差,並把練習的成績儲存起來,這樣學生可以隨時瞭解自己的學習進展情況,從而使練習更有針對性。小學生就會象玩電子遊戲機一樣的著迷,學習興趣極大,這樣做就會使原本枯燥無味的指法練習變得生動活潑起來。這樣就使學生在學習計算機知識和操作能力的同時,提高學習的積極性,讓他們在實踐中品嚐成功的喜悅。

  四、展示。

  作品展示是計算機課堂中的必備環節,它不僅是對本課新知識掌握程度的測試,也可以得到及時反饋,提高教學質量。小學生的認知規律就是身心發展方面還沒有定型,有喜歡被表揚的心態。它們學習某一知識,總希望看到自己的成績,特別是能得到教師的表揚或其它同學的羨慕,將激勵它們樹立自信心,感到自豪和驕傲,從而積極主動的去學習。例如在教學漢字輸入或畫圖以後,讓學生寫作文或畫畫,然後選出範文或範畫進行展示給全班同學看,從而提高同學們的學習積極性,讓他們在實踐中品嚐成功的喜悅。這樣不僅使這些同學感到自己的成績得到了肯定和讚揚,同時也使其他同學羨慕的不得了,從而更加積極主動的投入到學習中去。教師在作品展示的同時也要利用誇獎的語言,激發小學生學習計算機的興趣,諸如:“你畫的好”、“你的指法練的真好”、““你的漢字輸入的真快”等等。同學們的成績得到教師的承認、肯定和讚揚,學習起來就會信心百倍,興致盎然。

  計算機課堂教學過程中的激趣、講解、練習、展示這四個環節是相輔相成的,它們後者以前者為基礎,環環相扣,密不可分。透過實踐,發現這樣的計算機課堂教學過程非常實用,不但可以激發學生學習計算機的積極性,而且提高計算機教學的效率。

  資訊科技應用的課堂課後教學反思 篇16

  對於三年級學生來說,資訊科技是陌生的,他們並不理解這門課程的學習內容和學習意義;同時,資訊科技又是熟悉的,他們把這門課等同於“玩電腦”。如何上好資訊課,如何抓住三年級學生愛“玩”的特性,在玩中掌握資訊科技知識,提升資訊科技素養,是我一開始就要思考的問題。

  我所執教的《資訊與資訊科技》是資訊科技基礎的第一課,透過本課教學要讓學生了解開設資訊科技這門課程的重要性。資訊和資訊科技是比較抽象的概念,本課的教學重點並不是在於讓學生知道資訊及資訊科技的概念,而是讓學生體會生活中無處不在的資訊,體會資訊科技給生活帶來的巨大變化。由於三年級學生無意注意佔優勢,注意力不穩定、不持久,所以我把這節理論課分成兩個課時完成,第一課時主要介紹資訊,讓學生感受資訊無處不在,對學習生活至關重要。在設計第一課時時,我主要透過三個部分的內容層層遞進。

  誇美紐斯說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”既然學生對遊戲感興趣,那麼就讓學生透過玩遊戲來激發他們想學的意願。在第一個環節中,我就設定了遊戲匯入,遊戲“你來比劃我來猜”一下子就吸引了同學們的興趣,他們踴躍的參與遊戲,打破了傳統課程的教學方式,學生在這個教學環境中不僅能夠玩得開心,潛移默化中他們也能感受到這些都是資訊,並且為第二課時資訊的傳播打下了基礎。第二環節中,教師出示一些圖片,讓學生說出圖片的內容,在學生說的過程中,教師也強化了“這些都是資訊”的概念。有了這樣的基礎,教師設定疑問“你能說出生活中的資訊嗎?”指導學生說出身邊的資訊就不難了,每位學生都能夠做到有話可說,在學生回答的時候,我還抓住了學生的比拼心理,採用開火車的方法每組一排同學依次回答,同學們回答的越來越精彩,課堂氣氛也越來越活躍了。這時候,我引導到“什麼是資訊?”同學們同桌討論、向書本請教,很快就理解了這個概念。第三環節中,我進行了課堂小結並且佈置了一個任務讓每個同學回家跟父母說說你上學以來的資訊。這個環節的設計讓學生課後不僅鞏固了本課所學內容,同時感受了資訊無處不在。

  現代教育學告訴我們教學過程的主要矛盾是教學目標即學生髮展的需要與學生現有發展水平的矛盾。因此,教育必須要進行資訊科技的教學,與社會發展相適應。作為資訊科技課,教學內容要具備生活實踐性,讓學生不僅能感覺到生活就在身邊,而且感覺到學習掌握資訊科技的重要性。你來比劃我來猜的環節中,參與的學生可以涉及面更廣下,每組的學生可以在遵守遊戲的規則下,給自己組的同學比劃。這樣學生能夠更好的遵守遊戲規則,也真正做到了每個學生都能參與課堂,體驗快樂學習的意義。杜威說過:“生活即教育”,教學中要選擇學生身邊比較貼近的事例來豐富教學內容,讓學生能引起注意,培養學習的興趣,在看圖說一說的環節,圖片的選擇應擺脫書本的束縛,放寬到學生的日常生活中去,並且把圖片分為幾類,由淺入深、層次遞進,學生不止是從圖片中看出資訊,還要能感受到圖片中隱含的資訊,比如荷花能反映出夏季,北方的大雁預示著冬天來了,這樣也有助於學生更好的理解資訊,感受資訊的無處不在。

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