《魔盒總動員》中班中班體育遊戲活動教學反思範文
《魔盒總動員》中班中班體育遊戲活動教學反思範文
整個活動目標定位準確、具體,重難點突出,用通往去魔法城的路上需要完成四個任務貫穿其中,過程清晰,從幼兒的興趣出發,突出了“玩”字和孩子的自主性。孩子從單個玩自然引入到跳著玩,又有哪些跳的方法,和好朋友一起跳又怎麼玩,層層遞進引入到本活動的重點——助跑跨跳上來,遊戲中又有遊戲,孩子始終處於“我想玩”、“我要玩”、“自主玩”的主動積極狀態,從活動開始直到結束孩子都玩得十分開心,參與度100%。在活動中我也有適時、適當地加以指導和概括,並參與其中,使孩子的活動經驗得以提升、整合。
活動中我也尊重了孩子與規則培養有機結合,注意觀察孩子的活動情況,一起參與並及時反饋活動資訊,及時捕捉幼兒創新的'火花,如,兩個孩子夾著旋轉跳,給予肯定並一起旋轉跳,同時也激勵了孩子游戲的積極性和參與性。活動圍繞玩盒子的不同跳法進行,一個任務接一個任務,安排巧妙合理,孩子不僅可以探索出許多玩法,也可在活動設計中感知盒子可以建構成山、高鐵,當成小河等作用。自由分組分別取隊名,也發展了孩子的語言能力和競爭、團結意識。
在但活動中也有缺點存在:在遊戲中,由於時間快到,在最後一個環節沒能及時的總結,提煉本次活動孩子們是透過探索、合作、學習、挑戰來完成了任務;放鬆環節時間還應該充裕一點,多放鬆腿部。