幼兒園小班遊戲活動教案《娃娃生》含反思

幼兒園小班遊戲活動教案《娃娃生》含反思

  作為一名教職工,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。我們應該怎麼寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園小班遊戲活動教案《娃娃生》含反思,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

  遊戲目的:

  鍛鍊幼兒的捏、摔的手部動作。

  遊戲玩法:

  人數多少無限制,各自備泥一團,並用泥團捏成各式各樣的"泥碗兒"。捏好後,用力將泥碗口朝下摔在地上。"碗"內空氣衝破"碗"底成一窟窿,摔者和其他參賽者各喊"吃蛋兒"或"吃片兒"。誰喊出早就按誰說的算。然後,其他參賽者拿出備用泥團捏成片或蛋堵於泥洞上面。最後以各自的泥團多少決定勝負(多者勝於少者)。

  遊戲規則:

  別人在摔泥的時候,其他幼兒不可以摔,還有如果沒摔出窟窿的,不可以自己弄破。

  附兒歌:

  (1)東鄉的、西鄉的,都來聽俺放槍的。

  (2)東北風、西北風,摔個響兒給你聽。

  遊戲五

  過家家

  遊戲目的:

  滿足幼兒模彷成人的需求,培養想像力和創造力,並練習人際互動與人際溝通。培養語言的發展。

  遊戲玩法

  1、佈置場地

  2、開始角色扮演。

  參與人數兩人以上。玩過家家時,幾名兒童分別扮演"爸爸"、"媽媽"、"爺爺"、"奶奶"。遊戲的方式主要是模仿大人過日子,如做飯、洗衣服、買菜等。遊戲的道具,大多都是用手邊就能找到的一些東西來代替,比如大人們不用的破布片,他們手裡的布娃娃,路邊的花花草草等。拿幾塊磚搭成灶臺,從池塘裡舀來的水是炒菜用的`"油",隨處挖來的泥土就是"大米",隨地撿來的碎磚碎瓦做"盤子"。興致來了,還會跑到小店買幾根火柴,裝模作樣地點火。煞有介事地在地上畫好廚房、衛生間、客廳、臥室,還要先摘些花草把"臥室"佈置一番。我們在塑膠袋中裝進小石子,用木棍挑起來點綴上小花,(就是臥室裡的漂亮的燈。樓與樓之間凹進去的地方有一條條陷下去的排水管,那兒成了儲藏室,撿來的各種"寶貝"就藏在那裡。

  "家裡"的傢俱、擺設一般只具有象徵和虛擬的意義,可能兩塊破磚頭拼在一起就是桌子,如果有個洋娃娃,簡直是很豪華了,如果沒有,小板凳也可以假裝是寶寶,可以拖著它逛街趕集(街市也是虛擬的,幾步見方),同時,對著寶寶唸唸有詞,說些"寶寶,媽媽領你逛街街"之類的甜言蜜語。自制娃娃,把一個小布頭兒捲起來之後對摺,然後用棉線紮緊,就略具人形,然後,就把這個"小孩兒"放在空的火柴盒裡,當然,小孩兒有鋪有蓋有枕頭。

  活動反思:

  最近我在關注孩子們區角活動的情況,發現去娃娃家的孩子越來越少。透過觀察,我發現孩子們在娃娃家遊戲時總是重複類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的遊戲活動狀況處於停滯狀態,於是我在遊戲分享的時候,引導幼兒一起討論關於娃娃家孩子們能作什麼事情的討論!

  幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。

  透過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的遊戲慾望,過了一段時間,我發現到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!

  作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的。“只要人們沒有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛裡尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉於孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權利談論什麼對孩子的教育影響。”(蘇霍姆林斯基)

  多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑遊戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。

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