幼兒園大班體育遊戲教案《小樹苗快快長》含反思

幼兒園大班體育遊戲教案《小樹苗快快長》含反思

  作為一位兢兢業業的人民教師,總歸要編寫教案,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班體育遊戲教案《小樹苗快快長》含反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

  遊戲目標:

  1、讓幼兒知道植物生長要靠陽光和水,培養關心、愛護樹木的情感,加強環保教育,加強親子教育。

  2、培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。

  3、發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

  4、鍛鍊平衡能力及快速反應能力。

  遊戲準備:

  小樹苗頭飾若干、太陽、水珠單個圖片若干。

  遊戲玩法:

  幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。遊戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之後向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的後面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

  活動反思:

  本課教材的安排緊緊圍繞完成任務“畫小樹”的`例畫來安排。本課是“畫圖”軟體教學的第一課,因此教材首先安排了“畫圖”軟體的開啟與“畫圖”的介面介紹。對“畫圖”的五個部分名稱,應當讓學生能會認、能說,透過讓學生從書本上認,跟同桌說說,個別指名說來認識介面。這是教師以後上課的規範術語的需要。“找到工具”是讓學生透過自己的嘗試,找到繪畫所需要的工具。在這裡,我在執教中,沒有設計好讓學生畫一畫三種工具的畫出來的效果,其實我有設計到,只是在佈置任務的過程中,沒有針對的讓學生們專門去畫這三種工具畫出的效果,使學生沒有具體體會,以至於後面畫畫的時候有些同學用不上工具。我強調學生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫圖,完成任務應當是“要什麼,找什麼”而不是“有什麼,用什麼”。“用好工具”主要解決一個工具的不同選項和顏色的問題。在這裡我應該先自己示範,再讓學生去試一試,摸索。而我是設計先讓學生自己去摸索,再回饋。結果有的學生無從下手,不知道自己要幹什麼,而在我示範之後,我又沒能給他們直接親身感覺,就讓他們畫風景畫了,感覺上有點操之過急。“修改圖畫”是繪畫過程中的一部分,而不應當放到課堂的結束後再教學。教材是為了歸類才將其放在最後。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時進行教學。

  課堂中的練習是一幅兒童風景畫,因為考慮到學生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫畫,有些難度,因此我只要求學生們畫幾棵樹,在完成的情況下,再可以對畫進行修飾,考慮到,網路教室的控制問題,就直接把這兩個要求給學生們展示出來了,最後弄得學生們先畫太陽,花,最後才畫樹,顛倒了製作要求。

  在畫時我儘量鼓勵學生有所創新。讓他們自由發揮,對學生嘗試使用其他工具的現象要適當的鼓勵,但不可過分強調。

  整堂課下來,學生學習氣氛還是濃厚的,回答問題很積極,只是在最後操作中畫畫,發現有些同學久久地畫不出東西來,可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時,不夠細緻,太粗略的帶過,應該根據孩子情況手把手地教。課堂內容不能太花哨,還是實在些好,有些孩子的基礎太差。

  小百科:樹苗也簡稱苗木,各種果樹苗、喬木、灌木幼苗的總稱。樹苗:具有根系和苗乾的樹苗。凡在苗圃中培育的樹苗不論年齡大小,在未出圃之前,都稱樹苗。

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