關於建築實習日記模板合集六篇

關於建築實習日記模板合集六篇

  一天即將過去了,今天我們都做了什麼了呢?此時此刻我們需要寫一篇日記了。好的日記都具備一些什麼特點呢?下面是小編幫大家整理的建築實習日記6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

建築實習日記 篇1

  星期一

  天氣:晴轉小雨

  上午很早就來到現場,專案負責人把我安排給施工科一位師傅做助手,班主對工人師傅們交底後師傅召喚我跟他去新澆築好的二號樓定位放線,我有些不解,畢竟剛剛才澆築完成不超過20小時,混凝土的強度真的達到上人強度了麼?而且,就這十幾個小時,期間還在澆水養護,混凝土已經乾燥硬化了?帶著這些疑惑我戰戰兢兢的跟著師傅進了現場,這也是這次實習我第一次如此近距離來到現場,已經有不少工人在忙碌,混凝土表面都覆蓋著塑膠薄膜,我回憶了一下土木工程材料課上老師講過的養護方法,想想這些工藝還是比較正規的,泥工還在拖著水管在樓面上澆水。表面雖然是潮溼的,但混凝土的確已經硬化。為了加快放線,提高工程進度,科長分配了三個小組,從三條軸線分別進行放線,雖然已經熟悉了些圖紙,但實際操作起來還是不熟練,對牆線、尺寸的想象力還很不足,這樣我的工作進度相對就慢了下來,但跟我一組的小技術員並沒有埋怨我什麼,還在鼓勵我,沒關係,慢慢來,逐漸我掌握了一些技巧,對某一條軸線而言先去觀察相鄰軸線有沒有比較特殊的地方,這樣一來,工作也顯得得心應手了。

建築實習日記 篇2

  12月20日星期二晴

  這兩天都在聯絡CAD,畢竟是基礎嘛,一定要紮實了。所以我更得抓緊時間練習。中午我去附近圖書館買了一本最新版的CAD教程,裡面有好多建築和結構方面例項,還附有光碟。我計劃用一週的時間好好研究,不懂得就翻書,問同事。今天,我照著那CAD教程操作了幾個簡單的命令,L是畫直線,O是偏移,SC是縮放線性比例,E是刪除,S是拉伸,Tr是修剪,CO是複製,M是移動……繪圖過程中還可以設定物件捕捉的功能,用起來非常方便。在學習過程中,學姐給了我很大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,透過不斷練習,我的畫圖速度明顯提高了,也學會使用快捷鍵,確實達到事半功倍的效果,避免走一些彎路。不懂的要經常去問,當然,在他們忙得時候我不會去妨礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的問題是逮到誰就問誰,結構方面的問題當然就要問師兄。師兄畢業7年了,有很豐富的工作經驗。

  12月21日星期三多雲

  下班回去後我看了會書,知道了畫圖的時候應先進行介面設定:Limits--Zoom--A(全圖顯示)。其次要建個圖層,比如,通常是用紅色點劃線來表示,也就是說這張圖上所有的軸線都是這樣表示的,牆體、門窗、樓梯、細部、文字、標註等都應各設一個圖層,顏色的設定最好是有所區別,看圖和繪圖以及修改時都會很方便。所以我一開始很認真的設定了圖層,照著書一步一步做下來,雖然是慢了點,但是熟練了以後速度一定會提高的。對這些方面有了大致的瞭解後,我進行了實際操作--繪圖。繪圖所用程式為AUTOCAD--計算機輔助設計。程式具有二維,三維繪圖功能。要先對功能進行了解,再就是熟悉裡面各個工具的用法。繪圖的時候也有步驟:軸線--牆線--門窗--樓梯--屋內佈置--標註。還要一邊繪製一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪製的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉和,樓梯的繪製,在做這些時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。

  12月22日星期四晴

  設計是指應用設計工具、依據設計規範和標準、考慮限制條件,將所提供的設計資料合成一個“物件”(如建築)的過程。一個建築工程的設計需要建築師、結構工程師和裝置工程師的通力合作,特別是建築師和結構工程師的相互溝通與密切配合。透過這幾天的實習,我瞭解到在設計院結構方面主要做配筋計算和出建施圖和結施圖。結構工程師的基本任務是在結構的可靠和經濟之間選擇運作合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。建築設計和結構設計是整個建築設計過程中的兩個最重要的環節,對整個建築物的外觀效果、結構穩定起著至關重要的作用,而兩者之間又存在著相互協調、相互制約的關係。

  12月23日星期五多雲

  結構施工圖編號前一般冠以“結施”字樣,其繪製應遵守一般的製圖規定和要求,並應注意以下事項:1圖紙應按以下內容和順序編號:結構設計總說明、基礎平面圖及剖面圖、樓蓋平面圖、屋蓋平面圖、梁和柱等構件詳圖、樓梯平剖面圖;2結構設計總說明,一般是說明圖紙中一些共同的問題和要求以及難以表達的內容;3樓蓋、屋蓋結構平面圖應分層繪製,應準確標明各構件關係及軸線或柱網尺寸、孔洞及埋件的位置及尺寸等等。4基礎平面圖的內容和要求基本同樓蓋平面圖,還應繪製基礎剖面大樣及註明基底標高,鋼筋混凝土基礎應畫出模板圖及配筋圖。5梁、板、柱、剪力牆等構件施工詳圖應分類集中繪製。

建築實習日記 篇3

  天氣:晴轉小雨

  來工地實習已經一個星期了,感覺對於工地上的工作還有很大的新鮮感和好奇,因此也沒有產生懈怠的心理,二號樓的主要工作還是連線鋼筋,但為了加快流水步距,不產生窩工現象,有鋼筋工已經開始在部分已焊接完的部位綁紮箍筋。鋼筋工程量是很大的,光焊接這一塊兒估計還得兩天,再加上綁紮的箍筋和剪力牆裡綁紮的鋼筋(hpb235的鋼筋12mm),應該還得4天左右,二號樓的裙房地基現在處於建築廢料集中地和模板的加工場所。上午在工地轉了一圈,在這個200×130m的地皮裡,光鋼筋加工車間就有4個,每個車間的鋼筋工人都不停歇的加工鋼筋,有的在平整,有的在截斷,有的在做箍筋……下午下了點小雨,師傅安排我在辦公室審查剪力牆暗柱配筋圖,開始並不習慣,而且剪力牆中的yyz,yaz等程式碼完全不知道什麼意思,代號編排也沒什麼規律,這樣找起來很是費勁,我透過手機查詢了yyz(約束邊緣柱)等程式碼,改變尋找對應柱子的方式,從某一根柱子開始向四周逐個對照審查,很快完成了稽核圖紙的任務,並還真在其中找到了一些圖紙的紕漏。

建築實習日記 篇4

  1、 建築設計專業實習日記 11月20日 星期四

  生產實習的日子終於開始了,我一直都在盼著它快點到來,在學校學習的理論知識如果不能結合實踐去理解,考試考再高的分數都是沒用的,那根本不能說明什麼,所以我想利用這次生產實習,多學點在學校裡學不到的東西,讓理論結合實際,加深我對土木工程專業的理解,也有助於以後的專業課的學習和掌握。 我選擇了設計院作為實習地點,這主要是根據我個人的發展方向來決定的,而且在設計院裡除了可以瞭解建築和結構設計方面的 工作,還有機會下工地瞭解施工方面的知識。

  2、 建築設計專業實習日記 11月21日 星期五

  進設計院實習可不是一件容易的事,這樣一件複雜而有難度的事 在日記裡就不多說了。終於,我進了一傢俬人承包的設計院,這裡 只有八個人,設計院雖然不大,但聽說接下的工程還不少呢,每個人 都有一臺電腦,和我原先想的差不多。很幸運的是,我剛來就有地方 坐,還有臺電腦用,(後來聽同事說,這裡才走了一個搞結構的女孩子,也是建工畢業的,考取了蘇州一所大學的研究生)正好我可以在 這裡lianxicad製圖,老師說過畢業設計的時候要用到,從事設計這方面的工作也是必須要會使用這個製圖軟體的,但學校卻沒有開設這門課,我很是奇怪,有時間奇怪還不如抓緊時間自學呢,我從圖書館借了一本cad教程,想利用暑假好好研究研究,現在看來,選擇設計院實習真是太明智了,有那麼多老師可以問,學起來一定比在家裡一個人摸索要快多了!

  3、 建築設計專業實習日記 11月22日 星期六

  昨天真是高興的太早了,我的這臺電腦老的真要掉牙了,速度慢就不說了,最不能容忍的就是宕機,這邊我才剛進入程式,那邊滑鼠箭頭就像給萬能膠粘住了一樣,動彈不得,只能重新啟動,這時候有 一個問題出現了,重啟按鍵的彈簧應該是不行了,鍵按下去就再也彈 不回來了,逼得我不得不體罰這臺主機,對其大打出手,拍拍、打打、 彈彈,迫使它在外力作用下回彈出來,一小時宕機三回都算客氣的了, 漸漸的我也掌握了重啟的技巧,現在宕機對於我來說已經是小case了除了麻煩點外,也沒什麼,我正好可以利用它重啟的時間小小的休息 一下,長時間的面對電腦對身體和眼睛都不好,這也是長期從事設計工作的弊端啊!

  4、 建築設計專業實習日記 11月23日 星期天

  今天星期天,可以不用上班了,早上睡到自然醒。前兩天因為上班,起的特別早,因為學校離上班的地方很遠,要轉車才能到,我最怕坐車,會有暈車反應,但這樣的痛苦比起難得的實習機會,我還是覺得很值得。每次坐車我會選擇靠前的位子坐,不舒服的時候我就想,等實習結束了,我就會用cad,會結構設計了,一忘乎所以,注意力就 被轉移,好像也就不暈車了。

  5、 建築設計專業實習日記 11月24日 星期一

  我總結的經驗真的很管用,早上坐車來的時候居然沒感覺到暈車,因為我一路上都在做著美夢,我透過一個月的設計院實習,學會了cad,學會了比拼pm,瞭解了建築設計和結構設計的大概步驟,工地也去了不少次,看見工人們如何打樁,如何綁紮鋼筋,如何支模板,如何澆築混凝 土......想著想著就到了該下車的時候。現在說是美夢,但我相信在不久的`將來,一定會美夢成真的。

  今天,我照著那本借來的cad教程操作了幾個簡單的命令,L是畫直 線,E是刪除,S是拉伸,T是修剪,C是複製,M是移動......繪圖的時 候還可以設定物件捕捉的功能,用起來非常方便。這比起用手繪圖要快多了,想到上學期期末的那幾個課程設計手畫的圖,花了我多少時間啊,從早到晚不停的畫,拿到電腦上,一個小時可以當一天來用。不過話又 說回來了,只有透過手繪圖才能加深對那些細部的理解和認識,為cad 製圖打下堅實的基礎。

  6、 建築設計專業實習日記 11月25日 星期二

  這裡的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴 滴的滑鼠點選聲,圖形就很快的chulai了,而我卻連他們的畫圖思路 都還沒看明白。這個辦公室裡唯一做結構的居然是我師兄,建工學 院畢業的,這就好辦了,既然是校友,我就沒什麼不好意思的了, 不懂的經常去問他,他人很好,只要他會的都告訴我。當然,在他 們忙得時候我不會去妨礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先 記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的問題是逮到 誰就問誰,結構方面的問題當然就要問師兄了。師兄說做結構設計 一般最常用的就是比拼pm軟體了,還有tsst和探索者,這些軟體等到 我們做畢業設計的時候都會用到,但是學校卻不一定會開設這些軟 件應用課,所以先接觸和了解這些軟體對將來的學習是很有幫助的。 師兄還借了幾本書給我看,都是關於這些軟體的教程。

  7、 建築設計專業實習日記 11月26日 星期三

  上午看了一會比拼pm教程,這本書介紹的是pmcad的基本功能及操 作方法。pmcad軟體採用人機互動方式,引導使用者逐層地佈置各層平 面和各層樓面,再輸入層高就建立起一套描述建築物整體結構的數 據。它具有較強的荷載統計和傳導計算功能,除計算結構自重外,還 自動完成從樓板到次梁,從次梁到主樑,從主樑到承重的柱牆,再從 上

  部結構傳到基礎的全部計算,加上區域性的外加荷載,pmcad可方便 地建立整棟建築的荷載資料。 看了書我才知道原來比拼pm不僅是關於結構設計的軟體,它還可以進行特種結構、建築、裝置、概預算和鋼結構的設計,我太敬佩那些研究開發這套軟體的工程師們了,把繁瑣的設計過程編入程式,只需輸入幾個資料,結論就可以出來,甚至連過程和圖都可以顯示出來,他們真是太了不起了!不過師兄說,雖然輸資料是很簡單,結果立刻就可以出來,但這畢竟是電腦,程式也是有不完善的地方,最後的結果還是要憑工程師經驗來判斷是否合理和準確,往往還是要進行一些修改的,做設計是不能完全依賴這些軟體的,它們只是起著輔助的作用,所以在學校裡的理論知識的學習還是很重要的,我們也必須清楚的知道設計的每一步是怎麼做的,為什麼這麼做,有多少種方法,每種方法又適用於什麼情況。看來設計並沒有我想像中那麼簡單,還要加倍努力啊!

  8、 建築設計專業實習日記 11月27日 星期四

  原來pmcad第一步就要用到cad,我還要加緊聯絡啊,兩天不畫,我就忘了兩個命令,這樣可不行啊,還是應該先把cad掌握好,這是基礎。

  今天畫圖的時候遇到了一個小問題,選擇物件的時候可以直接把滑鼠指在編輯物件上,這對於一條直線來說,選擇它很簡單,但是要選擇多條直線,或多個物件時,這種操作方法就太麻煩了,這時可以進行框選,先點選滑鼠左鍵確定一個基點,再拖動滑鼠可以拉開一個矩形框,把要編輯的物件都框在裡面,鬆開滑鼠,可以發現被選中的物件都變成了虛線表示,這比逐一選擇要省時省力多了。但是也有不足的地方,這樣框選往往會選擇上不需要編輯的線條, 這時,可以按住shift鍵,再點取不需要的物件,它就會變成實線表示,如果框選時選擇上了太多不需要編輯的線條,按住shift鍵在進行點選的次數可能會比直接選取點選的次數還要多,就算我在框選的時候特別的小心,還是會不可避免的選上不需要的線,因為它們就穿插在裡面。我覺得這很麻煩,看來這應該是cad不夠完善的地方吧。

  快下班了,同事們開始聊起天來,我找到師兄想問問他們畫圖的時候有沒有好的辦法來對付這種情況,師兄笑著說這很簡單啊,他隨便從桌面上開啟一張圖示範給我看,讓我仔細觀察滑鼠拉出的框有沒有什麼區別,原來還真不一樣呢,有時候是虛線框,有時又是實線框,虛線時框的物件必須完整的被框在裡面才能被選中,框到一部分的是不會被選中的,但實線框就不同了,只要被框到的線會統統被選中。而實線框和虛線框的操作區別就在於拖動滑鼠時是向左還是向右,向左拉時,無論是向上還是向下都會出現虛線框,向右拉時則會出現實線框。

  9、 建築設計專業實習日記 11月28日 星期五

  這兩天都在聯絡cad,畢竟是基礎嘛,一定要紮實了。我從做建築設計的同事那借了一張比較簡單的住宅平面圖來作樣圖練習,畫了一上午才畫好兩個房間,因為昨晚回去以後又看了會書,我知道了首先畫圖的時候應該建個圖層。比如說,軸線是一個圖層,通常是用紅色點劃線來表示,也就是說這張圖上所有的軸線都是這樣表示的,牆體、門窗、樓梯、細部、文字、標註等都應各設一個圖層,顏色的設定最好是有所區別,看圖和繪圖以及修改時都會很方便。所以我一開始很認真的設定了圖層,照著書一步一步做下來,雖然是慢了點,但是熟練了以後速度一定會提高的。

  10、 建築設計專業實習日記 11月29日 星期六

  星期六也上班不知道是不是設計院的特色,雖然院長沒要求我一定要來,但是既然來到這裡實習,就要和上班一樣,反正在學校裡也沒什麼事做,在這裡還可以畫圖學本領呢。 通過幾天的旁站(就是站在旁邊看這裡的人畫圖),我發現每 個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻可以透過不同的方法去達 到。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的滑鼠運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了 寶貴的時間。所以說思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是必須要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

  11、 建築設計專業實習日記 11月30日 星期日

  今天休息,打算睡到自然醒的,昨晚臨睡前,還特地取消了鬧 鍾,誰知道到了早上六點,自己就醒來了。看來我的暑假實習生物 鍾已經形成了,既然這樣,我就起來吧,早上也挺涼快的,出去享 受一下暑假裡的校園風光吧!

  本來放假期間學校裡就沒多少人,又這麼早,校園裡就只能看 到一兩個人在路上。我喜歡走橋上過,雖然天天去教室都要從橋上 過,可我一點也不覺得膩,每次走都會因為時間不同,而感覺不一 樣,現在我又來到了橋上,看著波光粼粼的湖面,我想起了去年的 暑假在家和高中同學相約去游泳的情景,今年恐怕就沒機會了,不 過有所失必有所得,雖然實習的日子沒有在家避暑來的安逸,但是 這次暑假比以往的都要更充實些,以後回憶起來也一定會很有味道。

  12、 建築設計專業實習日記 11月31日 星期一

  又是新的一週開始了,上個星期主要還是練習cad,現在我已經可以畫一些簡單的建築平面圖了,從一開始圖層的建立到最後的尺寸標註,圖案填充等細部的處理。cad入門不難,但要用的好,還是要花功夫的,這就是時間的問題了。今天的任務還是練練cad,鞏固上週學的一些命令,我打算這周把比拼pm的書好好看看,配合電腦操作,加深印象,再加上這裡的名師指導,學起來一定事半功倍。我一邊畫圖一邊把用到的不一樣的命令記在紙上,防止忘記,畢竟才開始學,我認為記下來還是很有必要的,以後回憶起來也很方便,不用再翻書,或是問人了。

  13、 建築設計專業實習日記 12月1日 星期二

  PMCAD模組是整個結構CAD系統的核心,也是建築CAD與結構CAD的必要介面。透過精心設計的人機互動輸入方法建立起各層結構佈置資料和荷載資料,結構佈置包括柱、梁、 牆、洞口、次梁、預製板、挑沿、錯層等,荷載生成中作結構自重計算,荷載從板到次梁、承重梁及從上部結構到基礎的傳導計算。人機互動過程中隨時提供修改複製複製查詢等功能。PMCAD為框架、連續梁、磚混分析及高層三維分析計算軟體提供全部資料檔案而無需人工再填表,還可為樑柱、剪力牆、樓梯和基礎CAD提供畫圖資訊。繪製正交及斜交網格平面的框架、框剪及磚混結構平面圖,包括柱、牆、洞口的平面佈置、尺寸、偏軸、畫出軸線及總尺寸線,畫出預製 板、次梁及樓板開洞佈置,計算現澆樓板內力與配筋並畫出板配筋圖。畫磚混結構圈樑構造柱節點大樣圖。作磚混結構和底層框架上層磚房結構的抗震分析驗算。統計結構工程量並以表格形式輸出。

  14、 建築設計專業實習日記 12月2日 星期三

  上午一直在看pmcad教程,瞭解了主要的結構建模步驟。首先是從主選單進入人機互動建模,內容是:

  1、各層平面的軸線網格,各層網格平面可以相同,也可以不同。

  2、輸入柱、梁、牆、洞口、斜柱支撐、次梁、層間梁的截面資料,並把這些構件佈置在平面網格和節點上。

  3、各結構層主要設計引數,如樓板厚度、混凝土強度等級等。

  4、輸入作用在梁、牆、柱和節點上的恆、活荷載。

  5、定義樓面荷載標準層和各層上的樓面恆、活均布面荷載。

  6、根據結構標準層、荷載標準層和各層層高,樓層組裝出總層數。7、設計引數、材料資訊、風荷載資訊和抗震資訊等。

  8、對上一步所建模型進行檢查,發現錯誤並提示使用者。根據上下層結構佈置狀況作上構件連線。

  第二步是樓板樓面的詳細布置,主要內容有

  1、各房間預製板佈置

  2、樓板上開洞口3、修改調整各房間樓板厚度

  4、設現澆懸挑樓板

  5、設定各房間錯層

  6、佈置砌體結構的圈樑這一步也是把前面建模和後面各設計cad聯絡的必要的一個操作步驟。

  第三步,生成荷載資訊

  1、在各荷載標準層上修改調整各房間的恆、活均布面荷載數值。

  2、樓面荷載傳導計算,生成各梁與牆及各梁之間的力。

  3、結構自重計算。

  4、恆活荷載向底層基礎的傳導計算。最後,各類荷載的顯示校核,列印輸出。

  15、 建築設計專業實習日記 12月3日 星期四

  我終於知道曬圖是怎麼回事了,今天主任給我三張圖,是硫酸紙的那種,讓我拿到一樓的圖文設計室去曬圖。下去後我把圖給了那裡的工作人員,跟她說各曬兩份,就先上樓了。回去以後,主任問我圖曬好了沒,我很奇怪的說,剛送下去,他說圖很急,讓我,下去等著,曬好了就拿上來,我心想那要等到什麼時候。可沒想到我到了圖文設計室,看見已經有兩張圖已經曬好了,這也太快了,我以前一直以為曬圖是一個相當複雜的物理化學反應過程,可沒想到跟影印一樣簡單,只不過用的是一種特殊的黃綠色的紙,把硫酸紙覆在上面,放進一個能放出紫光的機器裡過一遍,圖就這樣曬好了。

  16、 建築設計專業實習日記 12月4日 星期五

  今天上午辦公室可熱鬧了,來了好幾個房產公司的人,應該可以稱他們為甲方代表。院裡根據他們的要求已經出了效果圖,不過好像甲方不是很滿意,該專案是一個縣級市的商業步行街,甲方覺得還是最好把入口處的石門去掉,效果會更好。建築方案是吳工做的,原先設計的時候就是根據甲方的要求來做的,甲方要求做石門,顯得氣派,現在效果圖出來了,又覺得不是很理想,要求設計院重新設計,把石門去掉。等甲方走了,我問吳工這種情況多不多,他說太正常了,這樣的重複勞動對於設計院來說是家常便飯,這次不過是去掉一個門,基本上不會牽扯到太多東西,所以改動的工作量也不是很大,有的時候甲方會全盤否定你的設計方案,你就必須得重新設計,現在的甲方都很挑剔,設計費可沒那麼容易拿。看來做哪一行都不容易啊!

  17、 建築設計專業實習日記 12月5日 星期六

  比拼模組本身包含二維杆繫結構的人機互動輸入和計算,一般用來完成框架、連結梁、排架、框排架結構的計算和繪圖。但比拼的功能不僅限於比拼選單本身顯示的內容,在SATWE、TAT等三維計算完成後,都有接力比拼畫樑柱施工圖選單,這時呼叫的程式都在比拼模組內,都在比拼所在的子目錄內,這樣的功能主要有:

  1. SATWE、TAT中的選單:PM次梁計算,這是按二維多跨連續梁方式自動計算各層次梁

  2. SATWE、TAT的選單:接力比拼畫樑柱施工圖(1) 全樓樑柱歸併計算;(2) 挑選畫施工圖的梁、柱;(3) 按樑柱分開畫方式繪製樑柱施工圖;(4) 按廣東地區樑柱表方式繪製樑柱施工圖;(5) 用平面圖表示法畫梁施工圖;(6) 用平面圖表示法畫柱施工圖。

  3. FEQ模組在框支高精度有限元計算後繪製框支柱樑施工圖。因此,使用以上1-3選單時必須在機上同時配置S-1模組。

  18、 建築設計專業實習日記 12月6日 星期日

  TAT是一個三維空間分析程式,它採用空間杆系計算柱樑等杆件,採用薄壁柱原理計算剪力牆。TAT用來計算高層和多層的框架、框架-剪力牆和剪力牆結構,適用於平面和立面體型複雜的結構形式,TAT完成建築結構在恆、活、風、地震作用下的內力計算和地震作用計算,完成荷載效應組合,並對鋼筋混凝土結構完成截面配筋計算,對鋼結構進行強度穩定的驗算。可考慮梁的活荷載最不利佈置,同時適用於計算一般多層民用建築及工業廠房。TAT還可完成多、高層鋼結構或鋼-混凝土混合結構的計算,程式對水平支撐、斜支撐、斜柱等均作了考慮。

  TAT與TAT-D接力執行作超高層建築的動力時程分析,與FEQ接力對框支結構區域性作高精度有限元分析,對厚板接力厚板轉換層的計算。TAT善於處理高層建築中多塔、錯層等特種結構,其中包括大底盤上部高塔,或上部或中部連線下部多塔情況,對多塔、錯層資訊的判斷處理是程式根據建築模型智慧地自動生成的。TAT計算所需的全部幾何資訊和荷載資訊是從PMCAD建立的真實建築模型中自動提取生成的,使使用者的操作得到儘可能簡化。TAT是比拼PM系列CAD系統中的重要一環,由於採用空間模型作結構分析,起到承前啟後的關鍵作用,TAT從PMCAD生成資料檔案,從而省略資料填表。TAT計算後可經全樓歸併接力比拼畫樑柱施工圖,接力JLQ完成剪力牆施工圖,用PMCAD完成結構平面圖,接力各基礎CAD模組傳導基礎荷載完成基礎的計算和繪圖。TAT的存在使比拼PMCAD成為有效的高層建築CAD系統,並使整個CAD系統的應用水平更上一層樓。

  19、 建築設計專業實習日記 12月7日 星期一

  SATWE是採用空間有限元殼元模型計算分析剪力牆的軟體,是目前國內外精度最高的計算方法。SATWE是專門為多、高層結構分析與設計而研製的空間組合結構有限元分析軟體。SATWE的核心工作就是要解決剪力牆和樓板的模型化問題,儘可能地減小其模型化誤差,使多、高層結構的簡化分析模型儘可能地合理,更好地反映出結構的真實受力狀態。SATWE所需的幾何資訊和荷載資訊全部都從PMCAD建立的建築模型中自動提取生成,並且有牆元和彈性樓板單元自動劃分、多塔、錯層資訊自動生成功能,並妥善處置上下洞口任意排布弧牆等複雜情況,大大簡化了使用者操作。這種計算模型對剪力牆洞口的空間佈置無限制,允許上下層洞口不對齊,也適用於計算框支剪力牆轉換層等複雜結構。在殼元基礎上凝聚而成的牆元可大大減少計算自由度,併成功地在微機上實現快速高精度計算。SATWE採用空間杆單元模擬梁、柱及支撐等杆件,用在殼元基礎上凝聚而成的牆元模擬剪力牆。牆元是專用於模擬多、高層結構中剪力牆的,對於尺寸較大或帶洞口的剪力牆,按照子結構的基本思想,由程式自動進行細分,然後用靜力凝聚原理將由於牆元的細分而增加的內部自由度消去,從而保證牆元的精度和有限的出口自由度。這種牆元對剪力牆的洞口(僅考慮矩形洞)的大小及空間位置無限制,具有較好的適用性。牆元不僅具有牆所在的平面內剛度,也具有平面外剛度,可以較好地模擬工程中剪力牆的實際受力狀態。

  對於樓板,SATWE給出了四種簡化假定,即樓板整體平面內無限剛、分塊無限剛、分塊無限剛帶彈性連線板帶和彈性樓板。在應用中,可根據工程實際情況和分析精度要求,選用其中的一種或幾種簡化假定。SATWE適用於高層和多層鋼筋砼框架、框架-剪力牆、剪力牆結構,以及高層鋼結構或鋼-砼混合結構。SATWE考慮了多、高層建築中多塔、錯層、轉換層及樓板區域性開大洞等特殊結構型式。SATWE可完成建築結構在恆、活、風、地震力作用下的內力分析、動力時程分析及荷載效應組合計算,可進行活荷不利佈置計算,並可將上部結構和地下室作為一個整體進行分析,對鋼筋砼結構可完成截面配筋計算,對鋼構件可作截面驗算。SATWE完成計算後,可經全樓歸併接力比拼繪梁、柱施工圖,並可為各類基礎設計軟體提供設計荷載。SATWE軟體含有TAT軟體的其餘功能,例如:高層建築結構動力時程分析、框支剪力牆分析等。

  20、 建築設計專業實習日記 12月8日 星期二

  我一直都想跟著教程操作一下比拼pm,但是我的電腦裡雖然安裝了比拼pm,卻不能用,我讓師兄幫忙看看是那裡出了問題,師兄說我少了一樣東西,就是狗,可以理解為開啟正版軟體的鑰匙,我很奇怪為什麼給它起個“狗”的名字,原來就是一個像u盤一樣的東西,插在usb介面上就行了。師兄把他的借給我用,結果還是不行,我們猜想可能是軟體的問題,因為重新安裝後還是用不了。我前幾天一直在看比拼pm軟體裡的幫助選單,裡面有相關的說明和介紹,只能先了解了。晚上回去的時候,我還在想“狗”會不會就是“go”的音譯呢?

建築實習日記 篇5

  今天練習畫CAD原始戶型圖了,畫的時候就感覺很不熟練,快捷鍵也用不出幾個。結果畫個原始戶型就畫了半天,而且還有著不少的問題,像標註、柱子、下水道的定位都有問題。決定要好好苦練,儘快達到快速、準確。下午公司開了一個會,主要是新的一年裡,推行新的運營方式,我也瞭解到了設計師的待遇是怎麼算的和一些獎懲措施。看來每個設計師的任務都挺重的,但簽單的多少與業績是掛鉤的,當然要注重質量。當月簽單越多,拿的提成百分點越高。其中設計費是拿百分之六十的。看來籤個大單子,提成還是很可觀的。當然在目前各個裝飾行業的激烈競爭下,簽單也不是那麼容易的。我們公司一直走的是高階路線,報價都是公開透明的,裝修費也是中上的。但我們的回頭客相當多,我們公司的價效比還是相當高的。

  總結:深入的瞭解到了設計師的待遇和工作任務是掛鉤的。多勞多得,精益求精。

建築實習日記 篇6

  第一日

  可以說是過的很鬱悶的,因為了到了工地才發現自己是多麼的無知,什麼都不明白,尤其是圖紙,在學校學了老長時間就是什麼也不懂,想想都很自卑。到處都是亂哄哄的。一片繁忙的樣子,就自己是個閒人,想想先是從點滴做起吧,按照提綱的要求,我打算今天先熟悉一下工地上的各種機械。

  當然首先看到的是高聳的塔吊,這個就是工地的標誌了,我們在的工地一共有3個塔吊。然後看到的就是一進門口就能看到的鋼筋切割機了,鋼筋彎轉機,還有切割鋸,電刨,電渣壓力焊機。還有的就是工人(摸板工)手裡的無齒鋸了,有的工人手裡還拿的手鋸。

  今天很劉叔說好了,明天對我們先進行安全教育,然後我們才能進入工地。

  第二日

  今天,李哥給我看了施工圖,還教育我看圖的重要性,“看圖你要了解結構的柱距、柱網尺寸;柱和梁的斷面、高度和跨度;圍護牆體和柱軸線之間的尺寸關係;板的厚度和結構標高等。明確柱子縱向鋼筋的強度等級、規格、數量以及搭接要求;箍筋的規格、間距、和強度等級;每層柱及柱的配筋量的變化;梁的配筋要求及每層梁及梁的配筋量的變化;板的配筋要求等;瞭解各層所用的混凝土的強度等級以及其他特殊要求如抗滲、抗蝕、防腐等。圖紙的稽核主要是為防止一些圖紙的矛盾對施工的影響,如遙控標高與結構之間是否矛盾,管線的安裝對結構是否有影響,圖紙的設計是否能夠實現等。聽的我一頭霧水

  第三日

  今天大家都來的比較早,打算接受安全教育,我們來到技術科,由劉叔也就是關安全的劉科長給我講解,主要是電的危險,還有懸吊物的危險,腳底的危險。當然要求我們進入工地的時候要戴安全帽,注意腳底溼滑,注意碰頭等事項,感覺上要求挺細緻的。

  我們幾個商量了以後打算先去操作面去看看,有個大概的印象,這樣能有利於我們更有目的的學習,工人不是很多,但是都很繁忙,我原來以為他們一般不樂意理我們這些學生的,可是我錯了,他們都很豪爽的,我一有什麼問題,他們就會很有興致的給你解答,次從一個老鋼筋工那裡聽到了工地常用的一本規範,03G101規範。

  其實在上面真的什麼都看不明白,明天打算去看看圖紙,熟悉一下圖紙上的東西,是怎麼落實到實際當中的。主要是結構圖。

  第四日

  到工程師那裡要了圖紙過來,才發現用的都是平法畫法,雖然和書本上的東西如出一轍,可是還是看不明白的。

  看是先從規範入手吧,其實規範不是很厚,不過要想看明白還是很難,工程師說我們應該那著圖紙去工地上對對,然後就很清楚了,我想對啊,哪個工程師真是豪爽,到了工地上拿著圖紙,規範,看看框架樑的配筋,在支座就是柱子的位置,配置的附加筋,需要多少,首排是三分之一靜跨。次排是四分之一了。還有加密箍筋的位置數量等等。對與柱子來說主要是箍筋的加密。和主要受力鋼筋的連線。圖紙上說都用電渣壓力焊,不過經過協商改為機械連線。採用的是直螺紋套桶統。據說能必須達到一級連線,可是沒有看到他們是怎麼連線的,用的是什麼工具,明天單一看看吧,樓板的配筋和書上學的一樣,所以看起來不麻煩,但是樓板還沒有施工,等過幾天施工的時候在看看吧

  第五日

  進入工地,首先引起我注意的是露出樓面一個個長約80工分的鋼筋網,很明顯是柱內配筋。

  以前只是學過配箍筋腹筋彎筋,可是從來沒有想過他們之間會是怎麼聯結的。今天才知道是用一跟跟的鋼絲固定住的。剛好看到一個人拿著鋼絲過來捆紮。之間他拿一把長約30公分的鋼絲,對摺後放在兩根鋼筋的連線處,用手中的自制小工具(好像是用φ6的鋼筋鑷制而成)眨眼工夫,已經紮了十幾處了。別看這不起眼的小工具,比用鉗子擰不知道要快多少倍了。一個趁手的工具,可以提高效率,我發現工地好多自制的工具,用起來舒服多了。

  第六日

  單一問了直螺紋套統的連線方式,徐工說,外面在做試件去看一下就明白了。來到外面,看到3個20歲左右的小夥子在做,由於歲數差距不大,談起來方便一點。原來是直接從現場往下擷取的,可是現場擷取比較麻煩,還有就是影響施工進度,所以才改成他們做的,不過我估計是由於的達不到要求,才這樣的。有的東西,我發現監理和乙方是有共識的,他們直接把鋼筋用套扣機器套扣,並沒有首先按書本上說的墩粗,問了問總工,告訴我說這樣的不需要墩粗就能滿足要求。那三個小工也沒有用書上說的力矩扳手,只是用了一個普通的扳手,他們是這麼說的,一個體重在100斤以上的人,壓在扳手上的效果一定可以達到力矩要求,我想說的是力矩大了不一定好,不過總工說過,不要和工人理論什麼,我無語。不過發現他們在做完以後都要做一個自由落體的動作,原來要是連線的好,到在硬物上是很脆的聲音,否則是發悶的聲音,很簡單的辨別方式。到是讓我想到了一句話,工人有工人自己的方法。

  第七日

  今天來的比較晚,剛好乾上了人家工地澆築混凝土,感覺以前是見過這個場面,不過現在距離短,看的仔細一點,他們是混凝土公司的,隸屬與張家口遙控公司。

  我以前以為有個人在泵車裡忙,原來在現在有個他們公司的人在利用短程遙控技術遙控,這樣能隨時控制混凝土的澆築地點,這樣可以不使落點很難控制的,現在有很多的人員,有他們混凝土公司的,有建築單位的,也有監理也在那裡控制質量,有好兩個工人在控制著泵口,他們也是混凝土公司的,這麼做是因為他們有經驗,可以很好的保證質量,還有幾個一直在利用震動棒振動著,不過發現他們從來不碰鋼筋和摸板,這樣更有利於質量的保證,混凝土車一車一車的來混凝土,我發現技術員在做實驗,過去詢問好知道是在做試塊和做塌落度實驗,她說明天帶著我做,給我講講。

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