大班智力遊戲《腦力賽車》遊戲設計
大班智力遊戲《腦力賽車》遊戲設計
【年齡段】
5-6歲
【遊戲人數】
6人
【遊戲類別】
智力遊戲
【預期建構經驗】
透過競賽遊戲,運用四個空間方位,思考出獲勝方法。嘗試合理運用遊戲規則,提升幼兒自主遊戲水平。體驗競賽遊戲的樂趣,感受到如果有別人的幫助更容易獲得勝利。
【遊戲準備】
材料準備:2塊3×7格子游戲跑道;6輛小汽車(紅、黃、藍、黑、白、橙色各1輛)和對應的顏色標識貼;骰子兩個(一個有紅、黃、藍三種顏色,另一個有黑、橙、白三種顏色)。
經驗準備:幼兒初步知道遊戲規則和玩法。
【遊戲玩法】
1.6名幼兒分成兩組,每組3人。
2.每名幼兒選一個賽車,並在身上貼好相應的顏色標識貼。
3.所有小汽車放到跑道起點位置,每組幼兒從左向右按順序依次擲骰子,擲骰子的幼兒要按照骰子上的顏色移動相應顏色的小汽車,每擲一次骰子移動一次(可以選擇前、後、左、右任意一個方向)。
4.最先到達終點的小汽車獲得勝利,遊戲結束。
【遊戲規則】
1.汽車不能斜向移動。
2.不能跨越前方車輛。
3.兩輛小汽車不能同時移動到一個格子內。
4.不能將賽車移動到跑道外面。
5.如出現違反遊戲規則的情況,其他幼兒要及時糾正。
【關注點與支援策略】
關注點:
1.幼兒是否理解遊戲玩法並遵守遊戲規則。
2.關注幼兒是否能合理的運用遊戲規則,獲得遊戲的勝利
3.如何幫助幼兒獲得自主遊戲的經驗。
支援策略:
初次遊戲前:幫助孩子梳理已有遊戲規則和玩法。
1.小朋友們,你們還記得遊戲的玩法嗎,讓我們來說一說
2.遊戲的規則是什麼呢?
第一次遊戲後:引導幼兒總結簡單的獲勝方法
3.剛剛你是怎麼獲得勝利的?
4.沒有獲得勝利的小朋友,我們來幫幫他想想辦法,遊戲的玩法除了向前,還可以向哪個方向呢?(幫助幼兒思考如何運用遊戲規則想出獲勝方法。)
5.在剛剛的遊戲當中用到這樣的方法了嗎?
第二次遊戲後:幫助幼兒梳理獲勝經驗
6.你剛剛使用了這樣的方法了嗎?你是怎麼用的?
7.往前移動過程中有人幫助你麼?(原來你獲得勝利是需要好朋友幫助的)
第三次遊戲前:
8.我們還可以怎麼玩?
9.跑道合在一起遊戲有什麼變化麼?(改變遊戲材料數量,進一步引導幼兒思考遊戲獲勝的方法,提升幼兒遊戲經驗。)
【建議】
當幼兒能順利完成挑戰、可適當增加難度。
1.適當增加跑道的寬度和長度,參加遊戲人數由3人變成6人,每次可以同時擲2個骰子、控制2輛賽進行遊戲。(擴大幼兒的遊戲視角,加深分析問題的廣度和深度,自主遊戲的.水平也會隨之提升);
2.取消幼兒自主選擇賽車環節,增加抽取任務卡環節,每名幼兒抽取一張任務卡(在卡上標註在本輪遊戲中要讓哪輛小汽車到達終點),且不能被其他幼兒看到。完成任務卡上的內容為勝利,或猜中其他幼兒任務卡上的內容也可以直接獲勝。(初次遊戲時,教師可以引導幼兒說出猜測的理由,猜中的原因,幫助幼兒梳理其中的邏輯。當幼兒熟悉後,可以和幼兒討論並限定猜測的次數,鼓勵幼兒更好的觀察對方,思考如何讓對方猜不中。)