2016單位趣味運動會活動方案模板

2016單位趣味運動會活動方案模板

  歡迎來到CN人才網,下面是小編給大家整理收集的2016單位趣味運動會活動方案模板,供大家閱讀參考。

  2016單位趣味運動會活動方案模板1

  一、目的

  為了將XXXX的文化深入人心,進一步融洽員工之間的關係,以便讓大家充分感受到在“XX”所帶來的溫馨感覺與恬美氛圍。提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,樹立XXXX的形象,為繁榮和發展XXXX的整體事業而努力。

  二、具體方案如下:

  (一)主辦單位:XXXXXXXXXXXXXXXX公司

  (二)時間(待定):XXXX年XX月XX日(星期X)8:00—12:00 (三)地點(待定):XXXXX球場 (四)參加人員:公司全體員工 (五)競賽專案:

  五人六足、羽毛球投籃、花樣跳繩、氣球運輸、乒乓球接力、鐵人三項、拔河比賽 (六)組隊方法: 1、組隊方式:

  按部門組成競賽隊伍,每隊20-25人左右參加。 2、各比賽專案每個團隊參賽人數(共計25人次): 五人六足5人

  羽毛球投籃2人(每組2人合作,1男1女搭配。) 花樣跳繩2人 氣球運輸2人 乒乓球接力3人

  鐵人三項1人(三個專案須單人完成) 拔河比賽15-20人(8個隊抽籤,分四場比賽)

  3、報名要求:身體健康員工,每隊隊員最多參加3-4個專案 (七)競賽方法

  1、各項趣味運動比賽方法見比賽規則。

  2、各團隊比賽順序按員工趣味運動會競賽分組表依次進行比賽。 3、比賽時間:

  08:30—09:55 五人六足 09:00—09:20 羽毛球投籃

  09:25—10:45 花樣跳繩 10:50—10:10 氣球運輸 10:15—10:35 乒乓球接力 10:40—11:05 鐵人三項 11:10—11:30 拔河比賽 (八)名次計算方法

  每個比賽專案單個排名按規則得分先後排名。每項1-10名成績依次為:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。團隊排名為:7個比賽專案得分相加總得分(團隊有報名參加比賽專案所有得分,未參加項計為0分),再按總得分高低排出各團隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,依此類推。

  (九)獎勵:

  1、單項獎:獎勵單項前三名。 評選總成績前三名,其餘為優秀獎。 2、團體獎:獎勵總成績前三名。 (十)報名方式:

  請各部門將趣味運動會各自團隊隊長、參賽隊員名單按照規定填寫報名表格。以電子版形式,於XXXX年XX月XX日上午前報公司XXXX部

  (十一)要求

  1、趣味運動會是公司的一項集體活動,要求各部門負責人帶領全體員工認真組織,積極參加。

  2、參加競賽的運動員必須是身體健康的在崗員工。 3、參加人員在趣味運動會期間應穿著運動服及運動鞋。

  4、參加人員既要積極參與比賽氣氛互動,又要有組織、守秩序。 5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動(壓腿、揉關節等) 6、文明參加趣味競賽,不隨地亂扔垃圾。 (十二)具體賽務工作分工明細表

  三、員工趣味運動會比賽規則

   (一)五人六足

  1、物品:綁腳繩若干個。

  2、方法:每隊5人,長30米,隊員用綁腳左右腳與相鄰的人綁在一起,排成一字形橫排,進行5人6足比賽。

  3、規則:

  (1)不能跑動,只能步行。 (2)按到達終點的時間快慢排名。

  4、計分:以各隊最後一個隊員衝線為準終止計時,用時少者名次列前。 5、注意事項:避免倒成堆。

   (二)羽毛球投籃

  1、物品:紙簍6個,羽毛球拍3對,羽毛球2桶(12粒/桶)

  2、方法:每隊一次出一組(1男1女)參加,分三組進行,兩人間距3米。1人手持球拍,1人頭頂紙簍。持球拍的.人將羽毛球用球拍打入紙簍,限時5分鐘,按打入紙簍的羽毛球個數計算。

  3、規則:

  (1)頭頂紙簍的比賽人員不得接觸羽毛球。 (2)按在規定時間內打入紙簍的球數排名。

  4、計分:在名規定時間內打入紙簍的球數多者,名次列前。

   5、注意事項:打羽毛球時,不可用力過大。

   (三)花樣跳繩

  1、物品:長3米的跳繩6根

  2、方法:集體跳繩運動。一個團隊派2個人參加,與其他團隊的人一起集體跳大繩,沒跳過的人,自動離場,最後離場的人為優勝。

  3、規則:

  (1)一隻腳沒跳過繩均屬於沒跳過本輪,自動離場。

  (2)因其他人未跳過導致繩子壓腳,踩繩現象均屬於沒跳過。

  4、計分:越後離開跳繩場地的,名次列前。

  5、注意事項:避免與他人相碰 (四)氣球運輸

  1、物品:充好的球體(瑜伽球)4個、大筐3個

  2、方法:兩人搭檔,用背部把氣球夾在中間,運到5米外的框子裡,在規定時間(2分鐘)內把氣球運到筐子裡。

  3、規則:

  (1)運輸過程中雙手不能碰觸氣球。 (2)1男1女搭配。

  4、計分:以用時最短到達終點,名次列前。

   5、注意事項: 比賽過程中雙手不能碰觸球體。 (五)乒乓球接力

  1、物品:乒乓球板12個,乒乓球4個

  2、方法:用單個乒乓球板將乒乓球頂起向前走,到達第二個人位置,必須身體全部過線,才能傳給第二個接力的人,傳遞過程也須用球板頂起球,無失誤傳遞就表示接力成功,接著以此方法傳遞給下一個接力者,到達終點身體全部過了終點線才算結束本輪接力。

  3、規則:

  (1)在頂起乒乓球的時候,不能用手碰觸乒乓球,乒乓球落地或手碰觸到乒乓球,需重新返回起點開始。

  (2)在規定區域頂起乒乓球開始比賽,走出區域外(頂起乒乓球接力)視為無效。 4、計分:按要求不犯規第一個到達終點的,名次列前。 5、注意事項:接力銜接過程避免乒乓球落地。 (六)鐵人三項

  1、物品:籃球5個、麻袋5個

  2、方法:長50米,寬1米的賽道。從起點運籃球50米後,做俯臥撐10個,接著袋鼠跳回起點(長50米),均需一個人完成以上動作。

  3、規則:

  (1)籃球在運輸過程中斷,須從起點重新開始運輸。 (2)俯臥撐不足10個就袋鼠跳的,返回起點重新開始。

  (3)在三項過程中,任意一項犯規/不符合要求的均需要從起點重新開始。

  4、計分:最快達到終點的,名次列前。

  5、注意事項:籃球運輸避免球跑出賽道,袋鼠跳避免摔倒。  

   (七)拔河比賽

  1、物品:拔河粗繩一條

  2、方法:8個團隊抽籤兩兩對決,勝者進入下一輪比賽。其他隊員做啦啦隊。

   3、規則:

  (1)分四隊進行比賽,每個隊15-20人參加(如男女不均,可以1名男選手抵2名女選手)

  (2)比賽一局定勝負;

  (3)拔河道以地面3條直線,居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中線過本隊河界則本隊勝出。

  四、員工趣味運動會程式與安排

  (一)運動會時間安排

  1、各團隊由領隊點名報到(8:00) 2、運動會開始(8:10)

  運動會進場,按團隊順序進場入座和站列。

   3、主持人宣佈運動會開幕

   4、公司管理層講話(總經理)

  5、比賽開始(按趣味運動會競賽順序安排,8:30)

  6、主持人宣佈各項比賽獲獎名次,領導頒獎(11:30)

  7、運動會閉幕(12:00)

  (二)開幕式

  1、主持人就位,宣佈首屆員工趣味運動會開幕及運動會要求與注意事項。

  2、入場:運動會設有入場式,參加比賽的團隊在主席臺右側集合,組成列隊,在禮儀引導下進入場地。

  3、奏國歌,全體起立。

  4、公司管理層講話並宣佈運動會開始。

  5、隊伍解散,準備參加各個專案比賽。

  (三)員工趣味比賽專案順序

  (四)閉幕式

  1、各團隊按開幕式隊形站好;

  2、公司管理層代表宣佈運動會成績;

  3、頒獎儀式;

  4、公司管理層宣佈運動會勝利閉幕。

  2016單位趣味運動會活動方案模板2

  為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。

  一、時間

  20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點:旅遊局辦公區域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅遊局局機關所有成員,人人參與。

  2、個人專案參賽,部門集體專案和部門協作專案,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

  3、部門集體專案和部門協作專案參賽,按遊戲規定人數參與。

  四、比賽專案設定

  (一)個人專案1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬里

  每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈遊戲

  每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

  (二)部門集體專案1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲

  準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

  (三)部門協作專案1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設定

  每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品採購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

  獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

  參與獎:毛巾/香皂100份。

最近訪問