大學生趣味遊戲活動方案(通用11篇)

大學生趣味遊戲活動方案(通用11篇)

  為了確保活動安全順利進行,就不得不需要事先制定活動方案,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。制定活動方案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的大學生趣味遊戲活動方案(通用11篇),歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

  大學生趣味遊戲活動方案1

  一、活動主題:

  領略自然風光,凝聚團隊力量,收穫學業碩果,展望精彩未來

  二、活動時間:

  20xx年10月16日(星期六)8:00——20xx年10月16日(星期六)18:00

  三、活動地點:

  長壽鄰封——十里柚香

  四、活動人員:

  電力0815全體成員

  五、活動負責人:

  陳晨、任穎

  六、活動目的:

  增強班級凝聚力,體現團結友愛的合作精神, 提高學生身體素質,讓同學們豐富生活,放鬆心情。

  七、活動程序

  1、10月16日上午7:50全體人員在禮堂門前集合,清點人數,到齊後8:00乘車出發。

  2、10:00左右到達活動地點、。

  3、活動期間以寢室為單位分散遊玩,每個寢室指定一位組長,聯絡方式如下:

  姓名

  聯絡電話

  4、活動專案:遊船、腳踏車、羽毛球、乒乓球、籃球、釣魚、真人CS、拓展訓練、鄰封寺等。

  5、活動方式由各小組自由安排,也可以聯誼,中午12:30準時到十里柚香餐廳吃飯。

  6、中途可以玩一些集體的活動,如猜謎遊戲、歌曲大PK等。下午18:00準時到指定地點集合。

  八、前期準備工作

  1、與各寢室負責人做好充分的溝通工作,瞭解旅遊路線與行程,就相關的各類事項達成共識,並明確責任。提前瞭解有暈車症的隊員,並做好相應的措施準備。

  2、為全體隊員講解郊遊當天的行程,讓全體隊員們對行程有大致的瞭解。同時提醒全體隊員們出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊行動,注意人身財產安全

  3、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人彙報各項工作的程序。

  4、費用AA 制到X元/人,採取四捨五入。

  注意事項

  (1)出發前由負責人做好有關出遊安全,提醒隊員們不要私自離隊,要集體行動。

  (2)不在風景區裡亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

  (3)在遊玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

  (4)出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯絡。

  (6)期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

  大學生趣味遊戲活動方案2

  一、指導思想

  按照科學發展觀的要求,著力搭建全國大學生村官學習、交流的平臺,構建“下得去、待得住、幹得好、流得動”的大學生村官長效機制,提升大學生村官服務農村的能力,引導大學生到農村創業,使大學生村官在農村的創業實踐中得到鍛鍊,不斷成長,成為促進經濟社會發展的有用之才。

  二、活動主題:

  放飛夢想,舞動青春

  三、活動時間待定

  四、活動地點市黨校

  五、組織機構

  主辦單位:市委組織部

  共青團市委員會

  市選派大學生村幹部工作領導小組辦公室

  六、參會代表(30人)

  (一)擬請市委有關部門領導和鎮相關領導

  (二)有豐富基層工作經驗的村支書

  (三)大學生村官導師(全國勞模、成功企業家、大學生村官創業典型)

  (四)全市大學生村官(人)

  (五)工作人員

  (六)媒體記者

  七、論壇議題

  1、如何融入農村環境

  2、如何適應農村工作

  3、如何爭做創業型大學生村官

  八、活動流程

  1、相關領導致辭

  2、請基層代表和大學生村官代表發言

  3、圍繞主題進行討論,相互交流工作經驗

  4、大學生村官聯誼會執委工作報告及執行委員增選

  5、釋出姜堰市大學生村官論壇宣言

  大學生趣味遊戲活動方案3

  一、指導思想

  按照科學發展觀的要求,著力搭建全國大學生村官學習、交流的平臺,構建“下得去、待得住、幹得好、流得動”的大學生村官長效機制,提升大學生村官服務農村的能力,引導大學生到農村創業,使大學生村官在農村的創業實踐中得到鍛鍊,不斷成長,成為促進經濟社會發展的有用之才。

  二、活動主題

  放飛夢想,舞動青春

  三、活動時間

  待定

  四、活動地點

  市黨校

  五、組織機構

  主辦單位:市委組織部

  共青團市委員會

  市選派大學生村幹部工作領導小組辦公室

  六、參會代表(30人)

  (一)擬請市委有關部門領導和鎮相關領導

  (二)有豐富基層工作經驗的村支書

  (三)大學生村官導師(全國勞模、成功企業家、大學生村官創業典型)

  (四)全市大學生村官(人)

  (五)工作人員

  (六)媒體記者

  七、論壇議題

  1、如何融入農村環境

  2、如何適應農村工作

  3、如何爭做創業型大學生村官

  八、活動流程

  1、相關領導致辭

  2、請基層代表和大學生村官代表發言

  3、圍繞主題進行討論,相互交流工作經驗

  4、大學生村官聯誼會執委工作報告及執行委員增選

  5、釋出姜堰市大學生村官論壇宣言

  大學生趣味遊戲活動方案4

  一、晚會名稱

  “相約校慶,放歌”大型舞臺劇

  二、晚會目的

  慶祝歌曲愛好者協會成立一週年,展示、xx級三代同堂的風貌,借我校xx年校慶之際,展示自我風采,送去我們x大學子對母校的深深祝福。

  三、時間

  20xx年x月x日18:30

  四、地點

  xx大學第x餐廳x樓多功能廳

  五、主辦單位

  xx大學歌曲愛好者協會

  六、承辦單位

  xx大學歌曲愛好者協會

  七、合作社團

  社團樂隊

  八、工作人員

  1、指導:資訊科學與工程學院團總支x老師

  2、總策劃:

  3、導演:

  4、顧問:

  九、整體流程

  (一)工作流程:

  1、節目刪選x月x日完成,編排x月x日完成

  2、傳送請柬x月x日完成

  3、道具等裝置x月x日完成

  4、場地座位安排x月x日完成

  (二)晚會流程:

  1、x月x日彩排

  2、x月x日18:00觀眾入場

  3、x月x日18:30晚會正式開始

  4、進行節目

  一、PPT播放(觀眾入場之前,PPT內容就一年來具有代表性的照片,背景音樂為團歌)

  二、開場街舞

  三、主持人宣佈開始並串詞進入舞臺劇

  四、舞臺劇

  第一部分:現在很關鍵:xx級人員表演,並出演五個節目。

  第二部分:曾經很輝煌:xx級人員表演,並出演五個節目。

  第三部分:未來很美好:xx級人員表演,並出演五個節目。

  第四部分:x級人員齊唱團歌,舞臺劇落幕。

  5、觀眾退場

  6、全體留下整理舞臺

  (三)節目應急方案:

  1、臺上一個節目演出時,其後的兩個節目在後臺準備,前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

  2、任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

  十、資金預算

  十一、資金來源

  1、贊助商贊助

  2、學校社團資金

  十二、宣傳

  1、橫幅、看板、宣傳海報

  2、xx大學廣播電臺

  3、xx大學大學生電視臺

  十三、贊助回報

  1、署名贊助企業單位

  2、邀請贊助單位領匯出席晚會

  3、條幅:活動前期至活動結束後的一兩天掛在學校的幾個食堂如x餐門口前,這裡是人口流動最密集的地方,這樣的引入眼簾就能夠吸引到路過的同學

  4、海報:活動前就張貼在校園裡。

  5、安排贊助商代表,出席本次活動的嘉賓和演員等合影留念

  6、在晚會背景幕布上出現贊助單位名稱

  7、贈予本次活動照片(以利於宣傳企業文化形象)

  8、在晚會發言中,主持人將對所有參會領導及觀眾口頭嗚謝贊助單位的支援

  9、禮品宣傳:商家可以提供我們一些含商家資訊的小禮品,讓學生記憶更深刻。

  10、冠名權:商家如提供1500元以上等值的物品和錢可獲得冠名權。

  大學生趣味遊戲活動方案5

  一、活動主題

  我的夢想,大學生創業能力大賽

  二、活動時間

  12月4日——12月23日

  三、活動目的

  本次創業能力大賽的舉辦意在透過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,並透過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生透過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

  四、活動佈置

  主辦:校團委學生科協

  承辦:商學院(待議)

  協辦:活動贊助商家

  五、活動形式

  海選:創業知識考核+團隊合作能力考核——12月9日、10日(週六、週日)

  第一輪:創業評審——12月15日(週五)

  第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽——12月17日(週日)

  第三輪:選手風采拉票會+網路人氣投票——12月18日-12月22日(週一至週五)

  創業展示及現場融資會——12月23日下午(週六)

  六、活動具體內容

  (一)前期宣傳、大賽的組織發動(11月27日-12月8)

  1、在全校範圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵並發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網路平臺。

  具體實現:

  a、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。

  b、製作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。

  c、印製大量傳單,於中午或晚上人多時散發出去並投至各棟宿舍樓。傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考核”的考核範圍。

  d、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼於校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。

  e、製作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。

  f、聯絡昇華網等校內網站,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。

  2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極響應和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其透過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。(提前兩週11月27日左右發通知)

  (二)大賽海選大賽海選過程包括“創業知識考核”及“團隊合作能力考核”兩項。其中,“創業知識考核”得分佔70%,“團隊合作能力考核”得分佔30%。

  1、創業知識考核:時間:12月9日週六下午形式:

  a、在商學院老師指導下,我們出一份關於“創業知識”的考核試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行作答。

  b、考核題目儘量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷後由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。

  c、創業知識考核佔海選總分的30%。

  2、團隊合作能力考核:

  時間:12月10日週日下午

  地點:立德廳或立功廳形式:

  a、現場讓每位參賽選互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。

  b、安排一個團隊合作類遊戲或小比賽,讓選手以團隊為單位參加。活動時我們只考查團隊的表現,最終成績也以團隊為單位給出,不考慮個人表現。

  c、該團隊最後得分即為團隊所有成員在這一環節的得分。佔海選總分的30%。將創業知識考核和團隊合作能力考核的得分加權相加。選出50人進入大賽第一輪。並且佈置創業計劃書或創業策劃方案書寫任務。

  (三)第一輪:創業策劃方案評審前期安排:星期日海選第2項活動之後確定進入大賽這一輪的名單。當天給所有入圍選手佈置創業策劃方案(或創業計劃書)書寫任務。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協辦公室。評審會時間:12月15日週五形式:請商學院老師對進入第一輪的選手的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審。從中評選出30個選手進入大賽第二輪。(創業策劃方案書寫要求見附錄)

  (四)第二輪:“非常營銷”室外營銷比賽讓選手在校園範圍內的指定地點推銷一定數量的商品,由工作人員隨行監督並拍攝dv,根據選手推銷商品數量評分,評選出前10名進入最後一輪。並選出前十名選手的dv上傳至網上,供網友投票。

  時間:12月17日週日內容:

  a、給進入這一輪的30個選手佈置一定的營銷任務,讓其在校園內(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內,進行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內推銷。1個小時。

  b、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監督其整個營銷過程。工作人員只負責dv拍攝、監督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。

  c、根據每位選手所推銷產品的數量給出本輪比賽的最後成績。若選手在規定時間內完成了全部推銷任務則記錄其所花時間,作為評比依據。評選出前10名進入大賽下一輪。

  d、將前十名選手的營銷dv剪輯上傳到網上,即日起開通網路人氣投票板塊,可讓網友自由投票,支援喜歡的選手。(選手營銷所得資金全部上繳,屆時用於購置大賽獎品。並可單獨設定本輪比賽“營銷獎”等。)

  (五)選手人氣投票本次大賽選手的人氣投票環節包括:風采拉票會和網路人氣投票。其中,投票所得票數最終將被折算成分數,佔大賽總成績的20%。

  1、選手風采拉票會時間:12月18-22日(週一至週五)

  地點:本部和南校食堂門前形式:

  a、在週一至週五選擇兩天在校園內對選手進行全校性公開投票。由我們負責位選手統一製作投票箱。選手可自己製作創意宣傳海報,並可貼於各自展臺前。

  b、所有10位選手同時出席“拉票會”,統一站在展臺後。工作人員在現場發放印有選票的傳單,想投票的學生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內。

  c、投票會將在本部和南校各辦兩場。

  d、最後我們統計每位選手的得票數。

  2、網路人氣投票時間:12月18日-22日(與風采拉票會同時進行)形式:

  a、在大賽上為每位選手建立個人風採欄,並上傳其營銷比賽的dv剪輯,同時選手需要在自己專欄中發表個人簡介、創業方案、拉票宣言等。

  b、網友可自由給喜歡的選手投票。一個ip地址只能投一次票。網上投票到12月22日晚12:00截止。

  大學生趣味遊戲活動方案6

  一、活動主題:情留歐亞放飛夢想(溫情畢業季)

  二、時間:五月二十五號,下午六點。

  三、地點:歐亞學院體育館

  四、主辦單位:xx歐亞學院學生工作處,xx歐亞學院就業中心

  五、承辦單位:xx歐亞學院學生會

  六、協辦單位:xx歐亞學院學生會校友部,各分院學生分會校友部

  活動目的:

  光陰荏苒,歲月如梭。20xx屆本科畢業生即將離開母校,繼續追求自己的理想和人生價值。畢業在即,充盈在心間的是濃濃的師生之情、同窗之宜、離別之念。大學生活的時間也許不算長久,但在一個青年的學生時代卻顯得格外珍貴。在這段特殊時光即將結束的時候,我們舉辦這個系列活動,來共同懷念我們的過去,併為自己的未來壯行。希望透過此係列活動給化學院20xx屆所有畢業生提供一個情感交流、展現自我的機會,留下校園青春共同的美好記憶。

  活動時間:20xx年4月中下旬到6月中旬,具體實施方案

  文化娛樂篇

  畢業生晚會(牽手晚會)晚會主題

  相聚、光陰、未來、相信、化解矛盾、美麗人生、從此啟程,花間成蝶,從此飛翔、珍重、追憶似水年華、畢業感恩季、椰林風濤共此時、感動、感恩、感懷

  活動目的:

  透過本次活動,把大家對畢業生的美好祝願予以表達;也藉此讓畢業生再次感受學院大家庭的溫暖及數年來的美好回憶,回憶往昔,展望未來,為踏上明日光輝的征程而吶喊。同時,也把畢業生對低年級同學的感情和祝願表達出來,讓他們能愉快地、無悔地度過大學的學習和生活。

  活動物件:12屆畢業生活動時間:20xx年6月,活動地點:體育館。

  倡議畢業生獻愛心捐書活動

  1、活動背景:為了豐富校園文化知識,促進書香校園的氣氛,有效地分配、利用資源,拓寬在校學生知識面,在此我校學生會舉辦“倡議畢業生獻愛心捐書活動”,希望畢業生在本次活動中以書籍捐贈的形式,讓以後的學弟學妹可以更廣泛閱讀書刊雜誌,拓寬知識面,從而更好的提高知識文化水平,從而體現了建設節約型校園的時代主題。

  2、活動主題:捐贈愛心留存書香

  3、活動地點:圖書館學術報告廳。

  4、活動時間:活動時間:6月1日至6月3日

  5、活動流程:

  (1)製作一份合理的倡議書,活動期間發放到畢業生宿舍進行宣傳。

  (2)由宣傳部製作本次活動所用海報貼到宣傳欄做進一步宣傳。

  (3)對前來捐書的學生進行登記,並贈送紀念卡,並在所捐書的扉片上留下“20xx屆專業所捐”字樣。

  (4)舉行捐贈儀式,對於畢業生捐贈的書籍由畢業生輔導員出面,捐贈給在校生,發揮書籍最大的作用。

  幸福班級篇

  畢業DV拍攝之旅

  活動目的:在大學裡,每個班級的同學在一起共同生活,共同學習了一千多個日日夜夜,共同分享著生活中的快樂與傷悲。班級裡同學的.相處讓自己學會了成長,但是天下沒有不散的宴席,如今畢業生將要各奔東西,朝著自己的夢想奮鬥。不管明天怎麼樣,現在相聚在一起就是一種緣分,為了紀念大學生活,給畢業生留下一個美好的回憶,在此我們舉辦這個DV拍攝活動,為大學生活畫下一個完美的句號。

  活動時間:20xx年5月

  活動場地:學校

  活動內容:

  1、拍畢業照片:展現班級同學之間的融洽的關係

  2、留下自己的校園資料,讓歐亞行隨處可往。

  3、校園場景DV錄製:拍畢業照片和開班會的特色場景可以用DV錄製下來作為紀念,或者撰寫劇本,拍攝屬於一部記錄大學生活的微電影。微電影拍攝好後由畢業生自己進行剪輯和後期製作。最後將DV刻盤,贈送給學校,學院予以紀念。學院會對每個班的影片加以評定,影片較好的將會在畢業晚會上加以展示。

  活動總結:光陰流轉,時間飛逝,又到一年畢業季,我們在此舉辦晚會紀念莘莘學子在校的美好時光,歡送畢業生,留下最美好的人生回憶。在這段特殊時光即將結束的時候,我們製作這個特別的盛宴,來共同懷念我們的過去,併為自己的未來壯行。這既是我們紀念的方式,也是我們延續的傳統。謹此獻給在大學中度過了快樂和憂傷的即將離開母校的年輕人。這一次的畢業晚會,我們將著重於畢業生與學生的溝通和銜接,還有就是解決畢業生四年來還未解決的問題,比如:四年裡,我們的畢業生可能會對一個人仰慕四年、喜歡四年甚至暗戀四年卻不敢跟人家說出心裡話,或者我們的畢業生在這四年裡會跟某些好朋友因為起了小小矛盾而再也不聯絡,但可能彼此的心裡已沒有氣,想和好如初冰釋前嫌,卻因為面子問題而放不開,亦或是宿舍矛盾,寒窗四年,在校與舍友同睡一屋,為了大家以後見面不在尷尬。我們特此在晚會中進行“留聲機”的互動環節,把畢業生近期困惱,以後的擔憂,四年的難題,一直說不出口的心裡話,對異性的表白或者是對學校以後的建議、意見全部寫出來放進箱子裡。收集之後,我們將抽取其中的心聲,讓其畢業生嘗試著上臺講出他們的心裡話,使他們的心聲盡最大可能實現。畢竟畢業生們已經畢業,他們對未來的憧憬是一片光明和華麗的,我們應該讓他們放下這四年的包袱,減輕他們的負擔,才能使他們更好的輕裝上陣,為以後而奮鬥,迎接更美好的未來。經費預算

  大學生趣味遊戲活動方案7

  一、活動目的

  綠意染濃了枝頭,收穫裝滿了行囊,悄然而至的盛夏昭示著離別時刻在即。在20__屆畢業生即將離開母校之際,號召廣大畢業生將自己那些曾經愛不釋手而今已閒置的、不方便帶走的珍貴書籍、資料和文體用具捐獻給在校貧困生以及貧困地區的孩子。獻出一份心意,傳遞一份愛心,表達一片恩情,讓我們帶走知識留下關愛!

  二、活動主題

  鴻鵠抒壯志,愛心留校園

  三、活動組織

  主辦單位:共青團xx委員會

  承辦單位:xx學生會

  四、活動時間及地點

  時間:20xx年xx月xx日——20xx年xx月1xx日

  地點:xx

  五、活動物件

  捐贈者:xx20xx屆畢業生(非畢業生及老師均可)

  受贈者:在校貧困生、貧困地區的學生以及校圖書館

  捐贈方式:以個人、宿舍或是班級等為單位進行捐贈

  捐贈種類:書籍、學習資料和文體用品

  六、活動宣傳

  前期宣傳

  1、①宣傳板二塊(一塊為愛心捐贈宣傳,另一塊張貼倡議書在__月__日將宣傳板展出);

  ②海報兩張、手寫__大講壇海報六張(全開貼於宣傳欄,半開張貼在各學生公寓樓宣傳欄),xx月xx日張貼;

  2、橫幅一條(懸掛在後勤集團維修服務中心辦公樓旁的主幹道上方),從xx月xx日開始懸掛;(橫幅內容——“鴻鵠抒壯志,愛心留校園”20xx屆畢業生愛心捐贈活動)

  3、在校園網和屏風論壇螢幕上釋出倡議書(xx月7日釋出);

  4、利用校園廣播站廣播倡議書和相關新聞(xx月xx日開始進行);

  5、主席例會上向各學院下發倡議書,各學院收到倡議書後影印並下發到各個班級進行宣傳。(xx月7日前完成)

  後期宣傳

  1、新聞報道(透過校園廣播、校園網和屏風論壇);

  2、寫感謝信(張貼在宣傳欄並上傳到校園網);

  3、張榜公佈結果(統計所捐贈物品的總數,然後張榜公佈捐贈結果)

  七、活動形式

  在本次活動中,由校學生會負責整個捐贈活動。以設點收集為主要形式,組織學生幹部在__處同時設點,__對面設點處擺放兩張用白板紙貼上好的空展板(展板上寫下我們的宣傳語,宣傳語見附頁),便於畢業生在展板上留下對母校的祝福以及對學弟學妹的期望和寄託,而非畢業生也可以寫下對畢業的學長學姐的祝福。具體安排如下:

  設點時間:(xx月9日——xx月xx日)(待定)

  (11:00—13:00 1xx:30—18:30)

  校學生會:

  組織設點收集

  (xx門口。每個設點處均要張貼一張宣傳海報及一份倡議書)

  八、活動流程

  1、xx月xx日—xx月8日:

  進行活動前期宣傳和相關物品的準備工作,聯絡好校外福利機構(如希望工程、圖書捐贈機構等)及校圖書館。

  2、xx月9日—xx月xx日:

  組織學生幹部進行設點收集,並組織好畢業生在留言板上留言。

  3、xx月11日—xx月13日:

  將所捐贈的物品進行整理歸類並彙總,然後張榜公佈捐贈結果。

  4、xx月14日—xx月1xx日:

  將捐贈的部分物資捐往聯絡好的校外福利機構和校圖書館,其餘物品留做“xx”愛心物資。

  九、經費預算:

  橫幅:1x90=90元白板紙:14x2=28元

  馬克筆:2x15=30元紅紙:5x1=5元

  共計:153元

  大學生趣味遊戲活動方案8

  一、活動目的:“光陰似箭,日月如梭”轉眼間大學三年的生活即將結束了,迎接我們的是有挑戰的實習崗位,我們也要把我們這三年來學到的東西,在實習崗位上好好的表現出來.還有屈指可數的時間,朝夕相處了三年的同學們都要各奔東西了,在不同的實習崗位上工作了,也即將離開平日孳孳教誨的老師們,離別,雖然是不捨的,但是想到同學們能在工作崗位上真正的鍛鍊自己,展示自己,是值得我們慶祝的,為此班委全體成員群策群力,努力為同學們服務到畢業的最後一刻,策劃組織了一個畢業晚會來為我們的大學生活真正的畫上一個圓滿的句號,我也相信,在這個夜晚,因為有我們的努力奮鬥而變得更加的精彩!

  二、活動日期:xx年xx月21號

  三、活動地點:xx大酒店

  四、活動主題:(......)

  五、活動目的:

  大學三年是我們人生旅程的一個驛站,三年生活漫長卻又短暫,三年裡,每個人逐漸蛻變,並走向成熟。不同的人有不同的經歷,或大風大浪,或平平淡淡,有起貢獻。即將畢業的同學們即將為我們的大學生活劃上圓滿的句號。在這裡我們送上對即將畢業的同學們最真摯的祝福

  六、活動主要流程:待老師,同學們都到場之後,由主持人宣佈晚會正式開始。

  整個流程可以分為四個部分

  ①時光剪影

  將大學三年時光中拍攝下來的各種照片錄製成一段時長大致為30分鐘的影片,主要是記載

  大學三年青春時光為主,表現大學三年歲月的美好,讓畢業生們回顧過去的大學時光,給非畢業生以對大學生活的思考;由此引進我們晚會的開幕。畢業活動策劃方案

  ②離別寄語

  有請老師代表,學生代表進行發言,主要是以老師對同學們的寄語,和同學們對自己未來的展望為內容。

  ③真情交流。

  同學們在一起已經生活和學習了三年的時間,期間難免會引起磕磕碰碰,在這即將離別之際,我們把那份壓在心底最深處的心聲給表達出來,這個環節把舞臺交給每個同學,也讓我們聆聽一下同學們內心深處最真實的想法。

  ④心語心願

  最後是為本次宴會所作的一個特別環節,給每位同學發一張小紙條,同學們可以在紙條上寫出自己的夢想,或者是自己近期內要實現的目標,或是對自己未來期望的一些話,寫好後,全部放在準備好的許願瓶內,由班主任代為保管,五年之後,大家再舉行同學聚會的時候,拆開自己的紙條,看看自己有沒有完成自己的目標,實現自己的夢想。這是一件很有意義的事情。

  節目的最後,有請班主任做最後的講話,把同學們在學校好的不好的都提出來,讓我們發揚自己的優點,改正自己的缺點和不足。和明確我們以後的目標。最後同學們在一起合唱一首《xxx》,讓我們在唱歌的同時也讓我們懂得在今後的每一天中,我們在生活和工作上需要更多的朋友。整個晚會也將伴隨《 》這首歌的旋律畫上一個圓滿的句號。

  以上就是整個晚會流程的大概安排,同學們若有好的活動流程可共同分享。酒會結束後組織同學們轉移地點進行其他活動:

  宴會安排共8桌桌,一桌十至十二人。

  七、現場佈置的要求:要呈現出溫暖、感恩、回憶的氛圍。可以恰當的新增一些背景音樂。如《同桌的你》、《朋友》、《感恩的心》等。還可以透過投影,展示一些班級體照片,如上次全班一起燒烤時在桔園的照片,參加比賽等活動的照片。

  在活動之前,組織好同學們一個人出100元錢,作為本次宴會的經費來源,加上班上剩餘的班費。活動結束後網上向大家公佈經費明細情況(總收支、剩餘資金、下步資金安排等),若有剩餘資金,退還捐資人或留作下次聚會用。

  八、籌備工作人員具體安排:

  主持人:班長及老班長;

  現場佈置人員:班委及其他同學,負責購買宴會上所用的東西,如:氣球、綵帶、蠟燭等。

  組織委員要負責本次宴會的攝影人員,並協助生活委員為每位同學準備一份畢業精美小禮物以作留念。

  學習委員負責把邀請函送給每位老師與領導手中。

  生活委員負責本次宴會的選單及購買飲料酒水和瓜果之類的小點心。

  文藝委員負責節目的次序和節目的總類,最好是讓每位同學都有上臺表演的機會。可以以小組及個人的形式表演。

  文藝委員負責影片製作與背景音樂的準備。

  九、活動特別注意事項:

  1事前一定要有人負責跟各部門的協調工作。

  2要讓主持人熟悉整個晚會的流程,每部分的內容如何操作

  3場景設計。觀眾區域佈置(演員進出口/觀眾人行道/工作人員人行道/嘉賓席位區,以及學生觀望區)

  4彩排問題。注意每部分的時間,計算好每部分的時間,每個環節的漏洞,記下每部分的問題,彩排後要彙總和解決

  十、專案經費報價

  活動圓滿結束後生活委員將明細賬目公佈出來

  策劃人:商英1全體班委

  此策劃內容以具體活動為準,其中若有變動定會提前告知每位同學。

  【晚會主題及意義】

  一年過去,我們__系送走第一屆畢業生,進入社會工作或者繼續深造。我們系學生會打算透過舉辦一次畢業晚會,師生共聚一堂,表達對畢業生的美好祝福,給他們的畢業生活留一個美好的尾聲。同時,促進新老生交流,老生透過輕鬆的交談給新生提供學習、生活、工作、等經驗和忠告。

  這臺文藝晚會的主題是“似水流年-關於大學”。這次晚會突出一個“愛”字,主要物件是即將畢業離校的學生,借這個晚會把大家對畢業生的美好祝願予以表達,也藉此讓畢業生再次感受學校大家庭的溫暖以及4年的美好回憶,同時也把大家對低年級同學的感情和祝願表達出來,讓他們能愉快地無悔地度過大學的學習和生活。

  【晚會形式及內容】

  晚會的主要形式是文藝晚會。演出節目由本系學生報名參加,形式不限,內容儘量貼近大學生活貼近主題。節目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。

  晚會主要是文藝節目,可以使用各種活躍氣氛的道具或橫幅。晚會中可以拍照記錄這一時刻,晚會結束後,有關文藝內容可以編輯成冊,在系刊上發表。

  【特色節目】

  真情交流

  相聚是緣,在大學的箐箐校園,大家已經或者將要一起學習生活二,三年。此時此刻他們一定有許多話要講,也許是要向曾經在入校迷茫時給過他們幫助照顧的同學或老師表示感謝,也許是對我們系還有什麼要求,也許是對我們校園還有一份深深的感情需要表達,也許是在大學的生活時發生過的很多感人故事需要講述。因此我們在節目中插入這個小活動,提供一個情感宣洩的舞臺,讓大家(特別是要畢業的學長)上臺講述大學生活開始時發生的情感故事。

  具體形式:可以上臺演說,也可以寫在紙上。先由畢業生自己上臺表演,自願上臺表演完了以後,再由工作人員把紙張分發給每個人,大家把心裡想說的話寫在紙上,並註上自己的名字,然後投入盒子裡面。同時,高年級的同學也可以把心裡話寫給新同學。收集完所有的紙條後,工作人員開箱逐一把紙條念出來。晚會後,我們會把這些紙條編成一冊由系儲存。

  【晚會地點和時間】

  地點:x

  時間:xx

  【具體組織安排】

  文藝部:負責本次節目的主辦任務

  組織部:負責分配各班演出任務

  宣傳部:負責本次節目的宣傳

  社會實踐部:積極爭取,取得贊助費

  紀檢部,體育部:負責演出正常秩序和各班就坐位置,保證節目圓滿完成!!

  女工部,自律部,學習部:負責後勤工作

  【經費預算】

  大學生趣味遊戲活動方案9

  一、前言

  為提高大學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,我們此次活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。只有不斷地推陳出新,才能夠真正地把握住觀眾的興趣導向,使其參與到活動中,融入到活動的氣氛中來。臨床醫學院學習部特組織舉辦大學生知識競賽。

  二、大賽目的

  本次大賽的目的在於培養和提高同學們的專業知識,其涉及方面包括多個領域多方面的知識。並在比賽中培養大家的團隊協作能力。透過競賽提高學習興趣,增長知識,培養科技創新的精神.增強實踐的意識和能力。

  三、比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精

  四、參賽物件:臨床醫學院在籍學生

  五、比賽時間地點

  1、比賽時間:5月12日2、地點:階梯教室二

  六、競賽安排:

  1、賽前宣傳準備階段:

  (1)前期,在宣傳欄張貼海報宣傳;

  (2)通知各班團支部書記,號召同學們積極參與,明確競賽試題的範圍,明確參賽條件;在各班級進行宣傳,貼出海報。

  (3)分6個代表隊,各代表隊上交照片,做成電子相簿,在比賽前夕做成PPT在各大班教室放映宣傳;知識競賽策劃書

  (4)準備所需物品其中包括:宣傳海報、數碼相機、記分牌、答題板,氣球,秒錶。

  (5)製作PPT.

  (6)選主持人。主持人兩位,輕鬆型別的,消除現場緊張氣氛。二人輪流在每一輪環節後的觀眾答題進行主持。

  (7)佈置賽場。當天比賽之前兩小時,佈置賽場,知識競賽的現場主要包括:主持臺,選手臺,答題板。

  ①張貼橫幅及標語,用毛筆在紅紙上書寫大字(如“學富五車”、“才高八斗”、“博古通今”等,使整個賽場洋溢著濃郁的知識氣氛;②用各種顏色的小氣球裝飾賽場;

  ③嘉賓座次:按以往慣例,中央後排可邀請各部門和社團負責人,參賽隊伍依次坐於第一排以及中央第二排,以方便答題及評分。④媒體支援包括音響及放映幻燈片的裝置。 ⑤秩序維持及後勤工作。

  知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調節賽前氣氛擔負主要任務,開賽後,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現問題,要依靠評委團迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結束後,應組織好發獎。

  七、賽場流程及規則

  1.開場

  ①主辦方致開幕詞②介紹到場嘉賓

  ③各參賽隊伍展示,各組員介紹. 2.第一環節:先聲奪人

  本環節分為兩部分,第一部分為選擇題,第二部分為判斷題,均為必答題。參賽代表隊選取螢幕上的水果名稱,並答名稱所對應的題,由主持人念題後,選手作答。(每題10分,答對得分,答錯不扣分)3.諾貝爾醫學或生理學獎(中場)

  主持人介紹2019和2019年諾貝爾生理或醫學獎的獲獎資訊,豐富同學們的課餘知識。工作人員統計代表隊分數,主持人宣佈各代表隊得分。

  4.第二環節:專業快線本環節分為兩部分

  5.觀眾互動

  為調動賽場氣氛,在比賽過程中穿插進行3道題,由觀眾進行回答,對於主動舉手答題的觀眾和回答正確者,給予獎勵。同時工作人員統計分數,主持人宣佈各參賽隊得分。

  6.第三環節:神采飛揚

  7.請嘉賓唱歌,工作人員統計分數。主持人宣佈各參賽隊得分。

  8.第四環節:狹路相逢勇者勝

  本環節為搶答題,共二十題,每題十分,限時二十秒。(此外,是非題,限時五秒,每題5分;),每題10分,限時二十秒。在此環節中,主持人開始讀出題目時,計時員同時開始計時,當主持人說完“開始答題”後方可舉牌搶答。

  9.第五環節:天馬行空本環節分為兩部分

  三種求助方式:1場內觀眾;2電話聯絡;3去掉錯誤答案

  12.影片短片(2019年感動中國人物-華益慰)

  13.誰與爭鋒:場上如有平分,增加此輪。平分代表隊選題作答。 13.比賽結束,裁判員宣佈結果,頒獎.全體合影.

  三種求助方式:1場內觀眾;2電話聯絡;3去掉錯誤答案

  八、競賽紀律

  1、比賽開始時,場下觀眾調至為靜音模式。

  2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。

  3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。4、嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。

  九、裁判規則

  1、違規和給分由主持人判定。

  2、每組比賽設比賽設記分員6名,統分員1名,搶答環節設記時員6名。

  十、其它事項

  1、參賽代表隊每隊三人

  2、每參賽隊出領隊一人觀眾至少30人3、各參賽隊員用普通話回答問題。

  4、各參賽隊伍不能在比賽進行當中更換隊員。

  5、回答時限從主持人提出問題後喊“開始”開始計時,超過回答時限視為無效回答。無效回答視題型決定扣分或不扣分。

  6、參賽隊員在回答或補充回答完畢以後,應說“回答完畢”或“補充完畢”。

  7、參賽隊員可以要求試題重複一遍,重複的時間計入時間時限內,但搶答題不重複內容。

  8、比賽中一組比賽結束仍不能分出第一名時,則由分值相同的隊再加賽一道搶答題,若仍不能分出勝負則加賽至分出第一名為止。9、為防止分數出現負數,每組比賽各隊設基本分200分。 10、競賽過程中,不能帶相關資料入場。

  11、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題或搶答

  12、根據代表隊積分情況等選出團體冠亞季軍。十一、獎項設定:

  冠軍一隊:發放獎狀亞軍一隊:發放獎狀季軍一隊:發放獎狀十二、預算經費

  總計80元左右

  大學生趣味遊戲活動方案10

  一·活動內容

  (1) 活動主題

  和諧消費促發展 維權意識進校園

  (2) 活動背景

  為了紀念3月15日消費者權益保護日,也為了更加深入的宣傳《消費者權益保護法》等法律條文及維權知識。契合新的一年xx年3·15日的主題,使同學們在新學期迎接更加繁忙的學習生活的同時,也能留心關注身邊有關消費方面的問題。特舉辦此次消費者權益日活動來考察同學們對消費維權的關注度,以及幫助同學們解決有關消費方面的疑難問題。

  在如今輿論壓力大,資訊媒體更加便捷發達的今天。不斷被爆出有關消費方面的新聞和實事。食品安全問題更是被推向了風口浪尖,最新的人造魚翅、肯德基速成雞問題都讓我們知道日常的消費行為不能避免,但消費維權意識薄弱,在面臨到侵權受害行為時不知所措。但日後我們步入社會面對更加頻繁的消費生活和不安全的消費環境時,讓我們能良好靈活的運用法律知識,做個有豐富維權知識的大學生。

  (3) 活動目的

  讓當今社會大學生初步瞭解基本的維權知識,樹立維權意識,開闊知識,使同學們在消費權益受到侵害時能及時熟練的拿出應急方案。以合法途徑解決消費侵權問題,維護自身的合法權益。此活動的開展也是高校健全體制的體現,有助於全面提高學生自我素養,推動校園精神文明建設。

  二·基本資訊

  (1) 活動時間

  xx年3月15日當天

  (2) 活動地點

  教學樓大門前

  (3)活動物件

  武漢紡織大學外經貿學院東湖校區全體師生

  (4)主辦單位

  武漢紡織大學外經貿團委學生會

  (5)策劃承辦單位

  武漢紡織大學外經貿學院學生會宣傳部

  三·活動流程

  (1) 活動前期準備

  1) 活動申請(宣傳部)

  2) 設計宣傳板和海報,提前收集閱讀3·15消費者權益日的相關資料進行宣傳和學習交流。

  3) 將收集的的資料進行總結整理,製作成宣傳文件列印成宣傳單。

  4) 本次活動主要是以有獎競答的方式,透過上網收集和整理來的資料歸納分類,做成易、中、難三種不同程度的題目,用便利貼寫上,貼在展板上,到活動時供老師同學們答題。

  5) 大力開展本院的內部宣傳,通知全院各班班長,團支書,文體委員務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,提升同學們隊活動的興趣和關注度。(團委)

  6) 採購相關物品,並安排當天的值班安排,對部員們通知相關事項。

  (2) 活動中期

  1)3月15日前完成前期宣傳工作 ,將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(食堂、教學區和宣傳欄)。製作展板,放於教學樓及辦公樓前。進行活動宣傳在校園網,廣播臺,學生會微博等展開宣傳工作。

  2)3月15日當天八點活動開始前,全體部員到活動地點集合,帶上所需的(答題展板、宣傳板、橫幅、桌椅、帳篷、紙筆等)進行點名簽到。分配各活動人員工作:安排兩名部員在指定處繫上橫幅,拿上若干簽字筆在橫幅下講解活動內容並鼓動老師和同學們在活動橫幅上簽字,參與有獎答題來響應和支援本次活動的開展。安排兩名部員擺放好桌椅、展板,搭起帳篷等開始值班。

  3)本次活動以有獎競答方式舉行,活動的主要道具是一張貼滿,用便利貼寫上分類有易、中、難三中不同程度問題的展板。老師同學們如果知道正確答案,可將知道答案的問題撕下交由兌獎活動人員判斷正誤,答對有獎,答錯,活動人員將會把此問題重新貼回展板上。

  4)安排三名部員為兌獎活動人員,每人分發一份問題編號及答案。為來答題的老師同學們檢視正誤併發放獎品,如參與老師或同學們答錯,將由其中一名部員將未解開的問題重新貼回展板上。

  5)另安排兩名部員將製作列印好的宣傳單發放給經過以及對本次活動感興趣給予支援的老師或同學們。

  6)兌獎活動人員會將答對問題者的聯絡方式記在一份獲獎者名單上。到活動結束時,答對題者會抽取得到一份終極幸運大獎。

  (3) 活動後期

  1) 將所帶來的物品進行歸納整理,活動用帳篷歸還,並收拾好其餘物品。

  2) 對本次活動進行後期報道,製作活動後期宣傳海報,其中還要包括獲獎者名單及活動過程中各種照片。參加活動的所有部員對本次活動做一次完全的,客觀的總結。經稽核通過後與活動資料備份入檔。將本次活動的經過的細節,透過影片方式釋出上網。

  四·物資需要

  1)經費預算

  略

  2)獎項設定

  答對“易”問題獲得三等獎棒棒糖;答對“中”問題獲得二等獎中性筆;答對“難”問題獲得一等獎精美筆記本;抽獎抽中獲得特等獎茶杯。

  五·活動中應注意的問題及細節

  (1)因本次活動是及時性的有獎競答,所以答題者都應遵守秩序,現場答題,不得查詢手機等通訊裝置,我們將安排人員監督。

  (2)發放宣傳單後可能有部門同學隨意丟棄,發放人員在宣傳本次活動主題時也應宣傳環保原則,提醒同學不要隨意丟棄,活動結束後也應該集合簽到打掃現場。

  (3)所有費用一律以發票作為報銷憑證

  大學生趣味遊戲活動方案11

  一、活動背景

  新的一年到來,春回大地,萬物復甦,一整個冬天壓抑的心情隨著春天的到來也該放飛一回了。所以今天,我們華清學院勤工助學會組織了春遊活動,一來,讓大家感受春天生機勃勃的氣息,二來,藉此活動增進一下部門與部門間、部員與部員間的感情。

  二、活動主題

  新春,新氣象

  三、活動目的

  透過此次活動,加深學會成員之間的交流,促進部員之間的友誼,同時讓每個人都感受到新春的氣象,體驗到新春的活力,緩解壓力,豐富課外活動,並以飽滿的熱情去接受新學期的學習與生活。

  四、活動名稱

  華清學院勤工助學會春遊活動

  五、參加人員

  華清學院勤工助學會所有成員

  六、策劃主辦單位

  西安建築科技大學華清學院勤工助學會

  七、活動時間

  xx年4月中旬(具體時間待定)

  八、活動地點

  西安市西郊區(具體地點待定)

  九、準備工作

  1、 出遊申請:由社會實踐部申請出遊

  2、 出遊用具準備:由秘書處與外聯部購買、準備用具

  3、 場地佈置:由宣傳部負責安排場地的分配

  4、 節目負責:由生活文藝部負責節目的排查與演出

  5、 後勤與衛生:由衛生督察部負責場地衛生與後勤工作

  十、活動流程

  1、 集合:早晨九點,勤工助學會所有成員在圖書館後門口集合準備出發

  2、 用具攜帶情況檢查:由秘書處檢查出遊用具是否攜帶完全(包括零食、塑膠餐布、結束後裝垃圾用的塑膠袋、相機、特殊情況防備物品、簡單醫藥用品等)

  3、 出發:全體成員以部門為小集體組隊出校門,然後由部門為單位組織做公交車抵達目的地

  4、 場地分配:到達目的地後,由宣傳部分配場地,各部門分別落座

  5、 活動正式開始:由生活文藝部宣佈活動開始,並報幕、表演者開始表演節目(期間可以穿插即興節目)

  6、 場地打掃:由衛生督察部負責分配部員打掃場地衛生,並將垃圾打包,扔進垃圾箱

  7、 返校:全體成員以部門為單位集合,部長清點部員人數,並組織部員坐公交車返校

  8、 總結:返校後會內做此次春遊活動的總結,指出此次活動中的不足之處與湧現出來的優點

  十一、活動應注意的問題及細節

  1、 可能會遇上低溫陰雨、濃霧、強對流天氣以及雷電的氣候狀況,所以,同學要注意穿著適當,而且要提前取得旅遊當地的天氣資訊,記得隨身帶件保暖的外套

  2、 為防止遇到小雨天氣,最好帶一把小摺疊傘或一件雨衣

  3、 應儘量避免飲用生水和吃不衛生的食物,防止由於細菌的侵入而生病

  4、 期間部員不可隨意遠離指定地點

  5、 不可隨意點火,防止引發火災、燒傷自己與他人

  6、 不要隨意到河、湖邊,防止發生落水事件

  十二、經費預算(預計100人)

  1、 交通用費:200

  2、 零食:600(包括瓜子、花生、蘋果、礦泉水、等)

  3、 塑膠桌布:50

  4、 應急醫藥用品:50

  5、 其他費用:100

  共計:1000元

  十三、突發事件處理

  1、 如果遇到蛇,不要驚擾它,尤其不要振動地面,最好等它逃遁,或者等人來救援。萬一被蛇追著,不能和它較勁直著往前跑,而要跑曲線

  2、 在活動中出現摔傷、扭傷、撞傷或疾病,若在可急救範圍之內,便進行傷口的處理及疾病的救治,若不在急救範圍內,便由其他同學陪同區醫院救治

  3、 若造成火災,依火災大小決定是否需要撥打火警電話,同時有秩序地進行滅火

  4、 若有人不慎落水,應及時進行打撈,並在第一時間內進行簡單救治

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