元旦趣味活動方案(精選7篇)

元旦趣味活動方案(精選7篇)

  為了確保活動有序有效開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的書面計劃。寫活動方案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的元旦趣味活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

  元旦趣味活動方案 篇1

  為了豐富我校教職工的業餘生活,進一步激發大家的團隊意識,和合作能力,活躍教職工身心,經研究決定,在20xx年元旦前夕開展泰州市泰東實驗學校教職工迎新年趣味遊戲活動。具體活動方案如下:

  一、活動組織機構

  組長:儲容

  成員:沈友宏徐春梅郭懷往徐新春徐亞軍、一——九年級主任、電教室、總務處、安全辦、分部主任

  二、活動內容

  1、拔河比賽

  2、吹硬幣比賽

  三、參加物件

  全體工會會員

  四、活動時間

  20xx年元旦前

  五、活動地點

  學校操場、綜合樓三樓會議室

  六、活動形式

  以年級組為參賽單位

  七、活動規則:

  1、拔河比賽

  ①比賽分四個組進行預賽,即

  1~3年級為第一組(預賽時間為12月21日),組織者:徐新春;裁判:曹思德;

  4~6年級為第二組(預賽時間為12月22日),組織者:徐春梅;裁判:唐軍;

  7~9年級為第三組(預賽時間為12月23日),組織者:郭懷往;裁判:毛明榮;

  安全電教、總務後勤、分部為第四組(預賽時間為12月24日);組織者:徐亞軍;裁判:楊阿香;

  ②每個預賽小組產生一個優勝組,參加決賽(12月30日下午4:30);組織者:儲容;裁判:毛明榮、楊阿香、唐軍;

  ③為了比賽儘可能地趨於公平,每個年級組參賽的人數參照人數最少的年級組;

  ④具體比賽要求和評判方法現場由裁判決定。

  2、吹硬幣比賽

  ①比賽按年級組進行預賽,每小組產生一個優勝人員參加決賽;

  ②比賽用幣為一角錢硬幣,20枚堆依次平放在桌面上,計算選手在1分鐘將其全部吹翻的個數,吹翻個數多者為勝;

  ③每個小組產生一個優勝者,參加元旦期間的決賽(12月30日下午4:30);組織者:沈友宏;裁判:徐春梅、郭懷往、徐新春、徐亞軍。

  八、備註:

  1、活動期間無重要事情,教師不得請假,缺席者須向年級主任請假,按實際人數參賽,否則取消比賽資格;

  2、活動期間需要部分教師協調組織,希望大家服從指揮;

  3、未盡事宜另行通知,解釋權歸學校工會。

  元旦趣味活動方案 篇2

  一、活動主題:暢想陝鐵,舞動管理

  二、活動目的:

  時間如白駒過隙,轉眼間20xx年元旦將至,為慶祝元旦佳節,也為進一步推進我係文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。20xx年元旦晚會將以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式,溶親情、友情、師生情於一體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝願他們桃李天下,競放芬芳;對即將畢業的xxxx級及xxxx級的畢業生,祝願他們在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正一帆懸”。

  為展現公司的日新月異、蓬勃發展的良好風貌,打造廣信文化品牌,加強團隊建設,以更好的精神風貌迎接20xx年,鑄造公司美好明天,公司工會特組織20xx年元旦晚會活動。

  1、晚會主題:喜迎元旦、新年晚會

  2、晚會目的:

  (1)、營造公司企業文化,增強凝聚力;

  (2)、加強各部門同仁之間的聯絡與溝通;

  (3)、增強公司員工的集體主義精神觀念。

  說到晚會主題,還有一個重要的部分是節目安排。來看下節目組織安排的範例:

  節目組織安排:

  1)各公司、車間、部門在12月15日前報送節目到節目組(xx負責收集,記錄報送時間);節目組負責12月28日彩排(xx等負責);

  2)評選受歡迎節目6個,每個獲獎節目獎勵300元獎金;其他節目每個可獲得紀念獎100元獎金;

  評選方法:由10名公司領導,10名xx分公司員工,10名xx分公司員工組成的評委組,節目結束後在選票上勾選受歡迎節目。現場由工作人員統計票數得出受歡迎節目,現場頒獎。(xx等負責評委組織、獎金準備、現場統計等工作)

  3)評選最佳組織獎三個,每個組織團隊可獲得獎金200元,並可獎勵月度績效考核分3分;

  評選方法:根據最佳組織獎評選表來評選:

  ①、節目報送及時性;

  ②、節目組織;

  ③、節目現場表現(服裝、表現等,獲得受歡迎節目獎加分);

  ④、部門或車間現場秩序和氣氛組織;(由xx負責)

  晚會要確定主題就像一篇文章確定中心思想一樣,是一個方向性的指引。元旦晚會的主題一般都是一年的總結和新的一年的展望,如果你想搞搞新意思,也可以把元旦和其他主題聯絡起來。

  元旦趣味活動方案 篇3

  20xx年元旦即將到來,為了營造濃郁的節日氣氛,提高廣大教職工節日情趣,豐富廣大教職工業餘生活,經學校校長室、工會研究決定特舉行教職工趣味活動。

  一、慶元旦教工趣味活動組委會

  組委會成員:韋群王曉紅朱梅王革新

  競賽組成員:韋群王曉紅朱梅王革新趙家和黃紅哎秦桂蘭洪勉吳寅文

  器材組成員:王革新吳寅文

  二、趣味專案

  1.羽毛球拍託壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)

  地點:南跑道時間:11:5012:20裁判:韋群王革新

  比賽規則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍託壘球進行30M賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

  2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)

  地點:足球場西片時間:11:5012:20裁判:趙家和吳寅文

  比賽規則:個人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進,依次將球放進沿途設定的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者為獲勝者。

  3.同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)

  地點:南跑道時間11:5012:20裁判:黃紅哎洪勉

  比賽規則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區域內用競賽組提供的器材配合向前行進,兩人的左右腳分別繫結在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好後在前行,以到達終點時間最短者為勝。

  4.投乒乓球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅吳寅文

  地點:行政樓前時間:12:2012:50裁判:朱梅吳寅文

  比賽規則:單人專案。參賽者持10只乒乓球向距線外2.5米處的紙簍內用手拋投,比誰的進球數多。如進球數相等,則組織加賽,直至決出名次。

  5.摸石過河(男教職工)

  地點:足球場東片時間12:2012:50裁判:王曉紅秦桂蘭

  比賽規則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30M,以到達終點時間最短者為勝。

  三、參賽方法及獎項設定:

  1.每人限報2項。報名截止到30日下午

  報名負責人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政後勤:黃紅哎

  2.每項報名需達10人(或10組)才設定比賽。

  3.每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。

  4.時間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)

  四、注意事項:

  1.運動員根據自己身體情況選擇合適的比賽專案。

  2.運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。

  元旦趣味活動方案 篇4

  為慶祝元旦到來,豐富全域性幹部職工的業餘文化生活,促進同志們之間相互交流,增進各部門協作能力,增進同志們之間的友誼,倡導濃厚的學習氛圍及勤奮工作的良好風氣,充分發揮每一位幹部職工的才能,展國土人風采,特提出如下活動方案:

  一、活動時間

  20xx年12月28日(週五上午9點)

  二、活動地點

  局機關大院

  三、參加人員

  全域性所有在職幹部職工均可報名參加(包括資訊員)

  四、活動原則

  堅持友誼第一,比賽第二的原則,開展此活動。

  五、活動內容

  (一)1500米長跑比賽

  1.地點:新城路

  2.比賽規則:共分四組,35歲以上男女兩組、35歲以下男女兩組,用時最短取前三名。

  (二)拔河比賽

  地點:機關院內

  比賽規則:拔河道為水泥地上畫三條直線,間隔為800cm,居中的線為中線,兩邊的線為河界,比賽採取淘汰制。(三局兩勝)

  拔河分組情況:

  男子組:4個代表隊每隊10人(局機關、地理資訊局、執法局、邱城分局、南辛店分局、馬頭分局、城區分局)

  女子組:4個代表隊每隊6人(自由組合)

  (三)踩氣球比賽

  1.地點:機關院內

  2.比賽規則:每十人一組,一定要爭取保證自己腳上氣球的同時拼盡全力踩破對方的氣球,這樣就會迫使每位成員拚盡一切努力踩破對方成員的所有氣球,限定比賽時間,計時結束後,看哪位成員腳上的氣球多者為勝。

  (四)託球跑比賽

  1.地點:機關院內

  2.比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每次只能拖一個球,從起點到終點(10米)不掉在地上放在指定位置算有效球,如果球在託送途中掉在地上,選手必須回到起點重來,在規定時間內託送球多的算勝利。

  (五)齊心協力

  1.地點:機關院內

  2.比賽規則:手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,在規定時間內運送最多者獲勝。

  (六)兩人三足

  1.地點:機關院內

  2.比賽規則:比賽開始前,各組參賽隊員站於起跑線後,裁判發令後,各組隊員站立式以三條腿向前跑進,賽程為30米,以各組參賽隊員兩人捆綁足觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者獲勝。

  六、其他事項:

  各單位、部門負責人要高度重視此項活動,認真組織,積極動員全體人員參加此次文體活動,12月26日前將參賽名單上報機關工會辦公室。

  七、獎品設定及經費預算:

  1.長跑比賽:35歲以上男女、35歲以下男女各前三名。

  2.拔河比賽:取男女組前三名。

  3.踩氣球比賽:取男女組前三名。

  4.託球跑比賽:取男女組前三名。

  5.齊心協力比賽:取男女組前三名。

  6.兩人三足比賽:取男女組前三名。

  7.第一名獎品:150元;第二名獎品:120元;第三名獎品:100元

  8.參與獎品80份。

  元旦趣味活動方案 篇5

  一、活動主題

  迎新年師生同樂,秀節目團隊出彩,學校XX年元旦文藝匯演活動方案。

  二、活動時間

  元旦(具體時間待定)

  三、活動地點:五中體育館

  四、節目組成及形式:

  <一>節目組成:

  1、教師部分

  各年級由年級組長牽頭,組織本年級的教師編排一個集體節目,人數不能少於10人

  2、學生部分

  ①每班一個節目,各年級分別選出6個節目參加學校的元旦文藝匯演。

  ②校合唱團、校舞蹈隊各排練一個節目。

  <二>節目形式

  1、節目要求形式多樣,如:大型舞蹈、音樂劇、服裝表演、相聲、小品、課本劇、歌伴舞、武術表演、健美操等,內容要求積極、健康、向上,體現當代師生的精神面貌和風采。

  2、每個節目表演時間不超過6分鐘,節目質量要高,要體現較高的藝術水準。

  五、活動要求:

  1、各年級接到通知後應高度重視,積極組織師生參加本次活動,落實參賽節目並組織排練,做好匯演準備工作。

  2、各年級在12月18日前將參加匯演的節目、形式及節目串詞(填報元旦文藝匯演節目報表)報肖慧老師處。

  3、演出服裝、道具、音樂年級自備,音樂統一製成光碟,標明年級和節目名稱。

  4、音樂老師選拔、確定節目主持人並進行培訓。

  六、活動獎勵:

  本次活動集體將分類設獎(教師類、學生類),並設定獎金和獎品。

  元旦趣味活動方案 篇6

  活動目標:

  1、透過活動,讓幼兒感受到節日的氣氛,共同分享節日的快樂。

  2、讓幼兒透過合唱、遊戲等活動來表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂。

  3、透過慶祝活動,感受到附幼大家庭的溫暖,加深師生情、生生情。

  4、體驗節日的快樂氛圍。

  5、簡單瞭解節日的來歷,知道其全稱、日期和意義。

  活動組織者:

  實小附幼全體教職員工

  活動時間:

  暫定於20XX年12月31日下午2:20開始活動。

  活動準備:

  1.各班排練一首迎新年合唱歌曲。

  2.佈置教室和園內場地,營造新年氣氛。

  3.劃分各班的活動區域。

  4.請兩位老師做主持,寫好主持稿。

  5.下載迎新年的進場音樂。

  6.請一兩位老師扮演新年老人。

  7.禮炮8個並安排人員負責燃放。

  8.準備一些小包裝的糖果和兩件新年老人的服裝。

  9.每班一份化妝品,教師事先為孩子化好妝。

  活動地點:

  幼兒園內大操場

  活動物件:

  全體幼兒

  注意事項:

  (各班組織幼兒討論制定)

  1、參加活動不擁擠、要排隊搬小椅子進場。

  2、活動時,不高聲喧譁,不亂丟垃圾。

  3、活動中三位老師分工負責,要注意幼兒的安全。

  活動流程:

  1、扮演新年老人的人員在門口發放新年糖果迎接幼兒入園,同時播放迎新年歌曲,營造節日氣氛。

  2、下午2:20播放迎新年歌曲,各班聽音樂有序地入場。

  3、下午2:30主持人主持開場,活動開始。

  4、鐘聲敲響時,所有的老師和小朋友來到操場中間,一起跳江南style,然後共唱《新年好》的歌兩遍。(唱第二遍《新年好》時幼兒入座)

  5、下午2:40各班歌表演展示。

  6、周園長送上新年祝福。

  7、主持人致結束詞,大家來到操場中間共同許願,燃放新年禮花,播放歌曲《假如幸福你就拍拍手》迎新年活動結束。

  8、各班回教室組織小型聯歡會活動。

  教學反思:

  為了讓孩子們感受節日的氣氛,將開展以“歡慶元旦”為主題的一系列不同形式的活動。透過活動,讓幼兒知道一月一日是元旦,我們小朋友用自己的方式歡歡喜喜地享受節日的快樂。

  元旦趣味活動方案 篇7

  一、活動時間:12月31日

  二、活動人員:全體幼兒、家長、老師

  三、活動過程:

  1、來園活動(各班教室)

  2、生活活動

  3、新年心願包活動

  準備:紅信封、紙、蠟筆、記號筆

  玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或寫新年心願,再裝入紅信封袋內。

  四、親子運動會

  準備:場地佈置、主持人一名、音樂(新年好)

  過程:

  1)律動“新年好”

  2)親子運動遊戲

  1、放鞭炮

  準備:每班自制炮竹一個

  玩法:分小班組,託班組。每班出6對家長和孩子。將幼兒和家長分成一一對應,面對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自己的家長,當家長接過“爆竹”後,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然後孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。

  2、運綵球

  準備:彩色的球、圈

  玩法:適用於小班幼兒,每班10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕綵球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。

  3、剝桔子

  準備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子

  玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續,以此類推,看哪隊最快為勝。

  4、搶氣球遊戲

  準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。

  玩法:老師或主持人發出指令,複習顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最後小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一起聽主持人發令,按照規則進行。

  5、開火車

  準備:起跑處標誌

  玩法:由家長或老師(6——8人)組成一列火車,蹲著行進走,以先到的一列火車為勝。(必須下蹲走)

  6、袋鼠跳

  準備:大袋子四個,可以用麵粉包裝袋之類的,要大一些

  玩法:一名小朋友與自己的'爸爸或媽媽組成一組,每次遊戲找四組為一單位,小朋友與家長面對面站立,中間距離約30~50米。遊戲開始後,小朋友要拿起放在地上的大袋子,跑向自己的爸爸媽媽,爸爸媽媽接到袋子後,要馬上套住自己的雙腿,跳回孩子的起始位置,以速度定輸贏。

  7、揪尾巴

  準備:紙尾巴若干條。

  玩法:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身後做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定範圍場地內,幾個家庭展開揪尾巴比賽。最後看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。

  8、趕雙球

  準備:一大一小皮球為一對,共若干對;網球拍若干副。

  玩法:適用於大班的遊戲。一家三口為一組,爸爸站在終點線,由媽媽和孩子在起點處各持一網球拍趕球(媽媽趕大球,孩子趕小球),要求兩球同時到達終點,然後再由爸爸一人持雙球拍把兩球同時趕回起點。

  幼兒園元旦趣味活動方案3

  正值新年到來之即,孩子們在盼著快過節,大人在盼著孩子快長大。在班級工作的開展中,家長們也用他們自己的方式來參與著,結合主題的開展及家長工作的需要,我們設計了此次活動。

  此次半日活動我們以遊戲為主線,透過親子間的互動,讓家長了解幼兒的發展,同時增進親子的感情,並讓家長了解幼兒園組織教學活動的主要形式:遊戲化。

  活動安排:

  8:30——9:00熱身運動;親子活動;早操活動;

  9:00——9:30幼兒生活活動;

  9:40——10:30幼兒製作新年賀卡;家長會。

  活動目標:

  1、透過親子游戲,增近親子情感。

  2、透過親子合作製作,引導幼兒體驗新年到來的快樂。

  3、鼓勵家長積極參與班級活動。

  遊戲一:夾皮球

  目的:發展幼兒跑跳能力,感受親子游戲的快樂。

  玩法:將幼兒(家長)分成人數相等的四對夾球過障礙比賽,哪隊快,哪隊為勝利。

  遊戲二:扔毽子

  目的:發展幼兒的投擲能力,增進親子間的情感。

  玩法:家長手持籃子,幼兒往藍裡投擲,一多的為勝出。

  遊戲三:毛毛蟲

  目的:

  1、提高幼兒身體協調能力和平衡能力。

  2、透過親子游戲,增強親子感情。

  玩法:準備呼拉圈六個,分兩組,家長列入其中,三人一列縱隊,把圈套在自己身上,然後拉住自己和前面一個人的圈,比比哪組跑完規定路線,在路線上設定獨木橋、山洞等障礙物。

  遊戲四:做皮球

  目的:

  1、學會聽老師口令走。

  2、初步培養孩子的靈敏性。

  玩法:

  1、老師喊走走,走成一個大皮球,全體手拉手做皮球。

  2、老師喊兩人做皮球,然後小朋友和家長結對,手拉手做皮球。

  3、老師喊四人做皮球,自由找朋友四人圍成圈,手拉手做皮球。

  遊戲五:拍球接力

  目的:

  1、練習幼兒拍接球的技能。

  2、初步培養孩子的合作性。

  玩法:幼兒拍球來回接力,以快的為勝出。

  親子游戲的意義

  親子游戲不僅有益於親子之間的感情交流,密切親子關係,促進兒童的健康發展,而且對於兒童的實物遊戲和夥伴遊戲也具有重要的促進和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對待物體的態度、方式方法以及人際交往的態度、方法會遷移到兒童的實物遊戲和夥伴遊戲中去。反過來,兒童在實物遊戲和夥伴遊戲中獲得的經驗又會進一步豐富親子游戲的內容。

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