4月1日愚人節活動方案策劃

4月1日愚人節活動方案策劃

  4月1日愚人節到來,不少地方都會策劃各種慶祝活動,那麼,下面是小編給大家整理收集的4月1日愚人節活動方案策劃,供大家閱讀參考。

  4月1日愚人節活動方案策劃1

  一、活動背景

  愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍長中的校園氛圍,我們將舉辦以“我秀愚人節”為主題的校園活動。

  二、活動目的

  本次活動透過收集全校師生的有趣經歷和圖片,將生活中有趣的故事以圖片和文字的形式展示給大家,使大家在忙碌的學習生活中放鬆身心,瞭解“愚人節”的豐富內涵和意義,在得到快樂的同時也能積極地看待生活與工作。

  活動主題活躍校園氣氛,分享生活快樂。

  三、活動時間3月29日至4月1日

  四、活動物件全體在校學生

  五、活動形式

  同學們可以把生活中的有趣經歷、圖片、“愚人”感悟等分享給我們,我們會透過板報的方式將其中的精華內容展示給大家,並進行透過投票對優秀作品進行評選。參與形式有:

  1、以照片附加解說的形式上交,照片要能展現出搞笑、精彩瞬間,解說要簡明扼要。

  2、以文章的形式上交,寫出愚人節這天或以前的有趣故事或感受,文章要求格式準確,主題明確,有感染力,字數不限。

  參與作品可傳送到活動郵箱:xxxx,或投放到作品收集信箱裡。上交作品的截止日期為3月31日。

  六、活動流程

  3月24日—25日:準備活動宣傳海報三張,並作出兩個簡易的作品收集信箱。

  3月26日:將海報張貼於行知樓、致知樓和食堂的相關位置對活動進行宣傳,並附上活動通知;將作品收集信箱放置在行知樓和致知樓的相關位置來收集作品。

  3月27日—30日:活動作品徵集階段。

  3月31日:對徵集到的活動作品進評選,選出主題明確、生動有趣的優秀作品,並以它們為材料製作1個作品展覽板。

  4月1日:在致知樓附近將展覽板展出。

  4月2日:將作品展覽板收回。

  4月4日:對本次活動進行總結。

  七、注意事項

  1,宣傳海報應及時有效,主題鮮明,從而引起同學的關注和參與。宣傳板要有愚人節內涵和意義的相關介紹。

  2、需要各部的積極配合。

  4月1日愚人節活動方案策劃2

  一。活動背景:

  愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  “愚人節”——一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場。正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望能給同學們帶來輕鬆幽默,放鬆身心。

  二。活動目的:

  1,這次“愚人節”活動實際上是以比賽的形式開展的,其內容豐富多彩,輕鬆幽默,且愚人節整人不是整哪個的難看,整出的是快樂,最好是善意的騙局。

  2,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放鬆身心。

  3,透過這次活動使同學瞭解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  4,讓同學瞭解愚人節的文化內涵以及豐富意義,並使同學能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與工作。

  三。活動主題:愚人節你愚了嗎?

  四。活動時間:初賽:3月28號(星期三下午2點)

  地點:待定

  複賽:4月1號(星期天晚上7點)

  地點:大學生活動中心

  五。組織機構:

  主辦單位:電氣與自動化工程學院學生會宣傳部

  六。活動安排:

  籌備階段:

  1,活動宣傳

  (1)通知的擬定與下發。

  (2)宣傳部做好“愚人節”活動的.宣傳海報,在各個班級進行活動的宣傳。

  (3)做好活動場地的借用申請。

  2,人員安排

  (1)主持:一男一女,負責比賽的介紹主持。

  (2)聯絡:負責參賽者的簡訊通知,新聞部的聯絡,比賽期間道具(包括燈光,音響,話筒,材料等)的借用聯絡。

  (3)佈置場地:氣球,綵帶,“愚人節”寄語,宣傳海報等。

  (4)比賽現場:負責參賽者簽到及現場情況,賽後場地的整理。

  (5)評委:由組織者選擇合適人員擔當評委,保證公平公正。

  (6)物品購買:初賽拼圖及複賽獎品的購買。

  初賽階段:

  (1)比賽專案——“愚人拼圖”

  (2)比賽規則——完成時間長短決定勝負

  (3)在現場,組織人員組織參賽者簽到,領取愚人拼圖,組織人員將其統一打亂,計時開始。

  (4)記錄各組成員完成拼圖時間,公佈成績。

  複賽階段:

  (1)比賽專案——“整蠱之霸”

  (2)比賽規則——以組為單位,進行以整蠱為主題的表演,由評委根據搞笑程度,表演情況打分(表演時長不低於5分鐘)。

  (3)比賽結束,根據複賽分數,再結合初賽成績評出獲勝者,分發獎品及獲獎證書。

  七。獎項設定:

  一等獎:1名二等獎:3名三等級:5名

  八。注意事項

  1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。

  2,整蠱表演者的語言應詼諧幽默,大方得體,禁止出現低俗粗魯言語。

  3,獲勝的獎品要提前準備,有達到“意外愚人”的目的。

  4,組織者要提前進行場地的佈置,及時簡訊通知。

  九。活動經費

  1,獲勝者獎品:100元

  2,拼圖:5元*15組

  3,紙張,杯子,綵帶,氣球等:30元

  總計:205元

最近訪問