有關團隊活動方案範文錦集七篇

有關團隊活動方案範文錦集七篇

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,就常常需要事先準備方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那要怎麼制定科學的方案呢?下面是小編為大家收集的團隊活動方案7篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

團隊活動方案 篇1

  一、活動背景

  為了豐富我校大學生課餘生活,給同學們提供相互交流的機會,同時將團隊合作精神帶進校園,加深同學間的友情。在輕鬆愉快地遊戲中讓同學們更進一步的瞭解當今社會的主流---合作,特此舉辦第二屆和諧團隊賽。提升校園文化品位,構建和諧校園。

  二、活動形式

  以遊戲比賽的形式開展,並在現場對遊戲進行評述,讓同學們及時瞭解遊戲中透露的真正意義。增強大家的團隊精神,促進同學們團隊的凝聚力和互助意識,挖掘同學們自身的潛力,也讓同學們展示自我活力和才能。

  1.活動主題:讓愛飛揚,友誼必勝。

  2.參與物件:天津城市職業學院全體同學

  三、活動時間及地點

  1.前期準備、宣傳時間:5月21日至5月28日

  2.活動時間:5月29日(週二下午)下午4:00比賽正式開始。

  3:00工作人員進場,3:30參加比賽的同學入常

  3.活動地點:學校籃球場

  四、活動內容及規則

  (一)你說我走

  道具:

  1.每對參賽者一塊矇眼布;

  2.兩根約10米長的繩子(標明起始線和終結線);

  3.裁一些報紙,用來代表遊戲中的“地雷”。

  步驟:

  1.讓每個隊員找一個搭檔。

  2.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人蒙上眼睛。

  3.眼睛蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米,這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。

  4.在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙。

  5.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好,他的同伴後退到他身後兩米處。

  6.遊戲開始後同伴開始敘述地形,指引另一個同伴走出“地雷陣”。

  討論問題示例:

  1.做完了這個遊戲,大家感受如何?

  2.你的同伴能做到指令清晰嗎?

  3.遊戲過程中遇到了什麼困難?

  (二)捆綁行動

  道具:

  1.一根十米長的繩子(能夠把一組人捆住的長度);

  2.鋪一些報紙作為障礙。

  步驟:

  1.每組人都站好靠近,整個團隊擠作一團。

  2.用繩子束緊。

  3.團隊沿著設有障礙的小路前進,速度最快者勝。

  討論問題示例:

  1.哪個小組有意外發生?

  2.你是否會責怪摔倒的隊友?

  3.速度最快的一組取勝的關鍵是什麼?

  (三)皮筋快跑

  道具:

  1.每隊參賽者一根橡皮筋,每人一支吸管;

  2.兩根約10米長的繩子(標明起始線和終結線)。

  步驟:

  1.每隊派出4人參賽。

  2.每一組隊員排成一排,間隔10米。

  3.給每位學員發一支吸管銜在嘴裡,給第一位學員的吸管上套一個橡皮筋。

  4.以接力跑的形式把橡皮筋傳給第二個隊員(不可以用手)。

  5.如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。

  6.雙方首先完成4人接力的為獲勝方。

  討論問題示例:

  1.在傳遞橡皮筋時有什麼好方法嗎?

  2.你的同伴能做到與你配合默契嗎?

  3.遊戲過程中遇到了什麼問題?

  五、活動的報名要求

  以班級或宿舍為單位,自由組隊,每隊6人。凡參賽的團隊需參加所有比賽。

  六、活動的報名時間、地點

  1.報名時間: 5月21日 ---5月28日

  2.報名方式:以班級為單位報到各班體委後,上報給系學生會文體部,最後報到校學生會文體部。

  七、賽事工作人員及裁判

  1.工作人員:文體部負責活動道具及場地的佈置

  2.裁判人員:校學生會文體部、應用文科系文體部的全體幹部

  八、活動經費預算:

  (一)獎品:

  1.第一名:羽毛球拍兩幅

  2.第二名:籃球兩個

  3.第三名:馬克杯六個

  (二)比賽所需物品:吸管兩包

  總計:67元

團隊活動方案 篇2

  一、活動背景:隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮鬥的不標,然後坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

  據小道訊息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。並取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院裡爭取到強有力的支援。

  二、活動目的:增強體質,促進友誼,提高團結意識。

  三、活動時間:每週四下午2:00-3:40(即第五、六節課)

  四、活點動地:(主要在)三期籃球場;

  五、活動形式:

  1.由班委會徵集一些遊戲節目供大家娛樂。

  2.活動遵行自願原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加;

  3.根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習;

  4.按照每個同學的興趣愛好由該專案“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

  六、可行性分析:班上絕大多數人支援,可謂是群眾基礎較為牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。

  七、具體流程:填寫體育專業調查表→ 體育部據表做簡單的安排→ 徵集活動所需工具→ 籌備物資(一些常用的藥物)→ 媒體(qq群;校內網;班級部落格…)每週通訊介紹特別活動→ 活動進行→ 宣傳部負責徵集寫稿,跟蹤報導每次活動資訊,並做好對內對外宣傳工作→ 秘書部整理材料存檔。

  八、注意事項:

  1.活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

  2.活動期間的人財安全。畢竟是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

  團隊遊戶外活動方案三

  一、活動方案

  活動時間:20xx年04月30日(具體時間暫定為:14:30——00:30)

  活動地點:梅山石房灣

  活動人員:朋友20人左右

  活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺遊玩費用)

  活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神。

  活動內容:野外自助燒烤,分團隊的互動小遊戲,自由活動(內容的具體形式文中將詳細說明)

  活動組織者:吳淑思、張瑤等

  活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,同時必須注意安全,安全第一。

  活動內容安排:

  集合出發時間暫定為04月30日14:30

  14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發準備

  到達目的地路途時間暫定為14:30~15:50

  14:30分準時出發,約80分鐘即可到達

  準備時間暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)

  19:30自助燒烤活動正式開始

  步驟:

  1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據我們的人數大致可以分成4組,1、2報數法,每組配備一隻手電筒)。

  2.各組在3分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

  3.各組長進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什麼選用這個名字。

  4.各組做好自我介紹之後用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)

  4.遊戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。

  燒烤開火篝火時間暫定為20:30——00:30

  領取燒烤工具和食物,開始第一輪pk,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得隊員女生的親吻,哈哈:)開玩笑滴……肯定有勝利品

  遊戲時間暫定為21: 30——23:30

  開始戶外遊戲活動(相繼開展pk活動)

  二、遊戲安排及相關規則

  互動小遊戲:開展互動小遊戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因為彼此之間的不熟悉而產生的尷尬與侷促。因此,在設計互動遊戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的遊戲,原則是要確保遊戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到遊戲帶給大家的快樂。

  遊戲之一:超級病毒

  遊戲目的:

  1.活躍團隊氣氛。

  2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。

  遊戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。

  遊戲時間:15--20分鐘

  遊戲步驟:

  1.告訴隊員這個遊戲類似於捉迷藏。

  2、事先劃定一個區域圈,不允許隊員跑到區域以外,否則視為感染病毒。

  3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人儘量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手拉在一起,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。

  4、重複前面的過程,直到所有人連成一片為止。

  遊戲之二:縮小包圍圈

  遊戲目的:

  1.使隊員充滿活力。

  2.創造融洽的氣氛,為後續活動的開展奠定良好基礎。

  3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。

  遊戲時間:約10分鐘左右。

  遊戲步驟:

  1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

  2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

  3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱鉅的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。

  4.等大家都搞清楚了遊戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚。

  5.現在開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

  互動遊戲之三:歌曲接唱歡唱

  遊戲目的:

  1.使隊員充滿活力。

  2.培養大家的參與意識。

  遊戲時間:約30分鐘左右。

  遊戲步驟:略

  互動遊戲之四:信任背摔(學會相信同伴)

  遊戲時間:15分鐘

  遊戲目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在生活工作中的位置不同,也感受著不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、彼此信任。

  遊戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此專案的人站在一座1.6米高的矮牆上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下的人接住。

  互動遊戲之五:猜字表情遊戲

  遊戲目的:

  1.促進小組成員間溝通與交流及默契。

  2.引發大家的笑聲。

  遊戲時間:約30分鐘

  1.每個人找好一個搭檔,要有相當的默契的搭檔

  2. 一個人背對著字,一個人面對著字

  3.面對者的同志做出能形容該字的任何表情形態直至他的搭檔猜出字來,時間規定為2分鐘超時算輸甘願受罰:(

  互動遊戲之六:青蛙哇叫遊戲

  1. 各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈

  2.一個人開始叫:如2只青蛙噗通噗通接著下一個就叫3只青蛙噗通噗通噗通接著4只……(噗通一次代表一隻青蛙),一直叫直至有人叫錯,叫錯者甘願受懲罰:(

  互動遊戲之七:分組玩塞子喝酒遊戲

  遊戲目的:增進更刺激的玩法

  遊戲時間:約n分鐘

  遊戲步驟:略

  本次互動遊戲設定暫時確定為7項,如隊員有新的遊戲點子可以隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計耗時約2小時(大致上從21:30——23:30)。

  另附遊戲活動中所需要的道具儘量準備齊全,如矇眼布,口哨等……

  為調動大家的參與積極性和明早的螃蟹粥早餐慾望接著是大集體抓海螃蟹時間23:30—12:30。完事回住處(*^__^*) 洗洗睡覺等待第二天的'行程(第二天7點半準時起床出發)。

  三、相關物資準備

  【野外燒考必備物品清單】

  裝備:

  1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等

  2、小刀、剪子、打火機(火柴)、竹籤、刷子(用來刷油和醬之類的東西)、牙膏牙刷、香皂及洗髮水(洗手洗澡用的)等等……

  3、舊報紙、紙皮、塑膠野餐布

  4、鋁鍋、鏟子、湯勺

  5、刀、砧板、紙巾、溼紙巾、一次性筷子、碗等等

  食物:

  牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等

  調味料:

  基本調料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜歡吃辣的朋友)、調和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還可以根據個人喜好選不同口味的燒烤醬、調味醬(刷在雞翅上非常非常的好吃,分為很多種)。

  飲料: 可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等

  礦泉水:一定要多帶點水,大桶水2桶。

  水果: 西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等

  四、人員具體分工

  準備工作:

  報名登記:已基本完成

  總協調:吳淑思同志

  嚮導 :張遙

  活動方案策劃組織:吳淑思、張瑤同志等

  物品採購:吳淑思、張瑤、麥明錦同志協助(28日列出需採購清單,領取採購費用,開始採購,30日上午之前完成採購任務,30日下午14:30準時出發)

  集合負責人:吳淑思、張瑤、麥明錦同志確認參加人員出席情況,確保所有人員按時集合

  物資準備:吳淑思、張瑤、麥明錦同志負責將所有物品運送到活動地點

  活動主持:吳淑思、張瑤、麥明錦、林偉同志等

  後勤保障:吳淑思、張瑤、麥明錦、黎經緯同志負責(燒烤裝置、食物、水果、飲用水等物品的分發)

  拍照:吳淑思、張瑤、麥明錦、陳小鏗同志等。

團隊活動方案 篇3

  一、活動目的

  為了提高團隊凝聚力,活躍團隊氣氛,分公司定於3月28日組織員工踏青活動。希望藉此活動新加入的員工可以迅速融入這個集體當中,也希望大家能在之後的工作當中團結協作,朝著共同的目標奮進。

  二、活動主題:西湖半日遊

  三、活動時間:20xx年3月28日14:00

  四、參與物件:全體員工

  五、活動地點:西湖

  六、活動組織

  1、15:00所有參加員工在小區門口集合完畢,合影留念。

  2、列隊沿著指定西湖踏青路線觀賞遊玩。(途中集體合影,單獨拍照必須在組織視線範圍之內,不允許單獨組合活動。)

  3、後勤人員在金沙灘佈置好場地等待其餘人員到齊。

  七、遊戲規則

  1、由經理抽出一名幸運員工,由此幸運員工開始依次自我介紹。

  2、地雷陣:參與人員分成2隊,每隊2人搭檔,一人蒙上眼睛在另一人的指揮下走過佈置好的地雷陣,用時最短的一隊獲勝。

  3、眾志成城:每對2人搭檔,背靠背胳膊相挽,同時坐在地上,聽到起立的號令後同時起身隊員全部起立用時最短的一隊獲勝。

  4、你來比劃我來猜:每隊2人搭檔,選出3組搭檔參加。在規定的是將內猜對最多的一對獲勝。

團隊活動方案 篇4

  為更好地踐行教師團隊學習的理念,進一步增強教師的合作意識與合作能力,探討學本課堂,提升校本研訓質量,促進教師專業成長,經研究,決定舉行溫州英育學校教師團隊賽課活動。現將有關事項通知如下:

  一、活動時間

  展示時間:週一周前會議時間(暫定第6週數學、9社會、10科學、13英語、15周語文),地點:三樓電教室。

  二、參與物件:

  所有初中文化學科教師

  三、組隊方式、要求:

  一個教研組作為一個團隊,全組參與。組長負責組織工作,各成員既有主要承擔任務,又要交流切磋,發揮團隊合作精神。鼓勵高階教師、骨幹教師、中老年教師承擔課堂教學展示任務,各成員分別承擔教學設計、磨課過程敘述、課堂教學、課堂觀察設計與反饋、研修課例、研修案例和點評稿撰寫等任務,務必做到每位成員都有任務。

  四、賽課主題和課題:

  1. 主題:學本課堂的構建。

  2. 課題:七、八、九年級本學期教學內容任選一課。

  五、團隊賽課方式說明:

  1. 教學設計、課堂觀察量表、課堂評價量表。教學設計、課堂觀察量表、課堂評價量表在課堂展示之前發給全體聽課教師。

  2. 課堂教學展示。一位成員完整展示課堂教學。

  3. 現場反饋課堂觀察情況,安排2位代表發言。(時間控制在15分鐘以內)

  4. 磨課過程敘述。重點敘述:對教學內容的理解與如何構建學本課堂及所涉理論依據;透過團隊的智慧經歷“草根課”—“提高課”—“優質課”等一系列的磨課實踐過程,透過對比分析,讓聽課老師分享一節課逐步成熟的研究過程及理論支援。(時間控制在15分鐘以內)

  5. 活動反思。上交一份完整的課例(按精品百課案例評比格式要求)、一份校本研修案例(磨課過程敘述)、點評稿(每人1份)及整個活動過程的材料。現場展示後一週內上交教科室。

  6. 各項內容分值:課堂教學展示50分、課堂觀察反饋和磨課過程敘述30分、活動反思20分。

  7.評價方式:課堂展示由所有聽課老師根據課堂評價量表進行量分,計平均值;課堂觀察反饋和磨課過程敘述由學校評委會進行量分;活動反思由學校教科室根據材料上交情況進行量化。

  六、活動設獎:

  團隊賽課設一、二、三等獎,學校將給予相應的物質獎勵。本次活動參與情況是評選學期優秀教研組的必備條件之一。本次活動中承當課堂展示和代表發言將頒發校級證書。本次活動中參與展示的教研組每人計校本培訓3學時,參與聽課的老師計3學時。

團隊活動方案 篇5

  遊戲人數:兩人一組

  遊戲道具:木板

  遊戲規則:二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長方形木板鋪在地上向目的地前進,任何一人的雙腳都不許踩在木板之外,優先到達終點者為勝。

  晨會互動小遊戲的重要性

  首先,企業的晨會必須要有互動小遊戲,這是毋庸置疑的,為什麼呢?

  很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動遊戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是透過晨會互動小遊戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小遊戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到遊戲當中去。

  目 的:

  1、提高晨會的吸引力——對於較新穎的企業管理觀念及營銷方式,較易激發業務人員的求知慾,避免老生常談的訓話方式。

  2、讓晨會成敗的責任歸於大家,由主管或指定營銷員事先充分準備,則不會因缺乏內容而招致抱怨浪費時間,再則可藉此機會練習談話技巧,而且由於每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負有相對責任。

團隊活動方案 篇6

  一 活動流程:

  1進餐

  2熱身活動

  3團隊活動

  4收拾會場,結束

  二活動時間

  20xx年11月22日星期一

  三 活動人員

  1全體教師共同參與

  2具體分組情況:

  A:谷園長,胥曰菊,張玲,李爽,張文傑,李雪梅,胥樹強

  B:劉創,於秀華,趙永平,亓翠雲,張龍清,李璐,李真

  C:柳園長,張暉,盧曉燕,魏潔,周娜,陳楠楠

  四活動安排

  主持人:黃榮,韓敏

  音響裝置,話筒:趙帥

  獎品準備:劉創

  桌椅準備:王磊

  計時計分員:王磊

  劇務:韓敏

  五 活動專案:

  1.矇眼上樓:所有的老師吃完飯後在一樓大廳集合,用黑色袋子罩住頭,手搭前面一個人的肩膀,依次上到五樓多功能廳,王磊事先把所有的燈關掉。(活動用黑袋子由辦公室提供。)

  2.開場,致歡迎辭,有請谷園長講話。

  3.介紹分組,各組選出隊長,想出口號,進入今晚的團隊PK.(各位老師注意了,積極表現的會有意外的驚喜哦!)

  4.同心同德:每隊有五分鐘的熟悉與鍛鍊時間,然後分別是兩個人一起,三個人一起,四個人一起,五個人一起,......背靠背同時站起。

  5.吹蠟燭比賽:所有隊員參加比賽,每位隊員站定一根蠟燭,回答主持人的問題,用答案把蠟燭吹滅,前三名或者前四名完成的老師到後面四支蠟燭前吹滅。用時最短的隊伍獲勝。按名次依次為3分,2分,1分。

  6.你來比劃我來猜:比賽規則:每隊派出兩位老師參加比賽,一人面對大螢幕,一人背對大螢幕,比劃的內容不能涉及答案的任何一個字。在2分鐘內猜出數量最多的隊伍獲勝,按名次依次為3分,2分,1分。(韓敏播放PPT)

  7.我愛記歌詞:每隊三名老師參加比賽,主持人播放任意歌曲,參賽老師線上外站定,接歌時,會唱的老師,搶前面桌子上的話筒,接對下面一句就可獲勝,在3分鐘內結對數量最多的隊伍獲勝。按名次依次為3分,2分,1分。(黃榮播放音樂)

  8.搶椅子:每隊6位老師參加,最後的勝出者給團隊加3分,第一個全體淘汰的組為第三名,第二個則為第二名,最後的勝利者為第一名。(韓敏放音樂。)

  9.小品表演:以《馬路天使》為命題,即興表演。人數不限,請小組派隊員出來抽版本。

  幽默搞笑版, 離奇古怪,悲傷感人版

  10.激情狂歡:所有的隊員全數上場,2分鐘內誰舞的最HIGH,加3分。(王磊播放音樂)

  11.即興創作《送給媽媽的節目》:以媽媽為主題,型別人數不限。

  12.愛心傳遞:每個隊伍圍成一個圈,把愛心紙片加在嘴和鼻子間依次往下傳遞,用時最短的隊伍獲勝。

  13.休息一會兒:全體隊員圍成一個圈,隨音樂前行,音樂停,前面的一個人坐在後面一個人的腿上,直到所有的人能在同一時間內坐定。(黃榮播放音樂)

  公佈成績,頒獎儀式,園長致結束詞!

團隊活動方案 篇7

  一、指導思想

  為了全面加強教師日常教學常規管理,努力提高課堂教學質量,紮實推進、穩步提升學校語文教育教學質量,本學期,我校語文教研組以我校工作為指導,以一切為了學生的發展為目標,進一步轉變教育觀念,改革教學方法,樹立新的人才觀,質量觀,課程觀,緊緊圍繞學校本學期教研工作目標,認真學習《新課程標準》,以課題研究為中心,紮實進行校本教研,積極、穩妥、有效地深化語文課程改革實驗,進一步更新教學觀念,規範教學常規,強化語文教學工作中的研究、服務、指導等功能,全面提高語文教師教學水平,為學生創設和提供良好的語文學習環境,讓每個孩子都接受良好教育。

  二、主要工作

  1、進一步規範和落實教學常規管理,提高教學效率

  本學期繼續參加合作校的“滾雪球”以及本校的“搭檔攜手,共同進步”活動,實行集體備課制度,要求每次活動要有中心發言人,發言人對本次的課程教學要提出自己的教學設想,瞭解單元重難點,指出解決方法,其他幾位教師也要積極參與,發表自己的觀點,在廣泛借鑑優秀教案的基礎上,結合我校學生的實際情況設計出適合本班的優秀教案,堅持“個人精備+集體討論”的集體備課制度。做到沒有教案不進課堂。備課應注意備學生,做到心中有人,留有一定彈性。作業練習要基礎性跟綜合性、實踐性、活動性合理搭配。

  2、強化課改意識,深化教學改革

  本學期將繼續努力探索課程改革與提高教育質量相結合,促進兩個發展:即教師發展、學生髮展。充分體現“新課標”四大特點——參與性、互動性、互助性、體驗性。

  3、努力改變教研形式

  學校教研組是廣大青年骨幹教師成長成才的搖籃。本學期,我們的教研活動要努力在“實”上下工夫,在“新”字上做文章,努力提高教師的業務能力。為了能夠儘快的提高教師的教學水平,我們利用教研組活動時間觀看優質錄影課,並及時發表自己的觀點,與其他教師交流,做到取長補短。

  4、建立網上教研平臺。

  充分利用教學資源,將平時教研任務、學習資訊等相關內容公佈於校園群共享中,便於教師跨時間、跨空間進行教研資訊瞭解、學習和參與。鼓勵教師到網上踴躍投稿並豐富自己的教學部落格,探討教學方法,暢談教學體會,交流教學心得,提升教學水平。

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