抵制沉迷遊戲倡議書(通用5篇)

抵制沉迷遊戲倡議書(通用5篇)

  隨著社會不斷地進步,我們都跟倡議書有著直接或間接的聯絡,倡議書作為一種公開提議性的專用書信,其在寫作上有一定的規範。相信許多人會覺得倡議書很難寫吧,下面是小編為大家收集的抵制沉迷遊戲倡議書(通用5篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

  抵制沉迷遊戲倡議書1

親愛的同學們:

  網路在21世紀是個眾人熟知的詞語,哪家玉戶曉,走入人類的生活,隨著科技的發展,手機,平板電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見幾不是一種遙不可及的奢望。

  網路的出現給21世紀的人們帶來了其他的方便,如現在的女生不一定只是上街購買生活所需物品,只需坐在家中登入天貓淘寶,阿里巴巴等購物APP透過網路支付。買菜做飯,忘帶錢,可以開啟手機支付寶掃一掃,這樣也給人們帶來了方便,

  網路出現造成網路遊戲的誕生,遊戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然不可以否認的是,遊戲有時可以提高人們的智商指教,靈活思維。但是青少年們,由於過於沉迷與網路遊戲,網路的弊尤為明顯,但多數有遊戲經營開發商陰險狡詐詭計多端,為了使遊戲火熱得到更多的利潤,不解遊戲中使用了許多誘惑系統如轉發給金幣,還有許多不良網站,使許多花樣年華的少年,天天沉迷於網路遊戲,無法自拔,少年們多數出現各種不良情況,如精神的態度下降導致聽課內容的質量大打折扣,還有些學生才入網路遊戲,這個無底之洞,整天呆網咖之中,滴水不沾,廢寢忘食,過於興奮,身體承受不了,導致瘁死

  在此我向大家提倡:

  一要良好利用網路,這個資源不要成天沉迷網路遊戲,莫負花樣年華

  二每天可以上網的時間不超過一小時,家長可以監督

  三在教室一律不玩電腦,平板手機等網路遊戲

  四倡導文明上網,在家長監督上下網

  五禁止進入不良網站

  親愛的同學們,為了我們的身心健康,為了我們的學業成功,讓我們告別網咖,拒絕有網遊遠離網毒吧!

  倡議人:xxx

  20xx年xx月xx日

  抵制沉迷遊戲倡議書2

  隨著時代的發展,科技的進步,許多電子產品相繼問世。這些電子產品在給人們的生活帶來便利的同時也對人類造成一定的危害。比如網路遊戲,它是祖國的“食人花”。一旦迷上網路遊戲,則難以逃脫它的束縛。我們應該深刻認識到它對青少年的危害並遠離它。

  沉迷於網路遊戲會影響青少年的身體健康,新聞上不時會出現這樣的報道:某某學生因沉迷電子遊戲在網咖沒日沒夜地玩遊戲,結果猝死。即使沒有猝死,經常近距離的面對電子螢幕,對眼睛極為有害,很多同學的視力因此而急劇下降。

  沉迷於網路遊戲會嚴重影響學業。玩遊戲時精神不可避免地要緊張、亢奮,神經中樞系統很容易失調,失去平衡,結果上課時都想著玩遊戲,不能集中注意力聽講,導致成績直線下滑。甚至有一些孩子因為迷戀電子遊戲而厭學逃學。

  沉迷於網路遊戲不僅荒廢學業,還嚴重腐蝕青少年的思想。長時間玩遊戲會使青少年人格發生明顯改變,變得自私、孤僻、冷酷、暴躁。如果不及時醒悟,電子遊戲會將他們送上違法犯罪的道路。據說合肥兩名青年模仿網遊,相約殺人焚屍練膽,手段極其殘忍。警方抓獲兩名犯罪嫌疑人經審訊得知,原來兩位都長期沉迷於電子遊戲。久而久之,就形成了暴力傾向,甚至產生了效仿遊戲中砍殺人的想法從而導致兩名老人的身亡。以上真實的事例,足以體現沉迷電子遊戲的青少年透過在虛擬世界中的打拼搏殺,在實際生活中效仿帶來的“災難”。因此,對於心理發展還不成熟,行為自控能力較弱的青少年來說,網路遊戲中的暴力情節極可能會成為引發他們犯罪的誘因。

  網路是把雙刃劍,它既可能成為你生活和學習的好夥伴,也可能成為你成長路上的黑衣殺手。因此我強烈呼籲廣大青少年兒童,要健康上網,適時上網,科學上網,千萬不能沉迷於網路遊戲而毀掉你的美好前程。

六年級一班:xx

  20xx年11月18日

  抵制沉迷遊戲倡議書3

青少年朋友們:

  網路,在21世紀是個眾人熟知的詞語,乃家喻戶曉,走入人類的生活。隨著科技發展:手機、電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見,已不再是一種遙不可及的奢望。

  網路的出現給21世紀的人們帶來了其他的方便――現在的婦女不一定是上街購買生活所需物品,只需坐於家中登入淘寶天貓,阿里巴巴等購物app透過網路支付。

  網路的出現造成網路遊戲的誕生。遊戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然,不可以否認的是遊戲有時可以提高人們的智商指數、靈活思維。但是,青少年們由於過於沉迷於網路遊戲,網路的弊尤為明顯――大多數遊戲經營開發商陰險狡炸、詭計多端。為了使遊戲火熱,得到更多利潤不屑在遊戲中受了許多誘惑系統,如:讓你升級或是分發類似於遊戲中,可以使用的金錢,給操縱者在短暫的榮耀感,還有許多不良網站,使許多處於花樣年華的,青少年誤入歧途。天天沉迷於網路無法自拔。少年們多數出現各種不良狀況如:精神的狀態處於萎靡不振,導致聽課內容的質量大打折扣。成績流水線下滑,甚至從此一蹶不振,自暴自棄。還有些學生才入網路遊戲這個無底之洞,整天呆網咖之中,滴水不沾、廢寢忘食過於興奮身體承受不了導致猝死。

  網路在我們良好的使用下能為我們帶來利,但若我們並不良好的使用它,而是登陸不良網站,沉迷網路遊戲,那麼網路的弊也會隨之降臨!

  在此我提倡:

  1、要良好利用網路這個資源,不要成沉迷於網路遊戲,莫負花樣年華!

  2、每天可以上網的時間不超過一小時,違規採取適當處罰措施。

  3、在陋室一律不玩網路遊戲,發現一次警告;第二次釋出在班級群裡,並且扣分;第三次沒收,待家長來取。

  倡議人:

日期:

  抵制沉迷遊戲倡議書4

同學們:

  電子產品雖然給人們的生活帶來了許多方便,但廣大青少年對電子產品的`吸引力無法抗拒,若長期使用電子產品,必將影響學習,導致胡思亂想,注意力不集中,嚴重者可能會精神恍惚,以致荒廢學業。因此,為了我們的將來,我們應做到以下幾點:

  1、學習之餘,可下棋、看書,也可以與家長互動,將自己的空餘時間用來做有意義的事情。

  2、如果確有必要使用電子產品,則每週不可超過2小時。

  3、未成年人不可接觸“抖音”“小紅書”“快手”之類軟體,以免受到社會不良思想的侵蝕。家長也要以身作則!

  4、堅決抵制“王者榮耀”“和平精英”等容易上癮的網路遊戲,對它們徹底說“不”!

  5、相互監督,如果使用電子產品打遊戲或刷影片,應快速制止並進行勸說!

  好奇心終究害死貓,因電子產品造成的意外可不少:有些玩“和平精英”的人,認為從高樓跳下去不會死,或可以復活,還真從高樓跳下產生意外。由此可見電子產品的可怕及危害性。所以,我們應該杜絕電子產品,共同創造潔淨的美好生活。

  此致

敬禮!

xxx

20xx年xx月xx日

  抵制沉迷遊戲倡議書5

同學們,青少年朋友們:

  當今社會科技漸漸發達,網路和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和網路不可分開,它是我們生活的必需品。

  可是網路雖然快速又方便地給人們查詢資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處,會讓人們沉迷於網路遊戲,讓他們不斷地去充值遊戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

  網路遊戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與精神,讓他們日思夜想著遊戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕網路遊戲,不能讓更多的人一直沉迷於網路遊戲的黑洞之中!

  拒絕網路遊戲,不能光說不做,具體如下文倡議:

  1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩遊戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

  2、在家裡,家長監督,一週只能玩1—2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。遊戲時間為晚上飯後一小時。

  3、外出遊玩時,家長監督,一律不得玩遊戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩遊戲,如有發現馬上曝光到微信群。

  拒絕網路遊戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩遊戲的人吧!珍惜生命,遠離網路!

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