哥斯拉大戰金剛觀後感
哥斯拉大戰金剛觀後感
細細品味一部作品以後,你有什麼總結呢?這時候十分有必須要寫一篇觀後感了!現在你是否對觀後感一籌莫展呢?以下是小編幫大家整理的哥斯拉大戰金剛觀後感,歡迎大家分享。
哥斯拉大戰金剛觀後感1
上週五晚上,我和朋友去看了一場電影,名叫《哥斯拉大戰金剛》,看完以後,我既感到震撼,又感到回味無窮,與之俱來的還有看完以後的感悟。
這部影片講述了金剛、哥斯拉兩大遠古巨獸之間的戰爭,他們要拼一個你死我活,都想成為世界上最強大的那一個,他們不止一次相遇,一遇見就會發生戰爭,最後一次他們的戰爭,哥斯拉贏了,金剛差點去領“盒飯”時,人類又一次救活了他(主角光環效應)。這時它看見哥斯拉正和一個人類製造的機制哥斯拉鬥(機械哥斯拉失去控制,擁有了獨立意識),在哥斯拉奄奄一息的時候,拼盡全力給金剛從“老家”拿來的能量斧充了能,聯手打敗了機械哥斯拉,隨後,他們握手言和,不再打架,金剛還待在陸地上,哥斯拉回大海了。
透過這部電影我明白了,其實在某種情況下,就算兩個人有深仇大恨也可以握手言和,和平相處,更何況我們這些小孩呢?互相不可能有什麼深仇大沙恨,那為什為麼有些時候同學之間打起架來拉都拉不開,攔都攔不住呢?有時打架的同學嫌這些拉架的同學煩人,對他們大打出手,這又是為何呢?更何況,這有時可能只是一場誤會,甚至是一點雞毛蒜皮的小事,導致了這樣的後果。你看人家電影中的金剛和哥斯拉,他們之間有那麼多的仇怨,雖然中間他們也發生了戰爭,但是最後他們不還是和好了嗎?
所以同學們,我們要做一個心胸寬廣,不斤斤計較的人。
哥斯拉大戰金剛觀後感2
萬眾矚目的《哥斯拉大戰金剛》已於3月26日全國上映,大家都非常期待這兩大巨獸的世界級激戰。
圖片圖片雖然兩大怪獸沒有臺詞,但影片還是按塑造人物的方法讓怪獸變得立體,影片不僅完成了對前面幾部的總結,也賦予了未來更多的可能性。目前影片在IMDB上打出了8.8的高分,足以看出粉絲對於兩大怪獸的喜愛。
《哥斯拉大戰金剛》是由美國傳奇影業公司出品,由亞當·溫佳德執導,亞歷山大·斯卡斯加德、米莉·博比·布朗、麗貝卡·豪爾、布萊恩·泰裡·亨利、小栗旬聯合主演的動作科幻片,於2021於3月26日在中國內地上映。該片講述了帝王組織在險峻未知的地心世界執行一項危險任務時找到了巨獸起源的線索。與此同時,人類計劃將所有巨獸從地球上抹去的陰謀漸漸浮出水面,而傳說中哥斯拉和金剛兩個王者的世紀對決也將一觸即發的故事。
首先,哥斯拉登場更是霸氣十足,先是經典的背鰭,之後是它的血盆大口占據整個銀幕,伴隨著震耳欲聾的滔天巨吼,震撼力十足!這部電影的特效,確實是很炫酷。怪物打鬥的場面看起來很猛,從電影的開頭到結束都是打鬥的場面。
在《哥斯拉大戰金剛》發出預告後,毫不遮掩的.怪獸,讓我對這部頂級爆米花期待爆棚:怪獸大戰,顛覆了怪獸電影的視聽語言規則!
有個疑問:觀眾們都愛看怪獸打架,可是怪獸不會說話,沒有辦法推進劇情發展怎麼辦呢?
影片中經典片段:吉雅能夠與金剛用手語進行溝通,也是全片的關鍵人物。內森是一名堅信“地心空洞學”的地質學家,他認為地球的核心是有存在另外一個生態系統的,而巨獸如金剛、哥斯拉均來自於此。他的理論不被學術界採納卻被公司的負責人西蒙斯發掘,請求他前往地心,尋找支撐地心空洞生態系統的能源所在,內森欣然接受。回到地心,要靠金剛的幫助,於是內森說服了艾琳加入探險隊,人類陣營組建完成。這兩位宛如神一般強大的對手於一場壯觀的戰爭中相遇,彼時世界命運正懸於一線。為了找到真正的家園,金剛與他的保護者們踏上了一次艱難的旅程。
其次,哥斯拉也是透過造成的周圍環境破壞來展現它的巨大和恐怖,到影片的後半段才漏出真容,就是所說的炸雷時刻。斯皮爾伯格的影片《世界之戰》中,一直沒有出現外星人的清晰的影像,都是霧裡看花似的,主要靠氣氛烘托!另一方面,帝王組織的主任羅素的女兒梅蒂森一直堅信哥斯拉並非是無差別破壞,而是有某些未知的事物激怒了它。
於是她和好友喬什揹著父親聯絡上了專門做怪獸音訊部落格的伯尼,三個人潛入被哥斯拉破壞的公司總部,尋找激怒哥斯拉的線索,人類陣營二組建完成。
最後,哥斯拉拯救了城市,重新回到了大海里(其實也有金剛的功勞,特斯拉和金剛一起擊敗了人造的哥斯拉),整個特效場面給觀眾的視覺體驗超級棒!哥斯拉就像是塑造的一個行走的核生物,制約著人類對於自然的破壞,也可以理解為大自然對於人類自私貪婪的報復,包括哥斯拉最後功成身退,沉睡在海中那一幕,彰顯出大自然對於人類的包容和寬限,影片所傳遞出的正能量彌足珍貴。
從《哥斯拉大戰金剛》中,也很好地顯現出人類與大自然永遠都是和諧並存的,影片警示人類要善待我們的地球。題材有感染力,極易引發人類深思反省。透過系列前三部電影鋪墊起來的偽歷史、生態平衡論、地球空心論、守護神論等核心設定,交代了哥斯拉與金剛這兩個遠古地球的頂級巨獸存在著世仇。作為怪獸系列電影,《哥斯拉大戰金剛》把《哥斯拉》和《金剛》兩部電影融在一了起,讓原本各自為戰的兩個獸王相愛相殺,並且共同抵抗外部強敵,這種模式設計真的很新穎。
哥斯拉大戰金剛觀後感3
時間過得飛快,一轉眼《哥斯拉大戰金剛》都上映了,彷彿《哥斯拉2》上映還是在昨天。沒有哪個人會對怪獸打架說不吧(手動狗頭)。
昨天我去影院觀看了這部電影,從總體來講,就如同網上評價的那樣,是一部標準的爆米花電影,標準到光是從預告片中就能把劇情的大致走向猜個八九不離十,所以在觀影過程中,基本不用對劇情進行揣摩,使得我有更多的精力去觀察電影中的其他細節。
首先電影的劇情編排很緊湊,影片全長113分鐘,相較於現在科幻大片動輒120分鐘甚至150分鐘的時長略短,基本可以說無尿點,少了那些兒女情長的抒情,上來就直接開乾絲毫不拖泥帶水。
影片再一次讓我見識到了外國特效的厲害之處。因為巨獸打鬥場面涉及大量的飛濺的水花與破碎的大樓,大量的粒子特效即便是放在IMAX這種螢幕上觀看也看不出什麼破綻,巨獸之間的打鬥非常帶勁兒,打擊感很強,我從來沒見過行動這麼敏捷的哥斯拉,打鬥過程可以說是行雲流水一氣呵成。
如果讓我評價的話我還是推薦這部電影的,適合情侶週末消磨時間和怪獸迷觀看,不適合帶父母一起看。如果在觀看電影前想要了解背景知識可以觀看《金剛:骷髏島》、《哥斯拉》(2014年上映)、《哥斯拉2:怪獸之王》這幾部電影。