國學知識競賽策劃書範文(精選3篇)
國學知識競賽策劃書範文(精選3篇)
時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。拿起筆的時候卻發現不知道寫什麼,以下是小編精心整理的國學知識競賽策劃書範文(精選3篇),僅供參考,大家一起來看看吧。
國學知識競賽策劃書1
活動引言:為豐富同學們的課餘生活,提升我院學生的人文素質,增強廣大青年的民族自豪感和愛國情操,學院團委決定舉辦“迎國慶”國學知識競賽活動。現將有關事項通知如下:
一、主題:品鑑經典傳承文明
二、主辦:院團委、學生會
承辦:社團部
三、活動物件:學院全體在校生
四、時間:
(二)決賽:待定
五、地點:
六、參賽方式:
(一)採取團體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。
(二)各支部負責登記參賽隊員名單並確定後於9月28日前統一將報名表交至社團部吳文泉同學(1#516)處。
(三)此次競賽共分兩輪:
1、淘汰賽:各個支部代表一起參加“國學知識競賽筆試”,取各支部代表隊成員的成績平均分在前8名的代表隊進入總決賽,若存在2支以上隊伍(包含2支)並列第8名,則只取前7名進入決賽;
2、決賽:進入總決賽的代表隊以抽籤的方式決定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當場決出前三名獲獎代表隊。
七、有關要求:
(一)各支部要高度重視國學知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關注學院關於此次活動的後續公告。
(二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員併發送報名表後不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。
(三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學院頒發獎狀。
(四)本次若有未盡事宜,將及時完善並公佈。競賽規程及報名表將另行通知,其最終解釋權歸主辦單位。
八、聯絡人:楊茜
國學知識競賽策劃書2
一活動名稱:“弘揚國學精神、傳承民族智慧”——昭通學院首屆國學知識競賽
二活動背景:
1、近年來,一股傳統文化復興的熱潮在中華大地上湧動,一個被稱為“國學熱”的現象悄然興起。
2、作為當代大學生我們應在多元文化的激盪中確定自己的地位,在走向中華民族偉大復興的.程序中邁出自己堅定的步伐。
3、我社自成立以來,面臨發展的各種機遇和挑戰,校園的文化氛圍正在不斷提升。
三活動目的:
1、希望透過首屆國學知識競賽的舉辦,拓展同學們的知識,培養同學們們對國學知識的興趣和愛好。
2、提高同學們自身的文學素養,弘揚國學文化,增強民族自豪感和愛國情懷。
3、同時也豐富大學生課餘生活,促進同學之間的相互交流,增進彼此間的友誼,從而體現大學生實踐活動的趣味性、豐富性。
4、藉助此次活動活躍校園社團,增強校園文化氛圍,壯大我們國學社團。
四活動物件:
昭通學院全體在校學生(特別是大一新生)
五、活動時間及地點:暫定
初賽11月16日下午19:006教402
決賽11月17日下午19:006教402
六主承辦單位:
主辦單位:昭通學院社團聯合會
承辦單位:昭通學院國學社
七活動形式:
初賽:(筆試)
採用筆試的方式,參賽人員報名之後直接參加考試,成績排名前十者直接進入決賽。
筆試試卷分值組成:第一部分為選擇題,一共20道,每題1·5分。(30分)
第二部分為判斷題,一共20道,每一題1分。(20分)
第三部分為填空題,一共20題,每一題2分。(40分)
第四部分為主觀題,一共三題(選一題作答),(10分)
決賽
第一輪:10進6賽制安排(記分制)
給十位同學一人五張小紙片,由主持人提問,在十秒考慮時間過後,在紙片上作答。三個問題問完後,統一分數,排名前六者進入決賽第二輪。(如有分數總和相同者,按以上賽制對戰,淘汰低分者,打分標準以和標準答案的貼近度為準)
第二輪:6進3(賽制安排:抽籤對決,計分制)
將六張紙條分別寫上1,1,2,2,3,3,六位選手隨機抽取一張,數字相同者相互對決(對決順序編號為1,2,3。對決淘汰只是在同一編號內,不可跨號進行分數對比)。由主持人提問,在15秒考慮時間過後,依次口述回答。評委老師給於打分,最後統計分數,分數領先者勝出。
第三輪:3進1賽制安排(舉手搶答)
由主持人提問,三人舉手奪取搶答權(共計五題,每題2分,答對得2分,答錯不得分)結束,統計分數,最高分勝出。
如有兩位最高分相同,則依據上述賽制對決。
題目內容主要源於以下幾個方面:
字詞
漢字的演變歷史,象形文字的影象化理解,漢字組成,詞語的意義、出處,成語的意義、典故、活學活用等
文學
文學家、文學名作(如唐詩、宋詞名篇)、文學趣聞等歷史
歷史人物、歷史事件、歷史趣聞等書法、繪畫、金石篆刻、建築、歌曲、樂器、戲曲、器皿等各方面)
哲學
哲學家、哲學思想、哲學著作,包含哲學思想、道德價值觀的名言名句等(如“人生自古誰無死”)
科技
中國古代科學家、科學成就、科學著作等(數學、天文曆法、地理、醫學、紡織、物理、化學、工程技術、古代軍事科技等各方面)
其他
中國關於漢服、親情、友情、愛情的故事、傳說、文藝作品、典故
八活動具體事項
(一)前期宣傳
1、透過微博、QQ、電子螢幕、廣播、海報等進行宣傳,號召學生踴躍參與。
2、透過社團的宣傳部,要求社團裡成員參加比賽。
3、把筆試的卷子做好,交給評審團評定後存檔,通知報名者參加初賽。
4、評審團及出題者慶改試卷,按名次選出決賽者,並在宣傳欄給予公佈。
(二)現場佈置
1、初賽時,根據報名人數申請教室,考試監考人員3名,負責人1名;
2、根據初試成績,安排入圍者參與決賽,並安排好決賽會場,主持人兩名,評審團三名及幹部若干。
(三)活動現場出現的問題及措施
1、比賽前將教室等申請就緒,並安排人員進行組織。
2、在比賽中,嚴禁觀眾隨意出入。
3、計分階段,社團幹部要維持現場秩序。
九獎項設定
一等獎一人,獎品為證書一本+精美禮品一份。
二等獎二人,獎品為證書一本+精美禮品一份。
三等獎三人,獎品為證書一本+精美禮品一份。
優秀獎四人,獎品為證書一本+精美禮品一份。
另外在決賽的參賽選手中個人得分最高為全場得分王,獎品為證書一本,授予“國學達人”榮譽稱號。
十頒獎儀式
1、獲獎人員:由評委對其頒發證書和禮品。
2、獲獎者發表獲獎感言。
3、參與者合影留念。
十一緊急預案
1、安排好組織人員,避免活動現場發生混亂;
2、合理安排好時間,做好準備工作;
3、如遇特殊原因,可適當調整活動時間;聯絡其他同學要注意禮貌和溝通,注意通知的及時與準確;
5、準備好預備方案,以免發生特殊情況,如比賽計分時出現相同的分數,則進行加賽;又如道具、題目出錯等問題。
十二經費預算
試卷費用:80份(40元)
筆、稿紙:15元
水等食用:15元
榮譽證書:50元
精美禮品:30元
總計:150元
對於此次活動校國學社保留最終解釋權
國學知識競賽策劃書3
活動主題:
《國學知識競賽》
活動目的:
此次活動透過20XX級各班的積極參與,共同打造一場全新的國學盛宴,為學生了解國學、認識國學及應用國學提供一個平臺,,特此舉辦此次活動。
活動宗旨:
拜讀老莊,走進孔孟,讓“國學”之香飄滿城建
主辦單位:學生會組織部
主辦人員:付晟楊雪柯劉雪瑩李坤武晶晶喻明軍楊瑩瑩朱三兵
邀請評委:
參賽人員:20XX級學生(以班級為單位)
活動時間:XXXXX
初賽時間:XXXXX
決賽時間:XXXXX
活動地點:4號教學樓會場
活動準備流程:
一、策劃階段
二、活動動員及宣傳:
1.活動動員:召開組織部全體會議做好工作部署。
2.活動宣傳:透過板報、海報、橫幅等方式進行前期宣傳,並邀請校廣播臺在活動期間進行相關報道。
三、前期準備
1.道具:十三套選項紙張(A,B,C,D和YES,NO),氣球勇字牌。
2.會場:評委席選手席比賽舞臺工作席
3.題型構成:選擇題、判斷題、簡答題、發揮題
賽前流程
(一)入場次序:觀眾、評委、選手進場。
(二)活動開始:主持人登場介紹選手、評委。
(三)活動環節:
1.第一環節:初賽(進行後公佈進入決賽的團隊名單)
2.第二環節:決賽(從進入決賽的選手進行比賽,並按比賽結果排名進行頒獎,獎項設定為:第一名、第二名、第三名)
(四)主持人總結
(五)評委嘉賓發言並頒發獎項
(六)獲獎選手發表獲獎感言
(七)退場(工作人員收拾會場)
比賽詳細規則及流程
一.初賽
(一)必答題——“先聲奪人”
1.題型設計:問題內容全部來源於國學知識;有15道題,每輪每隊同時回答15個問題。
2.答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由助答手補答,回答不出或答錯,視為自動棄權。
3.時間限制:主持人讀題後15秒內答題有效。
4.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公佈各隊得分情況。
(二)風險題——“捨我其誰”
1.題型設計:所有題型根據難易分為30分、50分、80分。
2.答題規則:每隊各派一名代表進行抽籤,各隊依據抽籤序號依次答題。
3.時間限制:主持人讀題後15秒後作答。
4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。
5.主持人公佈各隊得分情況;並公佈進入決賽的隊。
二.決賽
(一)放鬆題--爭奪“勇”字牌
遊戲規則:本環節由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內答出有效,答對者該組將得到一個“勇”字牌,答對者每首加十分,答錯不扣分。
(二)必答題--“先聲奪人”
1.題型設計:問題內容全部來源於國學知識;每隊有3個選擇題。
2.答題規則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他助答手補答。
3.時間限制:主持人讀題後10秒內答題有效。
4.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
(三)爭分奪秒--“步步為營”
1.題型設計:問題內容全部於國學知識,題目全為是非題。
2.答題規則:依據各組的抽籤序號由前至後答題,在一分鐘內由主持人問題,每隊選代表答題。
3.時間限制:在一分鐘內所答題目有效。
4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公佈各隊得分情況。
(四)觀眾題--展我風采
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)
(五)衝鋒題--“當機立斷”
1.題型設計:以問答題為主,題目分值設定為30分、60分、100分三種。
2.答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,並由每對代表回答題目。
3.評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
4.時間限制:主持人讀題後15秒內答題有效,超時作答錯處理。
5.主持人公佈各隊得分情況。
(六)附加題--“出奇制勝”
1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可透過附加題分勝負。
2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3.答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公佈各隊得分情況。
三.頒獎
主持人宣佈比賽結束,由嘉賓為獲獎隊頒發證書和獎品。
(一).有請冠軍隊派一名代表談談本隊的獲獎感言等。
(二).請評委對本次活動做一下點評。
十一、經費預算:
選手獎品,觀眾禮品,其他花銷
注意事項
1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
比賽將選出各初賽的前三名來參加決賽。
另:初賽3人1個小組,1個正選2個助選,各班至少2個組,初賽抽籤對抗,晉級8個小組,方便進行小組PK,最後決出前3名。