大學生網站策劃書

大學生網站策劃書

  要策劃一個網站的活動,怎麼樣寫關於網站的策劃書呢?各位,看看下面的相關範文,歡迎大家借鑑哦!

  大學生網站策劃書【1

  活動主題:網路塗鴉大賽

  一、活動目的

  塗鴉比賽能夠充分激發同學們的創意,充分展示同學的才能,同時讓同學們更好的領略科技和藝術的魅力。

  本次活動使用的網站採用html5製作,在完成塗比賽的同時能夠向大家介紹宣傳html5等前沿的知識。

  二、活動時間

  三月底至四月初。

  三、活動流程

  (一)活動策劃宣傳

  1.網路宣傳。在微博、xxx、大學生精英論壇、人人網、qq空間等同學們活躍的線上社群進行線上宣傳,充分預熱。

  2.校園宣傳。在c區廣場或者天頤廣場進行戶外宣傳。

  3.海報宣傳:宣傳海報5頁,印刷好後在校園內張貼。

  (二)初賽

  1.規定塗鴉主題(待定),要求同學訪問科技協會專門為本次比賽準備的線上塗鴉網站 進行塗鴉製作。

  2.製作好後選手將作品傳送至指定郵箱。作品徵集階段持續一週。郵件內容要包括png格式的圖片和報名表,報名表見附件。

  3.將符合要求的參賽作品放到網路(微博或人人)中接受投票,票數前十份名的優秀作品進入決賽。

  (三)決賽

  1.隊伍自我介紹。要求ppt或影片展示,每人2-3分鐘。

  2.公佈決賽塗鴉主題。要求進入決賽的十名隊伍進行現場規定主題的塗鴉。限時15分鐘。

  3.隊伍塗鴉的過程中進行html5知識的講解,達到宣傳的目的。

  4.選手在規定時間內完成作品後,依次展示個人作品並闡明寓意。

  5.評委點評與現場觀眾投票。選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。其他隊伍為優秀獎。

  四、預算及獎品

  一等獎(一名):火狐雙肩揹包

  二等獎(兩名):筆記本內膽包

  三等獎(三名):馬克杯

  優秀獎(四名):滑鼠墊

  現場觀眾互動獎品(十名):滑鼠墊每人一個

  大學生網站策劃書【2】

  一、 活動目的及意義:

  為進一步提高我校大學生實踐與創新能力,激發我校大學生崇尚科學、積極探索、勇於實踐的熱情,為廣大同學提供參與教學和科研實踐的機會,充分展示我係實踐教學水平和大學生良好的精神風貌,推動校園網路科技文化建設,豐富廣大師生的課餘生活,營造綠色健康網路,調動廣大同學愛用網路、善用網路的積極性和創造性,經我係精心研究,擬定於xx年3月19日始舉辦以“和xie網路、和xie校園、喜迎校慶”為主題的第二屆大學生網路文化節。

  二、 活動主題和口號:

  網路文化節主題:和xie網路、和xie校園、喜迎校慶

  網路文化節口號: 同構綠色網路 共建和xie校園

  三、起止時間:

  xx年3月19日-----5月10日

  四、 活動流程及內容:

  1、開幕式

  開幕式分別由室外、室內兩部分組成。

  一、室外部分定於3月19日下午1點在a樓樓前舉行,活動主要流程為:

  1、由校領導及系領導致開幕詞,宣佈河南商業高等專科學校第二屆網路文化節開幕。

  2、禮花綻放(領導宣佈開幕的同時)。

  3、由計算機系(軟院)藝術團及文藝部組織進行文藝演出。

  4、由主持人主持有關“網路文明”的大型簽名活動。

  5、歡送校及系領導離場。

  活動時間:xx年3月19日

  活動地點:教學樓a樓樓前 ————圖書館前地方更廣,就是會有陽光照射

  負責部門:計算機系(軟院)團學會及藝術團。

  2、計算機組裝大賽

  為推動同學們對計算機硬體的瞭解,普及計算機硬體知識,提高同學們的計算機技能水平和自身綜合素質;豐富同學們的業餘生活,營造學習氛圍,培養同學們的思維能力、動手能力和創新能力,讓廣大同學們適應資訊時代的要求,特舉辦此次計算機組裝大賽。

  活動內容:由參賽選手對計算機的拆卸、組裝情況進行客觀評比。

  活動時間:3月19日(推後一日,是不是會更好,以免與上衝突)

  活動地點:教學樓a樓樓前

  負責部門:計算機系(軟院)網路部(+部門)

  3、網頁設計大賽

  為配合我係(院)的學風建設年活動,豐富同學們的校園文化生活,提高同學們的網路技術水平,創造良好的網路技術學習氛圍,給廣大網頁設計愛好者提供一個展示自我施展才華的舞臺,特隆重舉辦本次活動。

  活動時間:3月23日——4月13日

  負責部門:計算機系(軟院)網路部、學習部、資訊部、宣傳部

  4、網路文化節logo和吉祥物設計大賽

  網路文化節是計算機系(軟院)的大型特色活動,為了使更多的人參與到這次活動中來,把該次活動辦得有特色、有影響力、有延續性。我係團學會特主辦“計算機系(軟院)網路文化節logo、吉祥物設計大獎賽”。力求讓更多的人瞭解、熟悉大學生網路檔案並積極參與其中。為此,現特向全校徵集“計算機系(軟院)網路文化節logo、吉祥物設計”,期待您的參與!

  活動時間:3月30日——4月30日

  負責部門:計算機系(軟院)網路部、宣傳部、資訊部、學習部

  5、電子競技大賽

  為了引導在校大學生正確對待電子遊戲,引導同學們在日常與電腦接觸的`時候學到相關的正確的電子知識或電腦應用知識,特舉行電子競技大賽。本次大賽以不影響同學們學習為基礎,旨在增強同學們對競技專案認識以及對計算機學習和應用的興趣,同時也為了豐富同學們的課餘生活和推動高校電子競技事業的發展。更希望從中能讓同學們認識到計算機多媒體技術的應用。

  活動內容:該活動分為cs和魔獸兩大模組,其中cs進行5v5團隊比賽 魔獸分為3c賽和普通賽。該活動具體工作由網路部負責組織以及協調。活動面向河南商專全體同學。

  活動地點:軟體學院

  活動時間:4月16日——4月18日

  負責部門:計算機系(軟院)社實部、網路部

  6、網路百科知識大賽

  為使同學們更好的瞭解網路文化知識,培養我校大學生對其的興趣和愛好,激發和提高同學們學習計算機網路知識的積極性,為本次網路文化節畫上圓滿的句號,特此舉辦河南商專第二屆網路百科知識大賽。

  活動內容:本次大賽共分為初賽和複賽兩個賽段。以班級為單位參賽,初賽筆試;各班選出3——5名隊員組成參賽隊參加複賽,複賽在多媒體教室舉行,以現場答辯的比賽形式決出最終勝負。

  活動時間:4月20日——4月30日

  負責部門:計算機系(軟院)學習部、網路部、紀檢部、生活部

  7.網路知識講座

  為了迎合學風年的建設,也為了使同學們多掌握一些專業知識,特此舉辦了網路知識講座,邀請我係院擁有豐富知識資歷較深的老師為同學們做一次講座,以使我係院的學生們的知識更加豐富。

  活動時間:5月5日

  負責部門:計算機系(軟院)網路部、學習部、資訊部

  8.閉幕式

  在網路文化節的最後結尾,我們要隆重的舉行閉幕式,為各位獲獎選手、班級頒獎,為網路文化節畫上圓滿的句號。

  活動流程:

  1.由計算機系(軟院)藝術團為開場表演。

  2.請校領導及系領導為閉幕式致辭。(禮花綻放)

  3.為網路文化節的獲獎選手頒獎。

  4.主持人宣佈閉幕式結束

  活動地點:教學樓a樓樓前

  活動時間:5月7日下午1點

  負責部門:計算機系(軟院)團學會(還有藝術團)

  五、 工作分配:

  活動前期:本次活動主要為各項活動的策劃、宣傳和贊助工作。由網路部負責活動總策劃;由宣傳部負責活動總的宣傳計劃及其相應工作;社實部負責活動的贊助計劃及其相應工作;辦公室負責開幕式總策劃;其他相關部門負責各自活動的策劃。

  活動中期:為確保各項活動的有效順利開展。由辦公室、網路部負責所有活動的內部協調工作;學習部、資訊部、宣傳部、社實部、藝術團等各部門負責各自相關活動的開展工作。

  活動後期:主要是各項活動的總結,所設獎項的評比。由網路部負責彙總,給予總體表彰

  注:後附各活動活動時間流程表及詳細策劃書。

  承辦單位:計算機系(軟院)團學會

  活動時間:xx年3月19日——5月10日

  計算機系(軟院)團學會

  xx年3月11日

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